2D绘图
Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作
如画点,画线,填充,变换,alpha通道等。QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的绘图设备,如QWidget,QPixamp,QPrinter
等.他们都从QPaintDevice继承。QPaintEngine类提供了不同类型设备的接口,QPaintEngine对程序员不透明,由QPainter,QPaintDevice类与其进行交互。
从Qt4.2开始,Graphics View框架取代了QCanvas,QGraphics View框架使用了MVC模式,适合对大量2D图元的管理,Grphics View框架中,场景(scene)
存储了图形数据,它通过视图(view)以多种表现形式,每个图元(item)可以单独进行控制.
Arthur绘图基础
在Arthur绘图框架中的基本绘图元素是画笔,画刷。
QPainter类具有GUI程序需要的绝大多数函数,能够绘制基本图形(点,线,矩形,多边形等)以及复杂的图形(如绘图路径).使用绘图路径(QPaintPath)的优点是复杂形状
的图形之用生成一次,以后再使用的时候是需要调用QPainter::drawPath()就可以了。QPainterPath对象可以用来填充,绘制轮廓。
线和轮廓都可以用画笔(QPen)进行绘制,画刷(QBrush)进行填充。画笔定义了风格(线形),宽度,笔尖画刷以及端点是如何绘制的(cap-style),端点的连接方式(join-style)
.画刷用来填充画笔绘制的图形,可以定制不同的填充模式和颜色的画刷。
当绘制文字时,字体使用QFont类定义,Qt使用指定字体的属性,如果没有匹配的字体,Qt将使用最接近的字体。字体属性可以通过QFontInfo来获取。字体的度量(measurement)
使用QFontMetrics类来获取。QFontDatabase类可以获得底层窗口系统所有可用的字体.
通常情况下QPainter以默认的坐标系统进行绘制,也可以用QMatrix类对坐标进行变换。
当绘制时,可以使用QPainter::RenderHint来告诉绘图引擎是否启用饭锯齿功能使图变得平滑。
QPainter::RenderHint的可取如表6-1中的值
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QPainter::Antialiasing 告诉绘图引擎应该在可能的情况下进行边的反锯齿绘制
QPainter::TextAntialiasing 尽可能的情况下文字的反锯齿绘制
QPainter::SmoothPixmapTransform 使用平滑的pixmap变换算法(双线性插值算法),而不是近邻插值算法
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QPainter的绘图函数
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drawArc() 弧
drawChord() 弦
drawConvexPolygon() 凸多边形
drawEllipse() 椭圆
drawImage() QImage表示的图像
drawLine() 线
drawLines() 多条线
drawPath() 路径
drawPicture() 按QPainter指令绘制
drawPie() 扇形
drawPixmap() QPixmap表示的图像
drawPoint() 点
drawPoints() 多个点
drawPolygon() 多边形
drawPolyline() 多折线
drawRect() 矩形
drawRects() 多个矩形
drawRoundRect() 圆角矩形
drawText() 文字
drawTiledPixmap() 平铺图像
drawLineSegments() 绘制折线
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drawPicture()函数负责绘制QPicture中存储的QPainter指令,QPicture是可以记录QPainter绘图指令的类.它将QPainter的绘图指令串行化为平台无关的存储格式。
下面的代码将记录的绘图指令重绘。
QPicture picture;
picture.load("mypicture.pic");
QPainter painter(this);
painter.drawPicture(0,0,picture);//在(0,0)处重放绘图指令,也可以使用QPicture::play()完成相同的功能
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使用画笔
画笔的属性包括线型,线宽,颜色等。画笔的属性可以在构造函数中指定,也可以使用setStyle(),setWidth(),setBrush(),setCapStyle(),setJoinStyle()等函数
逐项设定画笔的各项属性.Qt中使用Qt::PenStyle定义了6种画笔风格,分别是Qt::SolidLine,Qt::DashLine,Qt::DotLine,Qt::DashDotLine,Qt::DashDotDotLine,
Qt::CustomDashLine.自定义线风格(Qt::CustomDashLine),需要使用QPen的setDashPattern()函数来设定自定义风格.
下面代码设置了一个自定义QPen
QPen pen;
QVector customDashes;
qreal blank=4;
dashes<<2< pen.setDashPattern(customDashes);
端点风格(cap style)
端点风格决定了线的端点样式,它只对线宽大于1的线有效。Qt种定义了三种端点风格用枚举类型Qt::PenCapStyle表示,分别为Qt::SqureCap,QT::FlatCap,Qt::RoundCap,
连接风格(Join style)
连接风格是两条线如何连接,连接风格对线宽大于等于1的线有效。Qt定义了四种连接方式用枚举类型Qt::PenStyle表示.分别是Qt::MiterJoin,Qt::BevelJoin,Qt::RoundJoin.
Qt::SvgMiterJoin.
2.画刷
在Qt中图形使用QBrush进行填充,画刷包括填充颜色和风格(填充模式).在Qt中,颜色使用QColor类表示,QColor支持RGB,HSV,CMYK颜色模型。QColor还支持alpha混合的轮廓和
填充。基本模式填充包括有各种点,线组合的模式。Qt支持RGB,HSV,和CMYK颜色模型。RGB是面向硬件的模型。颜色由红绿蓝三种