adobe media server html5,FAQ | Adobe Media Server 5 Professional

Adobe Media Server는 HD 스트리밍을 지원합니까?

예. VP6 또는 H.264 코덱을 사용하는 Flash Player를 통해 HD 영상을 전달할 수 있습니다. H.264는 낮은 비트 전송률로 우수한 품질을 제공합니다. HD 전달은 모든 프로토콜을 통해 실시간으로 또는 온디맨드 방식으로 지원되며, 동적 스트리밍(RTMP 또는 HTTP)과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 2~3Mbps의 높은 비트 전송률로 스트리밍되는 HD 영상의 프레임 크기는 보통 480p 또는 720p입니다.

동적 스트리밍이란 무엇입니까?

Adobe Media Server는 여러 비트 전송률로 인코딩된 미디어를 사용한 동적 스트리밍을 지원합니다. 동적 스트리밍을 사용하면 이러한 영상 파일 간에 원활하게 전환하여 사용자에게 고품질 경험을 제공할 수 있습니다. 일반적으로 동적 스트리밍은 RTMP 또는 HTTP에서 Flash Player로 또는 HLS에서 Apple iOS로 전달하는 데 사용할 수 있습니다.

멀티캐스트란 무엇입니까?

Adobe Media Server는 Flash Player 10.1 이상에 대한 실시간 영상의 IP 멀티캐스트 스트리밍 및 레코딩을 지원합니다. 멀티캐스트는 수요가 증가함에 따라 서버에 거의 영향을 미치지 않고 대규모 고객층에 고품질 영상을 전달하는 고도로 최적화된 방법입니다.

Adobe Media Server는 실시간 RTMP 스트리밍에서 멀티캐스트 브로드캐스트를 생성하거나, 서버 측 재생 목록에서 선형 스트리밍을 생성할 수 있습니다. Flash Player 10.1 이상의 클라이언트는 스트리밍을 수신하기 위해 서버 연결이 필요하지 않습니다. 멀티캐스트는 엔터프라이즈 네트워크 내의 대규모 브로드캐스트에 유용합니다.

OSMF로 개발된 영상 플레이어는 IP 멀티캐스트를 완벽하게 지원합니다.

SSM(Source-Specific Multicast)을 사용하면 SSM과 ASM(Any-Source Multicast)을 모두 생성하고 사용할 수 있으므로, 별도의 멀티캐스트 채널 또는 RTMFP 그룹을 통한 스트리밍 복제, 서버 측 레코딩 또는 브로드캐스트가 가능합니다. SSM 지원은 네트워크 리소스에 대한 수요를 줄이는 동시에 스트리밍의 보안을 향상시킵니다.

HTTP를 통한 표준 프로그레시브 전달이 더 저렴해 보입니다. 맞습니까?

Adobe Media Server를 통한 영상 스트리밍은 스트리밍이 요청된 영상 부분만 제공하므로 프로그레시브 다운로드보다 서버당 더 많은 동시 고품질 스트리밍을 지원할 수 있습니다. 이를 통해 상당한 대역폭 비용을 절감할 수 있으며, 이는 Adobe Media Server 라이선스 비용을 상쇄하고도 남습니다. Adobe Media Server는 또한 스트리밍이 기본 대역폭을 감지해 시작되기 전에 또는 RTMP Dynamic Streaming을 사용하여 재생 중에 클라이언트에 전달할 가장 효율적인 스트리밍을 결정할 수 있습니다.

HDS(HTTP Dynamic Streaming)의 이점은 무엇입니까?

HDS를 사용하면 기존 캐싱 인프라(예: CDN, ISP, 오피스 캐싱, 홈 네트워킹)를 이용할 수 있습니다. 방송사의 경우 이 포맷을 사용하면 여러 CDN을 통해 전달할 원격 Orgin을 운영하고 모바일 디바이스로의 전달을 최적화할 수 있습니다.

