玩cf出现outofmemory_《穿越火线》的肖枫原型是CF选手白鲨吗?

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以前玩《穿越火线》,基本都和同学们一起去网吧五排。现在打王者和吃鸡,还是会叫老王和猴子语音开黑。我们都长大了,玩的电脑变成了手机。可是,那几个熟悉的队友。还会聊到以前游戏的岁月。

猴子说他最近在看剧版《穿越火线》,有沙雕的笑点也有很多细节。我说编剧还是玩过游戏的,花了很大精力与CF的电竞选手采访,也体验过这种生活。打游戏前点上一瓶冰可乐,还是熟悉那味。

我去拉了片,看到了很多梗。剧中人物有很多 CF 大神的影子,一些人物经历以及小细节也是可以印证。

1.从时间线和经历上来看,肖枫和白鲨都有非常相似的地方。肖枫在造型上也有参考早年的白鲨。

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而且第十集也出现了白鲨,在里面客串菜鸟白沙,玩了个不是特别擅长用狙的梗。

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此外,第一集鹿晗的钢镚战队在网吧打爆了一群高中生,高中生里领头的那个胖小伙看着平平无奇,最只让人觉得一个18岁的高中生,看面相是不是长得有点着急。

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其实,这个胖小伙的真实身份是2018年退伍的亮亮(刘家桢),他是AG战队的专业选手兼战术批示,厉害到什么程度呢?曾经横扫CFPLS3、S4、S5、S7的总冠军,还获得了毕生荣誉会员的称号。

讲真,电竞大神来客小菜鸟,你们很有想法嘛!

2.肖枫是生活在 2008 年,那一年穿越火线公测,各类赛事的蓬勃发展,CF也拥有了职业选手,白鲨便是其中的代表人物。

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由于有很多FPS类比赛经历和游戏经验,白鲨很快就打得风生水起独霸一方。当年白鲨便取得了属于自己的第一个CF冠军——131联赛第一届冠军,随后连续拿下在当时含金量最高的TGC和冠军杯的冠军。也是这一年,766联赛冠军、腾讯嘉年华全国总冠军、天津时空杯第一届冠军、冠军杯上海赛区冠军、5LOVE邀请赛冠军都是白鲨的囊中之物。在 2008 年能有这样的战绩,白鲨称得上是 CF 届的先驱,很多经典战术为 CFer 沿用至今,这与肖枫在剧中”先驱“的设定不谋而合。

08 年的肖枫为了电竞理想,一直挣扎在梦想边缘,退一步回归现实,朝九晚五,进一步众叛亲离,父母的不理解,朋友们的相继离开,都让他犹豫不决陷入两难。而白鲨也有类似的经历:大学时期与好友组队,现实中的朋友相继回归正常的生活与工作,只有他继续打线下。而在 2008 年,电竞还没有这么专业化与规模化的比赛,更没有被认定为一种职业,经常被家人朋友称呼为”打游戏的“,因此跟家人闹僵过,刚打职业的时候完全没收入,基本是网吧吃网吧住。剧里肖枫五人去网吧单挑的时候,有人直接睡在网吧,这真的不是杜撰,而是当年第一批打电竞的人就是这么苦过来的。微薄的生活费还要花在训练上,为了理想,靠的就是两个字:挺住。挺住就意味着一切。

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剧里还有一幕很搞笑,当时肖枫在网吧与其他队伍 PK,被嘲笑是老人家,还催促他们赶紧回家给孩子换尿布。白鲨也有过类似的经历,当时他在直播回到比赛,在队伍训练的时候,也难免被嘲讽是”老骨头“,可技法与战术在,依然是神一样的存在。

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3.个人技法上,白鲨是擅长以狙破点的选手。早期比赛视频以及解说里他都很喜欢用狙,也是公认的狙击高手,尤其擅长瞬间精准狙杀,被粉丝奉为“职业狙神”。而肖枫无论是第一次网吧 5V5,还是半夜与路小北单挑,都是以狙为主。

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剧中第一场网吧 5V5的戏份里,对家选定了地图“运输船”,运输船这个地图也有意义,玩穿越火线的小伙伴都知道运输船这张图是所有CFer穿越火线的起点。可剧中,肖枫听到“运输船”的时候,一脸嘚瑟的说了一句:”这地图不熟啊,但也能玩。“这种贫嘴式调侃也颇有白鲨直播时的风格。

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在战术上,运输船地图里肖枫指挥作战,双方激烈开战。

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肖枫战队前期是潜伏者,在中期转化成保卫者来打。前期麒麟作为枪线位置,率先负责吸引火力,肖枫潜伏在高点卡负责补枪,拿下第 1 个人头。

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这时对方的火力都集中在中路准备火拼。此时,肖枫分配 4 人在中路。四个人卡点,断后,有前端看的,而那十几秒实际上就是玩你的心理,肖枫就是不打,自己成为保卫角色,并且此时对方就很被动,只能不停的观察位置,不敢贸然突进。肖枫站队二十秒后突然启动,百分之八十的几率能命中。

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再接着2 人一个小分队。阿明与麒麟形成双卡,准备封路,随时反馈各路情况。

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猴子与大尉一招”侧翼速杀“,再拿下一头。这里也采用了徉攻战术,这也是一种基本战术,先在一个包点,等骗到对方回防后,速度包围再转点,之前徉攻的点只留 1 到 2 个,这个战术比较考验留下的2个队友的灵活度,配合不好,就一失误两命。也是战术里难度比较大的。秒就秒在队友间极高的配合度,以及队形的不断变化,对方根本反应不过来就已经送上人头了。

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最后大尉用烟雾弹收网,输赢已成定局。最后对方试图反扑,也被高位点的肖枫一击毙命。

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这一场 PK下来,看得人热血沸腾,这套战术也是借鉴了白鲨的战术。

当然肖枫作为剧中的灵魂人物,肯定是借鉴了很多人的原型,但个人觉得白鲨在职业生涯中,无论是奖项获得还是个人技术与战术上,都算得上是没有缺憾的了。肖枫的原型很大可能是借鉴了白鲨的个人经历与成长发展。

我都在想,以后如果有机会拍王者的话,找谁来演梦泪。

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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