Androidx学习笔记(29)--- 开辟子线程 解决主线程阻塞

在《Androidx学习笔记(28)--- 网络图片查看器---HttpURLConnection》基础上解决在4.0版本以上的主线程阻塞问题

网络请求

主线程阻塞

  • UI停止刷新,应用无法响应用户操作
  • 耗时操作不应该在主线程进行
  • ANR

    • application not responding
    • 应用无响应异常
    • 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR
  • 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI


主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都不可以写在主线程
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
程序会 发生 android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException 异常

测试代码

public void click(View v){
		Thread t = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				//下载图片
				//1.确定网址
				String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
				try {
					//2.把网址封装成一个url对象
					URL url = new URL(path);
					//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
					HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
					//4.对连接对象进行初始化
					//设置请求方法,注意大写
					conn.setRequestMethod("GET");
					//设置连接超时
					conn.setConnectTimeout(5000);
					//设置读取超时
					conn.setReadTimeout(5000);
					//5.发送请求,与服务器建立连接
					conn.connect();
					//如果响应码为200,说明请求成功
					if(conn.getResponseCode() == 200){
						//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
						InputStream is = conn.getInputStream();
						//读取出流里的数据,并构造成位图对象
						Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
						
 						ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
 						//把位图对象显示至imageview
 						iv.setImageBitmap(bm);
						
					}
					else{
 						Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
					}
				} catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		};
		t.start();
		
	}

消息队列机制

  • 主线程创建时,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
  • 轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
  • 消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传给消息处理器(Handler),处理器会调用handleMessage方法来处理这条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新ui
  • 总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会调用
  • 子线程如果需要刷新ui,只需要往消息队列中发一条消息,触发handleMessage方法即可
  • 子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息



利用Handle将子线程中的消息发送到主线程中的消息列队中。
主线程中的Loop发现消息对列有消息后,就会调用Handle中的handleMessage进行处理
public class MainActivity extends Activity {
	static ImageView iv;
	static MainActivity ma;
	static Handler handler = new Handler(){
		//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
			switch (msg.what) {
			case 1:
				//把位图对象显示至imageview
				iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
				break;
			case 0:
				Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
				break;
			}
			
		}
	};
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		ma = this;
	}
	public void click(View v){
		Thread t = new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				//下载图片
				//1.确定网址
				String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
				try {
					//2.把网址封装成一个url对象
					URL url = new URL(path);
					//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
					HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
					//4.对连接对象进行初始化
					//设置请求方法,注意大写
					conn.setRequestMethod("GET");
					//设置连接超时
					conn.setConnectTimeout(5000);
					//设置读取超时
					conn.setReadTimeout(5000);
					//5.发送请求,与服务器建立连接
					conn.connect();
					//如果响应码为200,说明请求成功
					if(conn.getResponseCode() == 200){
						//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
						InputStream is = conn.getInputStream();
						//读取出流里的数据,并构造成位图对象
						Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
						
//						ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//						//把位图对象显示至imageview
//						iv.setImageBitmap(bm);
						
						Message msg = new Message();  //new 可以但是最好不要使用new 使用 handler.obtainMessage();
						//消息对象可以携带数据
						msg.obj = bm;
						msg.what = 1;
						//把消息发送至主线程的消息队列
						handler.sendMessage(msg);
						
					}
					else{
//						Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
						
						Message msg = handler.obtainMessage();
						msg.what = 0;
						handler.sendMessage(msg);
					}
				} catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		};
		t.start();
		
	}
}


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