HDS(HTTP Dynamic Streaming)를 위해 콘텐츠를 준비하려면 어떻게 해야 합니까?

Adobe Media Server는 HDS(HTTP Dynamic Streaming)를 위한 실시간 패키징을 지원합니다. 기존 MP4 에셋에는 사전 패키징이 필요하지 않습니다.

최적의 사용자 경험을 위해 동적 스트리밍(HTTP 및 RTMP)에는 다음 요건을 갖추어야 합니다.

콘텐츠의 다양한 버전 또는 조각 동기화(영상 타임라인이 일치해야 함)

각 콘텐츠 스트리밍의 오디오 또는 기타 데이터를 해당 스트리밍의 영상 데이터와 동기화

원활한 사용자 경험을 제공하려면 콘텐츠를 인코딩할 때 다음 권장 사항을 따르십시오.

영상 키프레임 간격(키프레임 빈도) 및 프레임 속도가 콘텐츠의 여러 버전에서 일관되는지 확인합니다. 키프레임 간격이 짧으면 서버가 스트리밍을 더 빠르게 전환할 수 있으므로, 클라이언트의 재생 버퍼가 더 작을 수 있습니다.

일관된 오디오 비트 전송률을 사용합니다.

가능한 한 일관된 오디오 샘플 속도를 사용합니다. 저가형 인코딩의 경우 스테레오가 아닌 모노 오디오를 사용하여 대역폭을 줄일 수 있습니다.

모바일 디바이스로 스트리밍할 수 있습니까?

Adobe Media Server는 피어 어시스티드 네트워킹 및 PHDS(Protected HTTP Dynamic Streaming)를 사용하는 애플리케이션 수준의 멀티캐스트를 포함하여 모든 스트리밍 및 커뮤니케이션 프로토콜을 완벽하게 지원합니다. 또한 HLS 포맷을 사용하여 Apple iOS로 보호된 적응형 비트 전송률 스트리밍을 지원합니다.

RTMP 스트리밍과 HTTP 스트리밍의 차이점은 무엇입니까?

RTMP 스트리밍은 Flash Player 클라이언트와 Adobe Media Server 간에 암호화된 세션을 설정하여 영상 및 실시간 커뮤니케이션을 전달합니다. RTMP는 전달되는 모든 스트리밍에 대해 서버 연결이 필요합니다. RTMP를 확장하는 경우 영상 콘텐츠를 캐시하기 위해 여러 서버를 함께 연결합니다. RTMP는 Flash Player 또는 AIR를 사용하여 개발된 애플리케이션과 호환됩니다.

HTTP 스트리밍은 지속적인 연결을 유지하지 않습니다. 영상은 매니페스트 파일로 제어되는 플레이어의 HTTP 요청에 의해 전달되며, 대규모 배포를 위해 네트워크에 캐시되는 작은 파일(세그먼트 또는 조각이라고 함)로 나뉩니다. 보호 기능은 파일이 더 작은 조각이나 세그먼트로 패키징될 때 적용됩니다.

Adobe Media Server는 iOS 디바이스용 HLS와 Flash Player 호환 디바이스용 HDS의 두 가지 HTTP 파일 포맷을 지원합니다. HTTP 스트리밍은 캐싱 기능으로 모바일 전달에 최적화되어 있습니다.

HLS와 HDS의 차이점은 무엇입니까?

HLS는 Apple 디바이스에 최적화된 파일 컨테이너 포맷입니다. 컨테이너는 H.264/AAC 인코딩 영상/오디오를 지원하며 MPEG-2 TS(Transport Stream)를 기반으로 합니다. iOS(IOS용 AIR 포함)에 전달되는 모든 영상은 이 포맷을 사용해야 합니다.

HDS는 Flash Player에서 실행되는 애플리케이션에 최적화된 파일 컨테이너 포맷입니다. 이 컨테이너는 H.264/AAC 인코딩 영상/오디오를 지원하며, MPEG-4 TS를 기반으로 합니다. HDS는 iOS용 AIR에서 지원되지 않습니다.

