grpc服务器向客户端发消息,Go gRPC教程-客户端流式RPC(四)

本文详细讲解了如何在Go中实现gRPC的客户端流式RPC。通过一个客户端不断向服务端发送数据流的例子,展示了客户端流式RPC的工作原理。文中包括proto文件的定义、服务端和客户端的实现,以及如何处理服务端提前关闭流的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

上一篇介绍了服务端流式RPC,客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流的数据。本篇将介绍客户端流式RPC。

客户端流式RPC:与服务端流式RPC相反,客户端不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。

情景模拟:客户端大量数据上传到服务端。

新建proto文件

新建client_stream.proto文件

1.定义发送信息

// 定义流式请求信息

message StreamRequest{

//流式请求参数

string stream_data = 1;

}

2.定义接收信息

// 定义响应信息

message SimpleResponse{

//响应码

int32 code = 1;

//响应值

string value = 2;

}

3.定义服务方法RouteList

客户端流式rpc,只要在请求的参数前添加stream即可

service StreamClient{

// 客户端流式rpc,在请求的参数前添加stream

rpc RouteList (stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};

}

4.编译proto文件

进入client_stream.proto所在目录,运行指令:

protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./c

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