C?语言课程设计报告
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贪
吃
蛇
专业
学生姓名
班级
学号
完成日期
C?语言课程设计报告
一、游戏规则需求
1、?在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相
应的游戏难度。
2、?开始游戏后,W?A?S?D?键控制贪吃蛇的移动方向。
3、?当贪吃蛇向一个方向移动时,不能立刻向反方向移动。
4、?贪吃蛇撞到的自己的身体或者撞到墙时,游戏结束,并输出“GAME?OVER!”。
5、?贪吃蛇吃到一个食物后,出现白色闪烁一次,身体随之增加一个单位长度。
二、所需数据结构分析
1、所需函数模块
void?begin();//登陆界面
void?start();//鼠标移动事件
void?init();//?初始化游戏
void?setfoodcrd();??//?设置食物要出现的坐标
void?showfood();//?在相应的坐标画出食物
void?snakemove();//?移动蛇,实际就是改变蛇各节的坐标
void?judgeslod();//?判断蛇是否撞墙或者撞到自己
void?judgesef();//?判断蛇是否吃到食物了
void?showsnake();//?在屏幕上画出蛇
void?changeskdir();?//?接受用户输入,改变蛇的前进方向
void?gameover();//?游戏结束
2、蛇及食物数据结构