php服务层数据层,服务端需要一个新的分层 -“数据缓存层”

— 实现读取缓存在数据访问层中抽离策略 一. 背景 使用数据缓存在WEB工程中是一个非常有意义的策略,不仅仅可以减少数据库负载,而且当数据缓存在内存中,能大大提高了的读取速度。 在WEB设计中,我们往往忽略一个重要的信息 – Key,每当我们需要缓存的时候

— 实现读取缓存在数据访问层中抽离策略

一. 背景

使用数据缓存在WEB工程中是一个非常有意义的策略,不仅仅可以减少数据库负载,而且当数据缓存在内存中,能大大提高了的读取速度。

在WEB设计中,我们往往忽略一个重要的信息 – Key,每当我们需要缓存的时候,只是单纯的对一个Key进行SET或者GET操作,时间长了,也许就出现了以下的问题:

这个数据缓存的Key是什么;

这个数据缓存生命周期有多长;

如何不获取这个数据缓存,而得到实际的数据做测试;

在其他项目中同时可能用到这个数据缓存,如何重置这个缓存

……

这就造成了我们平时常见的一种场景,一位同事查到原因,高喊:

“Shit!为什么生产环境上的数据总是测试有问题,测试环境都好好的,线上一定是有缓存,但是我们怎么把它清除掉!“

二. 引发思考的根源

先来看一个简单的例子:获取服务器的数据列表// 这是一个读取服务器相关信息的数据访问类

Class ServerStore {

// 根据数量获取最新的测试服务器列表数据

public function fetchTestingList($limit);

}

看到这个类基本所有人都知道fetchTestingList的方法体要这么写:// 这是一个读取服务器相关信息的数据访问类

Class ServerStore {

// 根据数量获取最新的测试服务器列表数据

public function fetchTestingList($limit) {

// OK,开始找Cache

$cache_key = "ServerTestingList:{$limit}";

if ( FALSE !== $data_from_cache = Cache::getInstance()->get($cache_key) ) {

return $data_from_cache;

}

// Cache没找到,找数据表吧

$data = $this->db->select('id','name','time')

->from('server')

->limit($limit)

->fetchRow();

// 写缓存,给个600秒意思下吧

Cache::getInstance()->set($cache_key, $data, 600);

return $data;

}

}

现在我们调用这个方法获取数据:$ServerStore = new ServeStore();

$list = $ServerStore->fetchTestingList(4);

这个对象我们统一称之为Store(数据访问)对象

看似习以为常的方法,却隐藏的几个重要的问题:

这个缓存周期TTL,600秒不是我需要的,那把这个作为一个参数吧。

这个方法我不希望得到缓存数据,想要返回实际数据表读取的数据,那么把是否需要缓存作为一个参数吧,到此已经三个参数。

有些方法体的参数个数比较多,而且参数还有数组格式,那么组合的Cache Key不是需要在这里构造规则?

我这个ServerStore有10个方法体,我难道要写10次Cache::getInstance?我还有5个Store层呢,这是在坑爹吗?

我的后台项目中有个需求需要清空这个缓存,要是前台被人偷偷修改了Key的规则,我怎么拿到这个Key!这是坑到家了吗?

这个例子确实是开了一个玩笑,但事实上我们的生产环境上经常出现这样的问题,并不是因为我们的程序逻辑出错了,而是由于我们在一开始设计上就没有考虑到扩展性。

三. 独立缓存层的设计

为什么我们将缓存写在Store对象内,如果写在Store对象外头可以吗?形如这般:$ServerStore->ttl(600)->fetchTestingList(4);

$ServerStore->nocache()->fetchTestingList(4);

那么这应该不是一个Store对象可以做到方式,我们不妨将它叫做Service(数据服务)对象:$ServerService->ttl(600)->fetchTestingList(4);

$ServerService->nocache()->fetchTestingList(4);

我们可以猜想到:

Service对象中ttl()方法是应该用来返回一个Cache(数据缓存)对象,通过Cache对象的fetchTestingList()方法获取数据。

Service对象中nocache()方法则是用来返回一个之前的Store对象,通过Store对象的fetchTestingList()方法获取数据。

Service对象中必然存在两个属性不妨叫做$_db_handler, $_cache_handler用来切换对应操作访问对象。

Cache对象中只用于返回Cache中的值。

当Service对象中使用ttl方法获取不到Cache时(TTL失效),必然还要自动获取Store对象进行读取最新的数据。

根据我们的猜想,画出UML图:

c7a824870b7e2a288aa103854c01691a.png

为了保证通用性我们将Cache和Service都继承一个抽象基类:

f02e8010d1930f9980477f0d614d8ef2.png

一切看似逻辑没什么异常了,可是我们Key的组合怎么处理呢?怎么创建这个Key?

先来处理第一个问题,从一开始的设计方案看,ServerStore中每个方法只会存在一个Key,也就是说这个Store中有多少个方法体,对应的就应该有多少个Key。

为此我们可以建立一个ServerCacheKey(数据缓存键)对象,里面的每个方法都应该匹配ServerStore中对应的方法。那么我们不妨设计一个接口iServer,然而ServerCacheKey,ServerCache以及ServerStore实现这个接口,通过这样的实现ServerCacheKey将也有fetchTodayTestingList这个方法,自然能通过对应的参数组合出需要的Key。

4f537479a8e250516cec1e4964030eba.png

??????那么第二个问题,创建这个Key的工作可能出现的位置在:

Cache对象:要通过创建Key来获取缓存中对应Key的Value;