H.264 및 AAC+ 코덱이 중요한 이유는 무엇입니까?

Adobe는 표준 기반 H.264를 완벽하게 지원하는 선도적인 온라인 디지털 미디어 전달 플랫폼을 제공합니다. Flash Player는 H.264의 모든 인코딩 프로필을 지원합니다. 코덱은 또한 많은 모바일 디바이스의 하드웨어에 내장되어 있으며, 배터리 소모 없이 최적의 시청 환경을 제공할 수 있습니다.

iOS 디바이스, Flash Player와 호환되는 디바이스 등 여러 디바이스에 동일한 영상 및 오디오 에셋을 활용할 수 있으므로 스토리지 및 콘텐츠 관리를 간소화해 줍니다. Flash Player 9 이상에서는 H.264 영상 및/또는 HE-AAC 오디오가 포함된 경우 F4V, MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP, 3G2와 같은 MPEG-4 컨테이너에서 파생된 포맷의 재생을 지원합니다. iOS 및 HLS 포맷은 H.264/AAC 코덱을 사용하는 MPEG-2 TS를 지원합니다.

RTMP(유니캐스트)를 위해 몇 대의 서버가 필요합니까?

Adobe Media Server에서 지원 가능한 동시 RTMP 스트리밍 수에는 소프트웨어 제한이 없지만 구성, 서버 하드웨어 및 인프라로 인해 용량이 제한될 수 있습니다.

임베디드 HTTP 서버는 어떠한 역할을 합니까?

기본적으로 Adobe Media Server는 임베디드 HTTP 서버를 설치하고, 서버가 설치된 컴퓨터에서 SWF 및 HTML 파일을 배포할 수 있습니다. 또한 JPEG, GIF 및 기타 여러 파일 포맷을 배포할 수도 있습니다. HTTP 서버는 RTMP가 실패할 경우 HTTP를 통해 영상 및 오디오 콘텐츠를 전달하는 데도 사용할 수 있습니다. Apache 서버는 HDS(HTTP Dynamic Streaming)를 위한 Origin 서버로 사전 구성되어 있으므로, 임베디드 서버를 사용하여 VOD(Video on Demand) 또는 실시간 적응형 비트 전송률 영상을 전달할 수 있습니다.

Adobe Media Server가 RTSP(Real Time Streaming Protocol)가 아닌 RTMP를 사용하는 이유는 무엇입니까?

RTMP를 사용하면 Flash Player에서 Adobe Media Server로 다방향 커뮤니케이션이 가능합니다. 이 프로토콜을 통해 클라이언트는 스트리밍 전달 품질과 보안을 제어할 수 있습니다. RTMP에는 SSL(RTMPS) 및 RTMPE의 두 가지 실시간 암호화 모드 등 다양한 모드가 있으며, 멀티웨이 인터랙티브 애플리케이션에서 데이터를 주고받을 수 있습니다. RTSP는 안전하지 않은 단방향 프로토콜입니다. RTSP를 사용하려면 콘텐츠를 보호하기 위한 대체 솔루션 및 워크플로우(예: DRM)가 필요하며, 다방향 커뮤니케이션이 불가능합니다. 멀티캐스트 전달의 경우 RTMFP는 UDP를 통한 암호화된 전송이며, RTSP와 같은 네트워크 구성에서 작동합니다.

WAN(Wide Area Network) 연결을 통한 멀티캐스트를 지원하려면 어떻게 해야 합니까?

멀티캐스트 지원 WAN 링크로 연결되지 않은 여러 곳에 멀티캐스트를 전달할 수 있습니다. 이는 멀티포인트 퍼블리싱 기능을 통해 가능하며, 이를 통해 Adobe Media Server는 인제스트 서버의 RTMP 스트리밍을 구독하고 LAN(Local Area Network)에서 브로드캐스트할 수 있습니다. 멀티캐스트 지원 WAN 연결이 있는 네트워크의 경우 추가 서버가 필요하지 않습니다.

