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计算机算法设计与分析贪心算法

第4章 贪心算法 学习要点 理解贪心算法的概念。 掌握贪心算法的基本要素 (1)最优子结构性质 (2)贪心选择性质 理解贪心算法与动态规划算法的差异 理解贪心算法的一般理论 通过应用范例学习贪心设计策略。 (1)活动安排问题; (2)最优装载问题; (3)哈夫曼编码; (4)单源最短路径; (5)最小生成树; (6)多机调度问题。 硬币找零-找出的硬币数最少 1、4种硬币,它们的面值分别为2角5分、1角、5分和1分,现在要找给某顾客6角3分。 2、3中硬币,它们的面值为1分、5分和1角1分,要找给顾客1角5分。 顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。当然,希望贪心算法得到的最终结果也是整体最优的。虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许多问题它能产生整体最优解。如单源最短路经问题,最小生成树问题等。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。 4.1 活动安排问题 4.1 活动安排问题 template void GreedySelector(int n, Type s[], Type f[], bool A[]) { A[1]=true; int j=1; for (int i=2;i<=n;i++) { if (s[i]>=f[j]) { A[i]=true; j=i; } else A[i]=false; } } 4.1 活动安排问题 该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。 4.1 活动安排问题 例:设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结束时间的非减序排列如下: 4.1 活动安排问题 算法greedySelector 的计算过程如左图所示。图中每行相应于算法的一次迭代。阴影长条表示的活动是已选入集合A的活动,而空白长条表示的活动是当前正在检查相容性的活动。 4.1 活动安排问题 若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集合A中。 贪心算法并不总能求得问题的整体最优解。但对于活动安排问题,贪心算法greedySelector却总能求得的整体最优解,即它最终所确定的相容活动集合A的规模最大。这个结论可以用数学归纳法证明。 4.2 贪心算法的基本要素 从许多可以用贪心算法求解的问题中看到这类问题一般具有2个重要的性质: 贪心选择性质和最优子结构性质。 4.2 贪心算法的基本要素 1、贪心选择性质 4.2 贪心算法的基本要素 当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。 4.2 贪心算法的基本要素 贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构性质,这是2类算法的一个共同点。但是,对于具有最优子结构的问题应该选用贪心算法还是动态规划算法求解?是否能用动态规划算法求解的问题也能用贪心算法求解?下面研究2个经典的组合优化问题,并以此说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。 4.2 贪心算法的基本要素 0-1背包问题: 给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大? 4.2 贪心算法的基本要素 背包问题: 与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包,1≤i≤n。 4.2 贪心算法的基本要素 首先计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi,然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。 4.2 贪心算法的基本要素 对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。事实上,在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。 实际上也是如此,动态规划算法的确可以有效地解0-1背包问题。 4.3 最优装载

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