java异步线程_java 线程池——异步任务

一、简单粗暴的线程

最原始的方式,当我们要并行的或者异步的执行一个任务的时候,我们会直接使用启动一个线程的方式,如下面所示:

new Thread(newRunnable() {

@Overridepublic voidrun() {//TODO Auto-generated method stub 这里放你要执行的方法

}

}).start();

但是像上面或者类似这种每次来都是用new 一个Thread出来的方式存在着很多的弊端,如下面:

每次new Thread新建对象性能差;

线程缺乏统一的管理,可以无限制新建线程,相互之间竞争,还可能占用过多系统资源导致死机或者OOM(Out of Memory);

缺乏更多的功能,如定时执行、定期执行、线程中断等。

二、线程池

为了解决这些问题,Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用。为我们在开发中处理线程的问题提供了非常大的帮助。

1、作用

根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

2、为什么要用线程池

重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。

可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。

提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

3、主要的类

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

ExecutorService

真正的线程池接口。

ScheduledExecutorService

能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

ThreadPoolExecutor

ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor

继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

93cbd3d349a217d45e2b64eab96dd8ba.png

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

1)newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2)newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3)newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4)newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

三、实例

1)newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

packagetest;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;public classThreadPoolExecutorTest {public static voidmain(String[] args) {

ExecutorService cachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index =i;try{

Thread.sleep(index* 1000);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

cachedThreadPool.execute(newRunnable() {public voidrun() {

System.out.println(index);

}

});

}

}

}

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

2)newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

packagetest;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;public classThreadPoolExecutorTest {public static voidmain(String[] args) {

ExecutorService fixedThreadPool= Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index =i;

fixedThreadPool.execute(newRunnable() {public voidrun() {try{

System.out.println(index);

Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

}

}

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

3)newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

packagetest;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;importjava.util.concurrent.TimeUnit;public classThreadPoolExecutorTest {public static voidmain(String[] args) {

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(5);

scheduledThreadPool.schedule(newRunnable() {public voidrun() {

System.out.println("delay 3 seconds");

}

},3, TimeUnit.SECONDS);

}

}

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

packagetest;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;importjava.util.concurrent.TimeUnit;public classThreadPoolExecutorTest {public static voidmain(String[] args) {

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(5);

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable() {public voidrun() {

System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");

}

},1, 3, TimeUnit.SECONDS);

}

}

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

4)newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

packagetest;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;public classThreadPoolExecutorTest {public static voidmain(String[] args) {

ExecutorService singleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index =i;

singleThreadExecutor.execute(newRunnable() {public voidrun() {try{

System.out.println(index);

Thread.sleep(2000);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

}

}

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

注意:以上的execute()方法可以替换为submit()方法,执行的结果是一样的。

四、submit()和execute()的区别

JDK5往后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,它们的区别是:

execute(Runnable x) 没有返回值。可以执行任务,但无法判断任务是否成功完成。——实现Runnable接口

submit(Runnable x) 返回一个future。可以用这个future来判断任务是否成功完成。——实现Callable接口

致谢:感谢您的阅读!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值