멀티캐스트 인제스트란 무엇입니까?

멀티캐스트 인제스트를 통해 Adobe Media Server는 멀티캐스트 스트리밍을 사용하고 레코딩한 후 추가 멀티캐스트 네트워크에 다시 퍼블리싱하거나 유니캐스트, HDS(HTTP Dynamic Streaming) 또는 Apple 디바이스용 HLS(HTTP Live Streaming)로 드롭다운할 수 있습니다. 이 기능은 IP 멀티캐스트, 피어 어시스티드 네트워킹 및 멀티캐스트 퓨전을 지원하며 네트워크 내에서 실시간 영상을 보다 효율적으로 복제할 수 있습니다.

Adobe Media Server는 다중 카메라 각도 전환을 지원합니까?

예. 실시간 또는 사전 녹화된 영상 스트리밍을 동적으로 전환하는 솔루션을 개발할 수 있습니다.

Adobe의 P2P는 방화벽 투과를 어떻게 지원합니까?

Adobe Media Server는 RTMPT를 통해 스트리밍을 "터널링"하거나 클라이언트 연결에서 스트리밍이 허용되지 않는 경우 자동으로 HTTP 전달을 기본값으로 설정하여 포트 차단을 협상할 수 있습니다. 이로써 원활한 시청 경험을 제공할 수 있게 됩니다. 피어 어시스티드 네트워킹의 경우 RTMFP는 대부분의 방화벽과 NAT(Network Address Translation)를 통과할 수 있습니다.

Apple 디바이스와 Flash Player 호환 디바이스로 스트리밍할 수 있습니까?

예. Adobe Media Server를 사용하면 적응형 비트 전송률 스트리밍을 동시에 iOS로 전달할 수 있습니다. HTML5 플레이어 또는 Objective C( "기본") 애플리케이션을 사용하여 Safari 브라우저로 스트리밍할 수 있습니다. 또한 iOS용 Adobe AIR를 사용하여 iOS에서 풍부한 영상 경험을 개발할 수 있고, iOS 디바이스로 전달되는 HLS 스트리밍은 AES128 암호화로 보호할 수 있습니다. iOS로의 실시간 스트리밍과 온디맨드 스트리밍 모두 통합 HTTP Origin을 사용할 수 있습니다.

iOS용 Adobe AIR로 스트리밍할 수 있습니까?

예. 최적의 배터리 수명을 위해 전체 하드웨어 가속을 지원하여 Adobe Media Server에서 iOS용 AIR로 영상을 스트리밍할 수 있습니다. 하드웨어 가속 기능을 사용하려면 Apple의 HLS 포맷을 통해 스트리밍해야 합니다.

영상에 광고를 넣으려면 어떻게 합니까?

영상에 광고를 추가하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 맞춤형 플레이어가 있는 경우 ActionScript를 사용하여 원하는 방식으로 광고를 배치할 수 있고, 광고 서버와 통합하여 추적 및 관리 기능을 사용할 수도 있습니다. 또한 OSMF 플러그인 아키텍처를 활용하여 타사 광고 네트워크 및 API와 쉽게 통합할 수 있습니다.

Adobe Media Server에서 맞춤 설정 가능한 HTTP 패키징 API를 사용하여 실시간 광고 삽입 또는 동기화된 데이터 큐를 맞춤형 영상 플레이어에 추가할 수 있으므로, Flash Player 호환 디바이스와 iOS 디바이스에 대한 영상 전달 방식을 향상시키고 수익을 창출할 수 있습니다.

실시간 영상은 어떻게 전달합니까?

