android带指针仪表盘自动移动,Android自定义可触摸滑动的转盘(仪表盘)

本文介绍了一个Android自定义控件——带指针的可触摸滑动仪表盘,允许用户通过触摸滑动选择不同刻度,并在松手后自动指向最近的数据。控件实现了长刻度、短刻度、文字显示等功能,并提供了触摸事件处理,确保指针准确指向选中值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快要过年了,在这里提前祝小伙伴们新年快乐!

新的一年,要多写点有质量的技术博客,哈哈。

上个月写了个自定义控件,也是我们项目的新需求,我就拿出来放在DEMO里,给大家参考一下,说实话这也是我自己正儿八经地写自定义控件。以前没写过,应该是没碰到需要自己来写的需求,网上都有现成的,这就是开源的一点好处吧,哈哈。

先放上效果图,可以用手指来触摸滑动的转盘(仪表盘):

4fcf3d6d0f57

演示.gif

松手后自动指向最近数据:

4fcf3d6d0f57

演示2.gif

首先,测量确定控件的宽高,在XML里面设置宽度就行了,高度在代码里会直接设置为宽度的一半,这里宽度我设置为match_parent。

//只需要设置宽度即可,高度默认为宽度的一半

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="10px"

android:layout_marginRight="10px"/>

测量设置宽高

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

int width = measureWidth(widthMeasureSpec);

setMeasuredDimension(width, width/2);

}

//根据xml的设定获取宽度

private int measureWidth(int measureSpec) {

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);

int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

//wrap_content

if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST){

}

//match_parent或者精确值

else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY){

}

return specSize;

}

初始化各个变量,创建画笔等对象

变量有圆弧的半径,半圆内长刻度的等分份数,一个长刻度内的等分份数,文字的数组,圆弧对应的矩阵等,最重要的就是手指旋转的角度,滑动的时候就是根据这个值来进行重绘。

我用了四个画笔,分别用来画默认的圆弧,选中的蓝色扇形,白色的扇形还有文字。

在onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)方法中确定控件最终的宽高,得到圆弧的半径以及确定圆弧的矩阵。

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mViewWidth = w;

mViewHeight = h;

mRadius = mViewWidth / 2 - dpToPx(10);

mRadiusChoose = mViewWidth / 2;

mRadiusSmall = mRadius / 2 - dpToPx(3);

mRectFArc.set(-mRadius,-mRadius,mRadius,mRadius);

mRectFArcChoose.set(-mRadiusChoose,-mRadiusChoose,mRadiusChoose,mRadiusChoose);

mRectFArcSmall.set(-mRadiusSmall,-mRadiusSmall,mRadiusSmall,mRadiusSmall);

...

}

接下来就是绘制了,主要用到了画布的中心位移,旋转,坐标的转换,计算触摸点和中心点的角度,这个让我又把勾股定理研究了一下午,哈哈。

滑动事件就是将触摸的点转换为画布坐标,计算出角度后进行重绘。

代码较长,就贴上全部代码:

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Typeface;

import android.text.TextUtils;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.TypedValue;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import com.zzm.zzmlibrary.utils.LogUtils;

import com.zzm.zzmvp.R;

/**

* Created by ZhongZiMing on 2016/12/21.

*/

public class FuelFillingView extends View {

private final float startAngle = 180; //圆弧起始角度

private final float sweepAngle = 180; //旋转的角度

private int mViewWidth,mViewHeight; //控件的宽和高

private i

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android仪表盘控件是一种常用于显示和控制数据的UI元素。它可以在移动设备的屏幕上呈现出类似于汽车仪表盘的视图,用于展示各种指标、数据和信息。Android提供了多种方式来实现仪表盘控件,开发者可以根据需求选择合适的控件来构建自定义仪表盘。 常见的Android仪表盘控件包括进度条、圆形进度条等。进度条可用于表示某项任务的进度,用户可以通过触摸拖动进度条来控制任务的进行。圆形进度条则更加直观地展示了进度的百分比,适用于较为复杂的进度控制场景。 仪表盘控件还可以用于显示各种指标和数据,比如速度、温度、电量等。开发者可以根据具体需求绘制仪表盘的刻度、指针和标签,通过改变刻度和指针的位置来展示相应的数值。这些仪表盘控件可以帮助用户更直观地了解数据的变化,提供更好的用户交互体验。 除了上述基本功能,Android仪表盘控件还可以通过添加动画效果和自定义样式来提升用户体验。开发者可以为仪表盘控件添加缓慢的指针移动效果或渐变的色彩变化,增加仪表盘的视觉吸引力。同时,也可以根据应用的需求自定义仪表盘的外观,使其更加符合应用的整体风格。 总之,Android仪表盘控件是一种非常有用和常见的UI元素,可以用于展示和控制各种指标、数据和信息。开发者可以根据具体需求选择适合的控件,并通过添加动画和自定义样式来提升用户体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值