android 串口 丢数据包,STM32串口接收数据包丢包严重

本文介绍了在STM32中遇到的串口接收数据包丢失严重的问题,通过分析串口发送和接收函数以及中断处理函数,提出了解决串口丢包的策略,包括数据包头尾的判断、校验值计算和数据存储。同时,文中还讨论了偶然性的数据错误处理和中断标志位的清除方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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** 函数名称: USART1_Send_Byte

** 功能描述: 串口发送一个字符串

** 参数描述:Data 要发送的数据

** 作   者: Dream

** 日   期: 2011年6月20日

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::*/

void USART2_Send_Byte(uint16_t Data)

{

while(!USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_TXE));          //USART_GetFlagStatus:得到发送状态位

//USART_FLAG_TXE:发送寄存器为空 1:为空;0:忙状态

USART_SendData(USART2,Data);                                                  //发送一个字符

}

/*:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

** 函数名称: USART1_Send_Byte

** 功能描述: 串口发送一个字符串

** 参数描述:Data 要发送的数据

** 作   者: Dream

** 日   期: 2011年6月20日

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::*/

uint8_t USART2_Receive_Byte(void)

{

while(!(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_RXNE))); //USART_GetFlagStatus:得到接收状态位

//USART_FLAG_RXNE:接收数据寄存器非空标志位

//1:忙状态  0:空闲(没收到数据,等待。。。)

return USART_ReceiveData(USART2);                                           //接收一个字符

}

/*:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

** 函数名称: Usart_Init

** 功能描述: 串口引脚初始化

** 参数描述: 无

** 作   者: Dream

** 日   期: 2011年6月20日

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::*/

void Init_Usart2(void)

{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;                                        //定义一个GPIO结构体变量

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO ,ENABLE);

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STM32单片机通过串口通信可以用来接收数据包,通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化USART(通用同步定时器)模块**:配置串口的波特率、数据位数、停止位以及校验位等。例如,你可以使用`USART_Init`函数初始化USART1或USART2。 ```c void USART_Init(void) { // 配置具体的USART实例(如USART1) GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 启动USART1时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; // TX/RX引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; // 推挽模式,用于驱动TX GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1); // 设置TX引脚为USART1功能 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1); // 设置RX引脚为USART1功能 USART_InitStructure.USART_BaudRate = YOUR_BAUD_RATE; // 指定波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); } ``` 2. **设置中断处理**:启用USART接收中断,并提供对应的中断服务函数(ISRs),当有数据接收完成时,会自动触发中断。 ```c void USART_ITConfig(void) { NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 启用USART1接收中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 开启接收就绪中断 } void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE)) { // 判断是否接收到数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取接收到的数据 handleReceivedData(data); // 处理接收到的数据 } } ``` 3. **数据处理**:在中断服务函数中获取接收到的数据,并根据数据包的协议进行解析或存储。 记得根据你的应用需求调整波特率和其他配置,并确保你的程序能够处理错误检测和帧校验(如果需要的话)。
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