실시간 영상을 전달하는 가장 좋은 방법은 웹캠에서 고급 캡처 카드에 이르기까지 거의 모든 소스에서 영상을 스트리밍하고 보관할 수 있는 무료 소프트웨어인 Flash Media Live Encoder를 통해 브로드캐스트하는 것입니다. 이는 VP6 또는 H.264 코덱을 지원하고 Adobe Media Server에 연결하여 해당 클라이언트에 스트리밍을 브로드캐스트합니다. 또는 화상 회의에 적합한 Flash Player에서 직접 브로드캐스트할 수 있습니다. Flash Player 11은 이제 H.264 인코딩을 사용하여 고품질 영상을 지원합니다. Mac OS 및 Windows®용 Flash Media Live Encoder를 다운로드하십시오.

실시간 영상에 동적 스트리밍을 사용할 수 있습니까?

예. 동적 스트리밍은 RTMP 및 HTTP 스트리밍 모두에 대해 실시간 영상을 지원합니다. Flash Media Live Encoder 3.2를 사용하여 다중 비트 전송률 인코딩을 만들 수 있습니다.

기존 Windows Media 콘텐츠의 경우 Flash Player로 스트리밍할 수 있습니까?

예. Windows Media 콘텐츠를 Flash Player 및 Adobe AIR에서 지원하는 포맷 중 하나로 변환해야 합니다. 수많은 서드파티 제공업체가 이러한 포맷을 지원합니다.

콘텐츠 보호

Adobe Media Server는 스트리밍 무단 도용을 어떻게 방지합니까?

클라이언트가 미디어를 캐시하지 않으므로 멀티캐스트를 포함한 RTMP 또는 RTMFP를 사용한 스트리밍 미디어가 콘텐츠를 보호하는 데 도움이 됩니다. HTTP 프로그레시브, HDS(HTTP Dynamic Streaming) 또는 HLS(HTTP Live Streaming)를 사용하는 스트리밍 미디어는 캐시될 수 있으며 추가 보호 조치가 필요합니다.

스트리밍 암호화는 RTMPE 및 RTMFP 프로토콜로 활성화됩니다.

HDS(HTTP Dynamic Streaming)는 간단한 구성으로 Adobe Access 또는 PHDS(Protected HTTP Dynamic Streaming)를 사용하여 실시간으로 암호화할 수도 있습니다.

SWF 파일 인증(RTMP 사용)은 영상에 액세스하는 영상 플레이어가 변조되거나 스푸핑된 버전이 아닌, 실제 영상 플레이어인지 확인하는 데 도움이 됩니다. SWF 파일 인증은 Adobe Access로 보호되는 콘텐츠에서도 지원됩니다.

iOS 디바이스의 HLS 스트리밍은 SSL을 통한 보호된 HLS 스트리밍 및 키 전달을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 백서를 참조하십시오.

콘텐츠를 보호하는 암호화 및 SWF 파일 인증을 어떻게 구현합니까?

RTMPE는 구현하기 쉽습니다. 연결 문자열(예: rtmpe://myFMSserver.com/vod)에 지정하기만 하면 되며, 인증서가 필요한 SSL을 선택할 수도 있습니다. RTMPE에는 인증서가 필요하지 않습니다.

RTMP 연결에 대한 SWF 파일 인증을 구현하려면 Adobe Media Server에 SWF 또는 Adobe AIR 파일의 복사본을 추가합니다. C++ 플러그인 내부 지원을 포함한 간편한 구성 옵션은 네트워크 환경과 통합하는 데 도움이 됩니다.

PHDS(Protected HTTP Dynamic Streaming)에 대한 SWF 파일 인증을 구현하려면 Adobe Media Server와 함께 설치된 SWFHasher 툴을 사용하고 SWF 해시를 영상 파일과 동일한 디렉토리에 배치합니다. 자세한 내용은 백서를 참조하십시오.

피어 어시스티드 네트워킹에 사용되는 RTMFP는 항상 암호화됩니다.

Adobe Media Server는 도메인 검사를 지원합니까?

