java多线程同步问题_java多线程同步问题!

这个例子里面不是只有一个线程吗?那里面的synchronized有什么用啊?notify();方法又又什么用呢。我感觉去掉这两个东西程序运行是一样的啊??publicclassResourceFile{privatestatic...

这个例子里面 不是只有一个线程吗?那里面的synchronized 有什么用啊?

notify();方法又又什么用呢。我感觉去掉这两个东西 程序运行是一样的啊 ??

public class ResourceFile {

private static boolean isStop = false; // 标识线程是否停止

private static List taskList = new ArrayList(); // 创建集合列表对象

private static DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

private class SearchDownload extends Thread {// 创建模拟搜索资源并下载文件类

private String[] file = new String[] { "51Upload_Setup.exe","eclipse-SDK-3.2.1-win32.zip", "EditPlus.rar" };

// 创建模拟下载时所搜索的资源内容

private String[] resource = new String[] { "开始连接......","开始搜索候选资源......", "没搜索到候选资源,稍后重试搜索",

"原始资源连接成功,得到的文件长度: 7725816", "开始创建文件......","文件创建成功,开始下载数据......", "用户取消下载" };

int sum = 0;//下载一个任务时用的总时间

int time = 0;//搜索一个资源时用的时间

public void run() {// 实现线程类的方法

for (int i = 0; i < file.length; i++)

{

System.out.println("开始下载第" + (i + 1) + "个文件");

try {

for (int j = 0; j < resource.length; j++)

{

System.out.println(dateFormat.format(new Date()) + " "+ resource[j]);

time = new Random().nextInt(100); // 获得随机生成的秒数

Thread.sleep(time); // 线程休眠等待

sum = sum + time;

}

System.out.println(dateFormat.format(new Date()) + " 下载文件"+ file[i] + "用时" + sum + " 毫秒. ");

Thread.sleep(time); // 线程休眠等待

} catch (Exception e) { // 捕获异常

System.out.println("下载文件出错:" + e.getMessage());

}

synchronized (taskList) { // 实现同步

System.out.println(dateFormat.format(new Date()) + " "+ file[i] + "文件已下载完毕!");

taskList.add(file[i]); // 将文件添加到集合列表中

taskList.notify(); // 通报所有等待的fileList的线程

}

sum = 0;

}

isStop = true; // 重新设置标识

System.out.println(dateFormat.format(new Date()) + " 下载线程 退出");

}

}

public static void main(String[] args) { // java程序主入口处

ResourceFile text = new ResourceFile(); // 实例化对象

text.new SearchDownload().start(); // 实例化内部类并启动线程

}

}

展开

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值