ThreadLocal 定义,以及是否可能引起的内存泄露(threadlocalMap的Key是弱引用,用线程池有可能泄露)

转载自博客园
https://www.cnblogs.com/aspirant/p/8991010.html

ThreadLocal 定义,以及是否可能引起的内存泄露(threadlocalMap的Key是弱引用,用线程池有可能泄露)
ThreadLocal 也可以跟踪一个请求,从接收请求,处理请求,到返回请求,只要线程不销毁,就可以在线程的任何地方,调用这个参数,这是百度二面的题目,参考:

Threadlocal 传递参数(百度二面)
总结:

JVM利用设置ThreadLocalMap的Key为弱引用,来避免内存泄露。
JVM利用调用remove、get、set方法的时候,回收弱引用。
当ThreadLocal存储很多Key为null的Entry的时候,而不再去调用remove、get、set方法,那么将导致内存泄漏。
当使用static ThreadLocal的时候,延长ThreadLocal的生命周期,那也可能导致内存泄漏。因为,static变量在类未加载的时候,它就已经加载,当线程结束的时候,static变量不一定会回收。那么,比起普通成员变量使用的时候才加载,static的生命周期加长将更容易导致内存泄漏危机。http://www.importnew.com/22039.html

那么如何有效的避免呢?

事实上,在ThreadLocalMap中的set/getEntry方法中,会对key为null(也即是ThreadLocal为null)进行判断,如果为null的话,那么是会对value置为null的。我们也可以通过调用ThreadLocal的remove方法进行释放!

threadlocal里面使用了一个存在弱引用的map,当释放掉threadlocal的强引用以后,map里面的value却没有被回收.而这块value永远不会被访问到了. 所以存在着内存泄露. 最好的做法是将调用threadlocal的remove方法.

在threadlocal的生命周期中,都存在这些引用. 看下图: 实线代表强引用,虚线代表弱引用.

每个thread中都存在一个map, map的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap. Map中的key为一个threadlocal实例. 这个Map的确使用了弱引用,不过弱引用只是针对key. 每个key都弱引用指向threadlocal. 当把threadlocal实例置为null以后,没有任何强引用指向threadlocal实例,所以threadlocal将会被gc回收. 但是,我们的value却不能回收,因为存在一条从current thread连接过来的强引用. 只有当前thread结束以后, current thread就不会存在栈中,强引用断开, Current Thread, Map, value将全部被GC回收.

所以得出一个结论就是只要这个线程对象被gc回收,就不会出现内存泄露,但在threadLocal设为null和线程结束这段时间不会被回收的,就发生了我们认为的内存泄露。其实这是一个对概念理解的不一致,也没什么好争论的。最要命的是线程对象不被回收的情况,这就发生了真正意义上的内存泄露。比如使用线程池的时候,线程结束是不会销毁的,会再次使用的。就可能出现内存泄露。

PS.Java为了最小化减少内存泄露的可能性和影响,在ThreadLocal的get,set的时候都会清除线程Map里所有key为null的value。所以最怕的情况就是,threadLocal对象设null了,开始发生“内存泄露”,然后使用线程池,这个线程结束,线程放回线程池中不销毁,这个线程一直不被使用,或者分配使用了又不再调用get,set方法,那么这个期间就会发生真正的内存泄露。
应用场景

最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。如
复制代码

private static ThreadLocal < Connection > connectionHolder = new ThreadLocal < Connection > () {
public Connection initialValue() {
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
};

public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

public static Session getSession() throws InfrastructureException {
Session s = (Session) threadSession.get();
try {
if (s == null) {
s = getSessionFactory().openSession();
threadSession.set(s);
}
} catch (HibernateException ex) {
throw new InfrastructureException(ex);
}
return s;
}

复制代码
一、目录
1、ThreadLocal是什么?有什么用?
2、ThreadLocal源码简要总结?
3、ThreadLocal为什么会导致内存泄漏?
二、ThreadLocal是什么?有什么用?
引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户。在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置、获取操作分别是session.set()、session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结果?
复制代码

/**

  • 回顾synchronized在多线程共享线程的问题

  • @author qiuyongAaron
    */
    public class ThreadLocalOne {
    volatile Person person=new Person();

    public synchronized String setAndGet(String name){
    //System.out.print(Thread.currentThread().getName()+“:”);
    person.name=name;
    //模拟网络延迟
    try {
    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return person.name;
    }

    public static void main(String[] args) {
    ThreadLocalOne threadLocal=new ThreadLocalOne();
    new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet(“arron”)),“t1”).start();
    new Thread(()->System.out.println(threadLocal.setAndGet(“tony”)),“t2”).start();
    }
    }

class Person{
String name=“tom”;
public Person(String name) {
this.name=name;
}

 public Person(){}

}

运行结果:
无synchronized:
t1:tony
t2:tony

有synchronized:
t1:arron
t2:tony

复制代码

步骤分析:

无synchronized的时候,因为非原子操作,显然不是预想结果,可参考我关于synchronized的讨论。
现在,我们的需求是:每个线程独立的设置获取person信息,不被线程打扰。
因为,person是共享数据,用同步互斥锁synchronized,当一个线程访问共享数据的时候,其他线程堵塞,不再多余赘述。

通过举例问题,可能大家又会很疑惑?
mybatis、hibernate是如何实现的呢?
synchronized不会很消耗资源,当成千上万个操作的时候,承受并发不说,数据返回延迟如何确保用户体验?

