Android的Handler和AsyncTask,可以避免阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。
获取网页的例子:
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import android.os.AsyncTask;
//设置三种类型参数分别为String,Integer,String
class PageTask extends AsyncTask {
// 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
protected String doInBackground(String... params) {
try {
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0] 代表连接的url
HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
String s = null;
if (is != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
if (length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}
// 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms
Thread.sleep(100);
}
s = new String(baos.toByteArray());
}
// 返回结果
return s;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
}
protected void onPostExecute(String result) {
// 返回HTML页面的内容
message.setText(result);
}
protected void onPreExecute() {
// 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
message.setText(R.string.task_started);
}
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// 更新进度
message.setText(values[0]);
}
}