各种水龙头拆卸图解_水龙头经常堵塞,原因是水太脏了

281e063f56ed344bf210ca93032cce7c.png

  今天上午去了一位业主的家,和业主已经预约了好几次了,今天终于有空了,他这套房子是在17年装好的,目前业主已经在房子里边住了两年了。

  简单的聊了一会,就直奔主题问业主这套房子,到目前为止用着有什么不满意的地方?

c69f55c3235b5f5d645a33e2340fff04.png

  业主直接带我去厨房,我心想,难道又是厨柜的问题?目测了一下橱柜,没有大问题的,门板都能够关的挺严的。

  业主让我开一下洗菜盆的水龙头,放放水试试,我试试凉水,水量挺大的,试试热水发现水量不大。

  我问业主这种情况一直都有吗?业主说不是一直有,是每隔一段时间就会出现这种情况,水流小了,我就把水龙头前边的过滤网拧下来给冲洗一下,安上以后水量就大了,业主让我试试。

  我试了一下,果然是这种情况,业主问我这种情况怎么能彻底解决?

  这个问题非常的普遍,这就是因为小区自来水的质量比较差,自来水中有好多大颗粒的杂质。

  水龙头的过滤网把这些杂质给过滤了,杂质多了就会把过滤网给堵塞了,所以导致水量变小。

31152b9b00156ab9b75b0ad60cf96603.png

  我给业主说这种情况很好解决,在房子里加装一个净水前置,如果房子里没有地方加,也可以考虑把它加到管道井里边,不过要征得物业的同意。

  有了净水前置就能把入户自来水中的杂质过滤掉,进来的水都是比较干净的。

  业主说我已经装了净水机呀,我给业主说净水机和净水前置是不一样的,净水机是装到洗菜盆下方,能够提供直饮水的,而净水前置是要装到自来水上,过滤完的水也不能够达到直饮的标准。

  业主似乎明白了,问净水前置后期使用麻不麻烦?需不需要插电?我说净水前置是不需要插电的,在使用过程中特别的简单,一旦安装好了,后期只需要定期排一下里边的杂质即可,也不用拆卸,操作起来很简单。

f26dfc0f99b66df4c5d2d5452ffa5d56.png

  通过这位业主的这个问题,倒推一下,在装修的时候一定要设计好进水前置的位置,进水前置一般也就是几百块钱,他能够有效的保护家里边的各种水龙头,从而保证家里的用水安全,很值得购买。在我试水的期间业主还说了另外一个问题,明天再给大家继续说他家的另外一个问题,也是很多业主经常问的,通过他家的问题,可能给你家的装修就会带来帮助。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
如果您希望在Unity中实现水龙头滴水的效果,可以考虑使用粒子系统来模拟水滴的效果,具体做法如下: 1. 创建一个空的游戏对象,并将其命名为“水滴”。 2. 在“水滴”游戏对象中创建一个粒子系统组件。 3. 在粒子系统组件中设置粒子的形状为球体,并将半径设置为0。这将使粒子只在一个点上产生。 4. 将粒子系统的发射速率设置为一个较小的值,例如0.1。 5. 将粒子系统的发射角度设置为0,这将使粒子只朝向正上方发射。 6. 将粒子系统的粒子生命周期设置为一个较短的时间,例如0.5秒。 7. 将粒子系统的粒子大小设置为一个较小的值,例如0.05。 8. 将粒子系统的颜色设置为蓝色,以模拟水滴的颜色。 9. 在“水滴”游戏对象中创建一个Animator组件,并创建一个动画剪辑,将粒子系统的发射速率从0逐渐增加到1,然后再逐渐减少到0。在动画剪辑中设置合适的时间曲线,以实现平滑的过渡效果。 10. 将Animator组件的“Apply Root Motion”属性设置为false,以确保动画不会移动“水滴”游戏对象。 11. 在水龙头的位置上创建一个空的游戏对象,并将其命名为“水龙头”。 12. 将“水滴”游戏对象作为“水龙头”的子对象,并将其位置放在水龙头的出水口处。 13. 在“水龙头”游戏对象上创建一个脚本,并在脚本中控制动画的播放,以实现水龙头滴水的效果。 以上是一种实现水龙头滴水效果的方法,您可以根据实际需求进行调整和修改。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值