ThreadLocal是什么?有什么用?
复制代码

/**

  • 谈谈ThreadLocal的作用

  • @author qiuyongAaron
    */
    public class ThreadLocalThree {
    ThreadLocal threadLocal=new ThreadLocal();
    public String setAndGet(String name){
    threadLocal.set(new Person(name));
    try {
    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return threadLocal.get().name;
    }

    public static void main(String[] args) {
    ThreadLocalThree threadLocal=new ThreadLocalThree();
    new Thread(()->System.out.println(“t1:”+threadLocal.setAndGet(“arron”)),“t1”).start();
    new Thread(()->System.out.println(“t2:”+threadLocal.setAndGet(“tony”)),“t2”).start();
    }
    }
    运行结果:
    t1:arron
    t2:tony

复制代码

分析:
1、根据预期结果,那ThreadLocal到底是什么?
回顾Java内存模型:
  
在虚拟机中,堆内存用于存储共享数据(实例对象),堆内存也就是这里说的主内存。
每个线程将会在堆内存中开辟一块空间叫做线程的工作内存,附带一块缓存区用于存储共享数据副本。那么,共享数据在堆内存当中,线程通信就是通过主内存为中介,线程在本地内存读并且操作完共享变量操作完毕以后,把值写入主内存。

ThreadLocal被称为线程局部变量,说白了,他就是线程工作内存的一小块内存,用于存储数据。
那么,ThreadLocal.set()、ThreadLocal.get()方法,就相当于把数据存储于线程本地,取也是在本地内存读取。就不会像synchronized需要频繁的修改主内存的数据,再把数据复制到工作内存,也大大提高访问效率。

2、ThreadLocal到底有什么用?

回到最开始的举例,也就等价于mabatis、hibernate为什么要使用threadlocal来存储session?
作用一:因为线程间的数据交互是通过工作内存与主存的频繁读写完成通信,然而存储于线程本地内存,提高访问效率,避免线程阻塞造成cpu吞吐率下降。
作用二:在多线程中,每一个线程都需要维护session,轻易完成对线程独享资源的操作。

总结:
Threadlocal是什么?在堆内存中,每个线程对应一块工作内存,threadlocal就是工作内存的一小块内存。
Threadlocal有什么用?threadlocal用于存取线程独享数据,提高访问效率。
三、ThreadLocal源码简要总结?
那有同学可能还是有点云里雾里,感觉还是没有吃透?那线程内部如何去保证线程独享数据呢?

在这里,我只做简要总结,若有兴趣,可参考文章尾部的文章链接。重点看get、set方法。
复制代码

public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}

复制代码

分析:

一个线程对应一个ThreadLocalMap ,可以存储多个ThreadLocal对象。
ThreadLocal对象作为key、独享数据作为value。
ThreadLocalMap可参考HashMap,在ThreadMap里面存在Entry数组也就是一个Entry一个键值对。

复制代码

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings(“unchecked”)
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}

复制代码

分析:

一个线程对应一个ThreadLocalMap,get()就是当前线程获取自己的ThreadLocalMap。
线程根据使用那一小块的threadlocal,根据ThreadLocal对象作为key,去获取存储于ThreadLocalMap中的值。

总结:
回顾一下,我们在单线程中如何使用HashMap的?hashMap根据数组+链表来实现HashMap,一个key对应一个value。那么,我们抽象一下,Threadlocal也相当于在多线程中的一种HashMap用法,相当于对ThradLocal的操作也就如单线程操作一样。
总之,ThreadLocal就是堆内存的一块小内存,它用ThreadLocalMap维护ThreadLocal对象作为key,独享数据作为value的东西。

四、ThreadLocal为什么会导致内存泄漏?
synchronized是用时间换空间(牺牲时间)、ThreadLocal是用空间换时间(牺牲空间),为什么这么说?
因为synchronized操作数据,只需要在主存存一个变量即可,就阻塞等共享变量,而ThreadLocal是每个线程都创建一块小的堆工作内存。显然,印证了上面的说法。

一个线程对应一块工作内存,线程可以存储多个ThreadLocal。那么假设,开启1万个线程,每个线程创建1万个ThreadLocal,也就是每个线程维护1万个ThreadLocal小内存空间,而且当线程执行结束以后,假设这些ThreadLocal里的Entry还不会被回收,那么将很容易导致堆内存溢出。

怎么办?难道JVM就没有提供什么解决方案吗?
ThreadLocal当然有想到,所以他们把ThreadLocal里的Entry设置为弱引用,当垃圾回收的时候,回收ThreadLocal。
什么是弱引用?

