二、场景
如此段代码:
import static java.lang.Math.PI;
public class MathUtils{
//计算圆面积
public static double calCircleArea(double r){
return PI * r * r;
}
//计算球面积
public static double calBallArea(double r){
return 4 * PI * r * r;
}
}
静态导入把Math类中的PI常量引入到本类中,这回是程序更简单,更容易阅读,只要看到PI就知道是圆周率,不用每次都要把类名写出来。
又如此段代码:
import static org.jnuit.Assert.*;
public class DaoTest{
@Test
public void testInsert(){
//断言
assertEquals("foo",foo);
assertFalse(Boolean.FALSE);
}
}
我们从程序中很容易判断出assertEquals方法时用来判断两个值是否相等的,assertFalse方法则是断言表达式为假的。这就是具有明确、清晰表象意义的工具类,使用静态导入,减少代码量,提高代码可读性的好处。
但是,如此段代码:
import static java.lang.Double.*;
import static java.lang.Math.*;
import static java.lang.Integer.*;
import static java.text.NumberFormat.*;
public class Client{
//输入半径和精度要求,计算面积
public static void main(String[] args){
double s = PI * parseDouble(args[0]);
NumberFormat nf = getInstance();
nf.setMaxinumFractionDigits(parseInt(args[1]));
formatMessage(nf.format(s));
}
//格式化消息输出
public static void formatMessage(String s){
System.out.println("圆面积是:" + s);
}
}
就这么一段程序:常量PI,这个知道是圆周率;parseDouble方法可能是Double类的一个转换方法;getInstance方法时那个类的?Client本地类?NumberFormate类?这个方法和formatMessage方法没有任何区别—这代码太难阅读了,非机器不可阅读。