java反射newinstance_Java反射:new一个宝可梦吧

最近写Spring Boot的测试用例会发现经常会有用到@RunWith(SpringRunner.class)的设置注解,关于SpringRunner.class的理解也有点似是而非。其实这种写法是Java反射相关的知识,于是动手总结一下常用的反射使用方式。

假设极客君编写了一个口袋妖怪接口,如下所示:

package com.cdcgeek.bean;

/**

* 口袋妖怪接口定义

*/

public interface PocketMonster {

// 攻击方法,口袋妖怪天生战斗民族

public void fight();

}

然后创建一个皮卡丘类和暴鲤龙类都实现口袋妖怪接口,代码分别如下所示:

package com.cdcgeek.bean;

/**

* 皮卡丘类

*

* @Author CDCeek

*/

class Pikachu implements PocketMonster {

// 名称

private String name;

// 等级

private Integer rank;

public Pikachu() {

}

public Pikachu(String name, Integer rank) {

this.name = name;

this.rank = rank;

}

@Override

public void fight() {

System.out.println("吃我十万伏特!");

}

}

9bfe6055a3674b40ea72316e4e4acf14.png

同一个包下面的暴鲤龙类,如下所示:

package com.cdcgeek.bean

/**

* 暴鲤龙类

*/

public class Tyrannosaurus implements PocketMonster {

// 名称

private String name;

// 等级

private Integer rank;

public Tyrannosaurus() {

}

public Tyrannosaurus(String name, Integer rank) {

this.name = name;

this.rank = rank;

}

@Override

public void fight() {

System.out.println("破坏死光!");

}

}

c0533c612f2e34e20b0f882892f8325e.png

下面开始使用反射来召唤宝可梦吧,常用的方法有三种,如下所示:

1.获取反射的类

Class clazz = class.forName("package com.cdcgeek.bean.Pikachu"); // 可以考虑从配置文件中读取,这样就不用hard code了

2.创建反射获得的类的无参实例

Pikachu monster = (Pikachu) clazz.newInstance();

3.通过获得有参构造来创建实例

Constructor c = clazz.getConstructor(String.class, Integer.class);

PocketMonster monster = (PocketMonster) c.newInstance("张无忌", 233);

温故而知新,又是一个美好的夜晚。

java反射机制一个例子

import java.lang.reflect.*; public class DumpMethods { public static void main(String args[]) { try ...

【译】7. Java反射——私有字段和私有方法

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