java注解 简书_Java注解

Java注解

Annotation,注解,可理解为对代码贴上的标签。

注解的定义: 跟接口类似,只是多了一个@符号

public @interface TestAnnotation {}

注解的使用:

@TestAnnotation

public class Test {}

元注解,或者元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种,是用来给普通的注解进行解释说明,可以理解为标签的标签。

@Retention:用来表明注解的有效时间,也就是生存时间,分为:源码时保留、编译时保留、运行时保留。

它的取值如下:

- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。

- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。

- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。

生存周期 RUNTIME > CLASS > SOURCE.

@Documented:表明可以将注解的元素包含到Document中。

@Target:目标,指定了注解应该运用的地方,如果没有此项,可以认为标签能够随便贴,如果使用Target了,则标签只能贴到指定的地方了。

取值如下:

ElementType.TYPE:可以给一个类型进行注解,包括类、接口、枚举。

ElementType.Method:可以给一个方法进行注解

ElementType.Filed:给成员变量注解

ElementType.CONSTRUCTOR:给构造方法注解

以及其他。

@Inherited 继承,当一个超类被Inherited注解过的A注解的话,那么如果这个超类的子类没有应用其他注解的话,它会继承超类的注解A。

@Repeatable:重复,Java8 的新特性。指注解的值可以同时取多个。例如一个人的身份可以是多重的,

@Person(role="artist")

@Person(role="coder")

@Person(role="PM")

public class SuperMan{

}

注解的属性

注解只有成员变量,没有成员方法,并且成员变量的定义形式需要使用无形参的方法来声明,包括 返回值+变量名+();返回值表示其类型。

如下:

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

int id();

String msg();

}

可以设置默认值:

@Target(ElementType.TYPE)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

int id() default -1;

String msg() default "Hi";

}

注解的成员属性值的设置如下:

@TestAnnotation(id=5, msg="Hello")

public class Test {}

如果只有一个成员,则可以直接将值写在括号中。

@TestAnn("one")

如果注解没有属性则连括号都可以省略。

@TestNoFiled

public class Test {}

Java预置的注解:@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings、

@FunctionalInterface: java8新增的,表示这个接口是一个函数接口,即只有一个抽象方法。

前面把注解定义好,写好,然后像标签一样贴到代码相应的位置上,后续就是对标签的检阅,对注解的提取。

注解的提取方式是通过反射机制实现。

通过Class对象的方法: isAnnotationPresent()来判断该Class对象是否使用了某个注解。

public boolean isAnnotationPresent(Class extends Annotation> annotationClass)

通过getAnnotation()来获取对应的注解对象。反射中的Class/Field/Method等都可以调用该方法。

public A getAnnotation(Class annotationClass)

或者是通过 getAnnotations() 方法获取该类的所有注解对象,前面一个方法只是获取指定的注解对象。

public Annotation[] getAnnotations()

如果Annotation对象不为null,就可以读取它的属性了,如下:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TestAnnotation {

int id() default -1;

String msg() default "Hi";

}

@TestAnnotation(id=3, msg="good")

public class Test {

public static void main(String[] args) {

boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);

if (hasAnnotation) {

TestAnnotation annotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);

print(annotation.id());

print(annotation.msg());

}

}

}

需要注意的是,如果一个注解想要在运行时被获取,那么它应该有元注解:@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

如果是对类的成员变量的注解进行提取解析,则需要借助反射

public @interface Check {

int value() default 0;

}

class Test {

```

@Check(5)

int age;

@Check(value = 9)

void setAge(int age) {

}

public static void main() throws Exception{

Field ageFiled = Test.class.getField("age");

ageFiled.setAccessible(true);

Check checkAnn = ageFiled.getAnnotation(Check.class);

print(checkAnn.value());

Method setAgeMethod = Test.class.getMethod("setAge", Integer.TYPE);

setAgeMethod.setAccessible(true);

if (setAgeMethod != null) {

checkAnn = setAgeMethod.getAnnotation(Check.class);

print(checkAnn.value());

}

}

```

}

注解的使用场景?

注解是一系列元数据,可以提供一些数据来解释程序代码,并非代码的一部分,也不会对代码的运行有影响的。主要作用有3个:

提供信息给编译器,编译器可以利用注解来探测错误或告警信息。

编译阶段的处理:某些软件工具可以根据注解信息生成代码、html文档或者进行其他处理。

运行阶段的处理:某些注解可以在代码运行时候,被代码提取出来使用。

即注解本身是不会生效或者执行什么动作,它是被别人拿来用的。被编译器、软件工具、代码使用,提供辅助信息,可以看成一种特殊的注释信息。

例子,一个测试框架,测试代码是否正常:

定义注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface Jiecha {}

对被测试的代码添加注解

public class NoBug {

@Jiecha

public void jiafa(){

System.out.println("1+1="+1+1);

}

@Jiecha

public void chufa(){

System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);

}

public void jianfa(){

System.out.println("1-1="+(1-1));

}

}

抽取注解,进行测试

public class TestTool {

public static void main(String[] args) {

NoBug nobug = new NoBug();

```

Class clz = nobug.getClass();

Method[] methods = cls.getDeclaredMethods();

for (Method m : methods) {

if (m.isAnnotationPresent(Jiecha.class) {

try {

m.setAccessible(true);

m.invoke(nobug, null);

} catch (Exception e) {

print("错误报告");

}

}

}

```

}

}

使用注解时,需要借助反射,但反射比较慢,所以需要谨慎计算时间成本。

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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