c语言结构体易错点,C语言结构体注意点

#include

intmain()

{/***************************************************

*定义结构体变量的3种方式

* 1、先定义类型,再定义变量(分开定义)

* struct Student

* {

* int age;

* };

* struct Student stu;

* 2、 定义类型的同时定义变量(stu)

* struct Student

* {

* int age;

* } stu;

* 后面还可以通过结构体类型定义其他的结构体变量

* struct Student stu2;

* 3、 定义类型的同时定义变量(省略了类型名称)

* struct

* {

* int age;

* } stu;

* 该类型只能使用一次,后面不能再定义该类型的变量了。

*

* 结构体类型的作用域

* 1、定义在函数外面:全局有效(从定义类型的那行开始,一直到文件结尾)

* 2、定义在函数(代码块)内部:局部有效(从定义类型的那行开始,一直到代码块结束)

* 注意:结构体类型不能重复定义

* 结构体可以利用=进行赋值。

*

****************************************************/

structPerson

{char *name;

};struct Person p = {"zhangsan"};

printf("Person %s\n", p.name);structStudent

{intno;char *name;

}stu;

stu.no= 1;

stu.name= "lisi";

printf("Person no = %d, name = %s\n", stu.no, stu.name);struct{char *name;

} person;

person.name= "wangwu";

printf("name = %s\n", person.name);struct Person p1 = {"xiaohua"};structPerson p2;

p2=p1;

printf("p1 name = %s\n", p1.name);

printf("p2 name = %s\n", p2.name);return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值