Key使用强引用:也就是上述说的情况,引用ThreadLocal的对象被回收了,ThreadLocal的引用ThreadLocalMap的Key为强引用并没有被回收,如果不手动回收的话,ThreadLocal将不会回收那么将导致内存泄漏。
Key使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,ThreadLocal的引用ThreadLocalMap的Key为弱引用,如果内存回收,那么将ThreadLocalMap的Key将会被回收,ThreadLocal也将被回收。value在ThreadLocalMap调用get、set、remove的时候就会被清除。
比较两种情况,我们可以发现:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果都没有手动删除对应key,都会导致内存泄漏,但是使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal不会内存泄漏,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除。

那按你这么说,既然JVM有保障了,还有什么内存泄漏可言?
ThreadLocalMap使用ThreadLocal对象作为弱引用,当垃圾回收的时候,ThreadLocalMap中Key将会被回收,也就是将Key设置为null的Entry。如果线程迟迟无法结束,也就是ThreadLocal对象将一直不会回收,回顾到上面存在很多线程+TheradLocal,那么也将导致内存泄漏。(内存泄露的重点)

其实,在ThreadLocal中,当调用remove、get、set方法的时候,会清除为null的弱引用,也就是回收ThreadLocal。
ThreadLocal提供一个线程(Thread)局部变量,访问到某个变量的每一个线程都拥有自己的局部变量。说白了,ThreadLocal就是想在多线程环境下去保证成员变量的安全。

ThreadLocal提供的方法

ThreadLocal API

对于ThreadLocal而言,常用的方法,就是get/set/initialValue方法。

我们先来看一个例子

demo

运行结果

是你想象中的结果么?

很显然,在这里,并没有通过ThreadLocal达到线程隔离的机制,可是ThreadLocal不是保证线程安全的么?这是什么鬼?

虽然,ThreadLocal让访问某个变量的线程都拥有自己的局部变量,但是如果这个局部变量都指向同一个对象呢?这个时候ThreadLocal就失效了。仔细观察下图中的代码,你会发现,threadLocal在初始化时返回的都是同一个对象a!

看一看ThreadLocal源码

我们直接看最常用的set操作:

set

线程局部变量

createMap

你会看到,set需要首先获得当前线程对象Thread;

然后取出当前线程对象的成员变量ThreadLocalMap;

如果ThreadLocalMap存在,那么进行KEY/VALUE设置,KEY就是ThreadLocal;

如果ThreadLocalMap没有,那么创建一个;

说白了,当前线程中存在一个Map变量,KEY是ThreadLocal,VALUE是你设置的值。
看一下get操作:

get

这里其实揭示了ThreadLocalMap里面的数据存储结构,从上面的代码来看,ThreadLocalMap中存放的就是Entry,Entry的KEY就是ThreadLocal,VALUE就是值。

ThreadLocalMap.Entry:

弱引用?

在JAVA里面,存在强引用、弱引用、软引用、虚引用。这里主要谈一下强引用和弱引用。

强引用,就不必说了,类似于:

A a = new A();

B b = new B();

考虑这样的情况:

C c = new C(b);

b = null;

考虑下GC的情况。要知道b被置为null,那么是否意味着一段时间后GC工作可以回收b所分配的内存空间呢?答案是否定的,因为即便b被置为null,但是c仍然持有对b的引用,而且还是强引用,所以GC不会回收b原先所分配的空间!既不能回收利用,又不能使用,这就造成了内存泄露。

那么如何处理呢?

可以c = null;也可以使用弱引用!(WeakReference w = new WeakReference(b);)

分析到这里,我们可以得到:

内存结构图

这里我们思考一个问题:ThreadLocal使用到了弱引用,是否意味着不会存在内存泄露呢?

首先来说,如果把ThreadLocal置为null,那么意味着Heap中的ThreadLocal实例不在有强引用指向,只有弱引用存在,因此GC是可以回收这部分空间的,也就是key是可以回收的。但是value却存在一条从Current Thread过来的强引用链。因此只有当Current Thread销毁时,value才能得到释放。

因此,只要这个线程对象被gc回收,就不会出现内存泄露,但在threadLocal设为null和线程结束这段时间内不会被回收的,就发生了我们认为的内存泄露。最要命的是线程对象不被回收的情况,比如使用线程池的时候,线程结束是不会销毁的,再次使用的,就可能出现内存泄露。

那么如何有效的避免呢?

事实上,在ThreadLocalMap中的set/getEntry方法中,会对key为null(也即是ThreadLocal为null)进行判断,如果为null的话,那么是会对value置为null的。我们也可以通过调用ThreadLocal的remove方法进行释放!

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