android+新版本+menu,【Android界面实现】SlidingMenu最新版本使用详解

在很久之前的一篇文章中,简单的介绍了一下开源项目SlidingMenu控件的使用,这一篇文章,将比较详细的介绍最新版本的SlidingMenu控件的使用方法。

将SlidingMenu整合到自己的项目之中

我们在使用开源的项目之前,都需要先将项目作为资源引入到我们当前的项目之中。在整合之前,先将github上项目的示例代码下载下来,导入到eclipse当中。关于将外部项目导入当前项目,有两种做法。

(1)将资源项目作为library设置到我们的项目中,就像是示例代码中的ExampleListctivity一样,如下图所示。有一点需要注意一下,因为在SlidingMenu示例代码里面用到了ActionBarSharlock这个依赖工程,因此,我们不光需要SlidingMenu的代码,还需要ActionBarSharlock工程的资源项目。ActionBarSharlock的github项目地址是https://github.com/JakeWharton/ActionBarSherlock 大家可以自行下载。在设置好依赖工程之后,我们就可以使用SlidingMenu了。

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(2)除了采用上面这种依赖工程的方法,我们还可以直接将依赖工程,也就是library项目里面的代码,直接拷贝到我们的目标项目里面。我个人更喜欢这种方法,虽然这样会增加工程的安装包的体积,但是,对于项目的管理来说,更加的方便。在这个项目中,我们将下面的这个文件复制到我们的项目里面就可以了。

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添加SlidingMenu控件的方式

(1)继承自SlidingFragmentActivity。如果是采用这种方式的话,我们的Activity需要继承自SlidingFragmentActivity。SlidingFragmentActivity是SlidingMenu里面的一个类,继承自它,我们可以拥有一个SlidingMenu控件。如果我们想用这个方式,可以参考下面的代码。

package com.example.slidingmenudemo;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.FragmentTransaction;

import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu;

import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.app.SlidingFragmentActivity;

/**

* 继承自SlidingFragmentActivity的侧滑栏实现,可以实现侧滑栏是fragment的侧滑栏的效果

*

* @author zhaokaiqiang

* @see http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992

*

*/

public class MethodOneActivity extends SlidingFragmentActivity {

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// 设置主界面的布局文件

setContentView(R.layout.activity_method_one);

// 设置存放侧滑栏的容器的布局文件

setBehindContentView(R.layout.frame_menu);

// 将侧滑栏的fragment类填充到侧滑栏的容器的布局文件中

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager()

.beginTransaction();

SampleListFragment fragment = new SampleListFragment();

transaction.replace(R.id.menu_frame, fragment);

transaction.commit();

// 获取到SlidingMenu对象,然后设置一些常见的属性

SlidingMenu sm = getSlidingMenu();

// 设置阴影的宽度

sm.setShadowWidth(0);

// 设置阴影的颜色

sm.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);

// 设置侧滑栏完全展开之后,距离另外一边的距离,单位px,设置的越大,侧滑栏的宽度越小

sm.setBehindOffset(100);

// 设置渐变的程度,范围是0-1.0f,设置的越大,则在侧滑栏刚划出的时候,颜色就越暗。1.0f的时候,颜色为全黑

sm.setFadeDegree(0.3f);

// 设置触摸模式,可以选择全屏划出,或者是边缘划出,或者是不可划出

sm.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);

//设置actionBar能否跟随侧滑栏移动,如果没有,则可以去掉

setSlidingActionBarEnabled(false);

}

}

使用这种实现方式,我们的侧滑栏是使用一个Fragment实现的,通过setBehindContentView()方法,我们可以设置放置侧滑栏布局的容器,这个容器是一个非常简单的布局文件,一般来说比较固定,比如像下面这样就可以

android:id="@+id/menu_frame"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

在这里面,一个设置了id的FragmentLayout布局即可,这样我们就可以通过transaction.replace(R.id.menu_frame, fragment);方法将我们侧滑栏的Fragment填充到SlidingMenu之中。

因为SlidingFragmentActivity里面已经集成了一个SlidingMenu,因此,我们通过getSlidingMenu()就可以获取到一个SilidingMenu对象,然后象上面的代码一样设置常用的属性就可以了。

通过这种方式添加SlidingMenu非常的方便,但是我们必须继承自SlidingFeagmentActivity,不免有一些限制。

(2)继承自FragmentActivity

除了继承SlidingMenu自带的Activity之外,我们还可以直接继承自FragmentActivity,如果要通过这种方式,我们可以参考下面的代码实现。

package com.example.slidingmenudemo;

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.FragmentActivity;

import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu;

/**

* 继承自FragmentActivity的侧滑栏实现,可以实现侧滑栏是fragment的侧滑栏的效果

*

* @author zhaokaiqiang

* @see http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992

*/

public class MethodTwoActivity extends FragmentActivity {

private SlidingMenu menu;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_method_two);

menu = new SlidingMenu(this);

menu.setShadowWidth(0);

menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);

menu.setBehindOffset(100);

menu.setFadeDegree(0.35f);

menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);

menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);

menu.setMenu(R.layout.frame_menu);

getSupportFragmentManager().beginTransaction()

.replace(R.id.menu_frame, new SampleListFragment()).commit();

}

}

通过这种方式集成的话,我们需要自己定义SlidingMenu,然后通过attachToActivity,将SlidingMenu连接到我们的FragmentActivity之上,setMenu()方式设置的是我们的侧滑栏的容器的布局,和上面的第一种方法是一样的。

其他常用属性

(1)双侧滑栏

我们可以通过下面的代码实现双侧滑栏的效果

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//设置左边的侧滑栏

getSlidingMenu().setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);

getSlidingMenu().setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);

setContentView(R.layout.content_frame);

getSupportFragmentManager().beginTransaction()

.replace(R.id.content_frame, new SampleListFragment()).commit();

//设置右边的侧滑栏

getSlidingMenu().setSecondaryMenu(R.layout.menu_frame_two);

getSlidingMenu().setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);

getSupportFragmentManager().beginTransaction()

.replace(R.id.menu_frame_two, new SampleListFragment())

.commit();

}

(2)设置触摸模式

通过getSlidingMenu().setTouchModeAbove()可以设置侧滑栏的触摸模式,用下面3个常量值

SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN  全屏幕模式,全屏滑动都可打开

SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN  侧边模式,只在屏幕侧边滑动才能打开,中心滑动不能打开

SlidingMenu.TOUCHMODE_NONE    禁止触摸模式,不能够通过触摸打开,只能够通过SlidingMenu().toggle()打开或者是关闭

(3)设置侧滑栏显示动画

通过SlidingMenu.setBehindCanvasTransformer(CanvasTransformer);方法可以设置侧滑栏的显示动画,参数是一个CanvasTransformer对象。下面是几个常见的动画的设置

折叠动画

new CanvasTransformer() {

@Override

public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {

canvas.scale(percentOpen, 1, 0, 0);

}

}

放缩动画

new CanvasTransformer() {

@Override

public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {

float scale = (float) (percentOpen*0.25 + 0.75);

canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);

}

}

上升动画

private static Interpolator interp = new Interpolator() {

@Override

public float getInterpolation(float t) {

t -= 1.0f;

return t * t * t + 1.0f;

}

};

new CanvasTransformer() {

@Override

public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) {

canvas.translate(0, canvas.getHeight()*(1-interp.getInterpolation(percentOpen)));

}

}

其他的更多属性,请自己查阅示例代码。

原文:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/40371031

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