Service对象:当使用Cache对象获取缓存的数据失效时,会重新使用Store对象从数据表中查出新的值,需要重新通过创建Key的操作重新将新数据写入缓存。

有了接口的帮助,那么实现接口的类,它们的类名,方法,参数就被统一了,为此我们再建立一个CacheKeyCreater类通过这一些列的规则就可以创建指定的Key。

注:ServerCache可以继承抽象类Call魔术自动通过CacheKeyCreater实现的接口方法,进行读取数据缓存方法,因此我们这里移除ServerCache实现iServer的过程。

31b519fa0a339157635b42eaa80f30b8.png

四. 程序实现

为了方便程序实现和调试,以下使用ThinkPHP框架模拟程序,将App下Lib目录结构做如下规划:

/Lib/Core:核心类文件,CacheKeyCreater, BaseService, BaseCache等放置处

/Lib/Interface: 接口类放置处

/Lib/Service: 服务类放置处

/Lib/Store: 数据访问类放置处

/Lib/Cache: 数据缓存类放置处

/Lib/CacheKey: 数据缓存键类放置处

使用ThinkPHP自带的D函数自动装载对应目录下类库,部分类库需要增加自定义的autoload功能。

接口类iServer:

// 服务器列表接口

Interface iServer {

// 获取今日开服列表

public function fetchTodayOpeningList($limit);

// 获取今日测试列表

public function fetchTodayTestingList($limit);

}

CacheKeyCreater 创建Key类:

/**

* APP Cache Key生成类

*

* @category Core

* @package Core

* @author Lancer * @since 2014-03-06

*/

Final Class CacheKeyCreater {

public static function create($class, $func, $args) {

$cachekey_class = $class . 'CacheKey';

return call_user_func_array(array($cachekey_class, $func), $args);

}

}

Cache抽象基类BaseCache:

/**

* APP Cache层抽象基类

*

* @category Core

* @package Core

* @author Lancer * @since 2014-03-06

*/

Abstract Class BaseCache {

public function __call($func, $args) {

$class = str_replace('Cache', '', get_class($this) );

$key = CacheKeyCreater::create($class, $func, $args);

return Cache::getInstance()->get($key);

}

}

Service抽象基类BaseService:

/**

* APP Service层抽象基类,自动选择Cache层/Store层

*

* @category Core

* @package Core

* @author Lancer * @since 2014-03-06

*/

Abstract Class BaseService {

protected $_cache_handler;

protected $_db_handler;

protected $_class_name;

protected $_layer_cache_tag = 'Cache';//Cache类放在Cache目录下

protected $_layer_store_tag = 'Store';//Store类放在Store对象下

public function __construct() {

$this->_class_name = str_replace('Service', '', get_class($this) );

$this->_cache_handler = D($this->_class_name, $this->_layer_cache_tag);

$this->_db_handler = D($this->_class_name, $this->_layer_store_tag);

}

public function ttl($ttl) {

$this->_cache_handler->ttl = $ttl;

return $this;

}

public function nocache() {

return $this->_db_handler;

}

public function __call($func, $args) {

$data_from_cache = call_user_func_array(array($this->_cache_handler, $func), $args);

if ( FALSE !== $data_from_cache )

return $data_from_cache;

$data = call_user_func_array(array($this->_db_handler, $func), $args);

$key = CacheKeyCreater::create($this->_class_name, $func, $args);

Cache::getInstance()->set($key, $data, $this->_cache_handler->ttl );

return $data;

}

}

ServeStore:必须实现接口iServer的方法

/**

* 服务器数据读取层

*

* @category Cache

* @package Core

* @author Lancer * @since 2014-03-02

*/

Class ServerStore implements iServer{

public function fetchTodayOpeningList($limit=4) {

$condition = array('status' => 1, 'audit' => 1 'opendate' => date('Y-m-d') );

return D('Server')->order('opentime DESC')

->where($condition)

->limit($limit);

->getField('id, game_id, name, opentime, statusval');

}

public function fetchTodayTestingList($limit=4) {

$condition = array('status' => 0, 'audit' => 1 'opendate' => date('Y-m-d') );

$pagination = array('limit' => 4);

return D('Server')->order('opentime DESC')

->where($condition)

->limit($limit);

->getField('id, game_id, name, opentime, statusval');

}

}

ServerCacheKey:必须实现接口iServer的方法

/**

* 服务器列表缓存键类

*

* @category CacheKey

* @package Extend

* @author Lancer * @since 2014-03-02

*/

Class ServerCacheKey implements iServer {

public function fetchTodayOpeningList($limit) {

return 'ServerTodayOpeningList:' . $limit;

}

public function fetchTodayTestingList($limit) {

return 'ServerTodayTestingList:' . $limit;

}

}

ServerService / ServerCache 由于集成父类,目前暂时是空的:

Class ServerCache extends BaseCache {}

Class ServerService extends BaseService {}

测试过程:将设计的程序,我们大胆的在Action下做一个测试:

Class TestAction extends BaseAction {

public function cachetest() {

D('Server', 'Service')->ttl(600)->fetchTodayTestingList(4);

D('Server', 'Service')->nocache()->fetchTodayOpeningList(4);

$this->show(' ');

}

}

测试结果:访问页面后在Memadmin查询:

ff85d94060d35905d0ad2698ded9900e.png

测试结果:利用ThinkPHP自带的追踪SQL记录来查看下效果:

b22bc38e0dc3a16eae0e9a040a9866b4.png

确实只有一条SQL查询,证明我们的设计和程序逻辑是没有问题。

五. 小结

通过设计模式分离出一个数据缓存层,解决了以下的问题:

其他关联模块中可以通过CacheKeyCreater的方式直接获取到Key进行操作处理;

单元测试时可以自主选择使用缓存层或是数据层进行测试;

通过接口的规数据访问层和数据缓存层的方法,一旦修改出错,必然抛出致命错误,提高开发人员在项目初期对接口进行规范设计的技能,减少对数据层的修改。

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