예. 도메인 화이트리스트/블랙리스트를 사용하여 무단 액세스로부터 콘텐츠를 더욱 안전하게 보호할 수 있습니다. 멀티캐스트 스트리밍에는 서버 연결이 필요하지 않으므로 네트워크 또는 클라이언트에서 고급 액세스 제어가 필요합니다.

Adobe Media Server가 제공하는 콘텐츠 보호 기능에는 또 어떠한 것이 있습니까?

서버 측 ActionScript와 함께 Adobe Media Server를 사용하면 클라이언트가 리퍼러, 도메인, IP 주소 또는 Flash Player 버전을 비롯한 다양한 메트릭을 통해 영상을 재생할 권한이 있는지 확인할 수 있습니다. ActionScript를 사용하여 Adobe Media Server에 대한 요청을 관리할 수 있습니다. RTMP를 사용할 때 SWF 파일이 재사용되거나 수정되지 않도록 보호하고, SWF 파일 인증을 통해 무단 연결을 방지할 수 있습니다.

C++를 사용하여 Adobe Media Server용 맞춤형 플러그인을 만들어 인증을 관리할 수도 있습니다. 플러그인을 사용하여 네트워크에 긴밀하게 통합할 수 있고, LDAP와 같은 데이터베이스 또는 사용자 관리 서비스를 활용할 수도 있습니다. Adobe Media Server를 사용하면 C++ 액세스 플러그인(예: Flash Media Live Encoder용 인증 플러그인)을 만들 수 있습니다.

Adobe Access 보호로 패키징된 미디어는 Adobe Media Server로 스트리밍할 수도 있습니다.

콘텐츠 보호 기능에 대한 자세한 내용은 어디에서 확인할 수 있습니까?

스트리밍을 보호하기 위한 방법 및 기타 자세한 내용은 보안 백서를 확인하거나, Adobe Access 제품 페이지에서 Adobe Access 보호에 대해 자세히 알아보십시오.

미디어 커뮤니케이션 개발자

iOS용 커뮤니케이션 애플리케이션을 개발할 수 있습니까?

예. IOS용 AIR를 사용하면 다른 디바이스나 데스크탑에서 실행되는 Flash Player 또는 AIR 클라이언트와 상호 작용하는 영상 채팅 및 음성 채팅 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 커뮤니케이션에 RTMP 또는 RTMFP 프로토콜을 사용할 수 있으며 iOS 디바이스에서 내장 카메라를 사용할 수 있습니다.

Adobe Media Server는 모바일 디바이스에서 영상 채팅을 지원합니까?

예. Adobe Media Server를 사용하면 카메라와 마이크를 지원하는 디바이스에서 Flash Player 10.1로 풍부한 영상 채팅 애플리케이션을 이용할 수 있습니다. 데스크탑 플레이어 또는 통합 커뮤니케이션 솔루션과의 커뮤니케이션을 지원하는 앱을 빌드할 수 있습니다. 영상 채팅은 다방향 RTMP 또는 새로운 피어 어시스티드 네트워킹 프로토콜인 RTMFP로 활성화됩니다.

커뮤니케이션을 지원하는 프로토콜은 무엇입니까?

Adobe Media Server에서 지원하는 커뮤니케이션 프로토콜은 RTMP, RTMFP, SIP입니다. SIP 커뮤니케이션의 경우 추가 Adobe Media Gateway를 설치해야 합니다.

인터랙티브 애플리케이션과 같은 서버에서 영상을 스트리밍할 수 있습니까?

예. Adobe Media Server는 여러 프로토콜을 통해 동시에 간단한 스트리밍 애플리케이션과 맞춤형 인터랙티브 애플리케이션을 모두 지원합니다.

인터랙티브 애플리케이션을 빌드하기 위해 알아야 할 사항이 있습니까?

Adobe Flash Professional 또는 Adobe Flash Builder® 소프트웨어용으로 프로그래밍하고 ActionScript 1.0, 2.0 또는 3.0에 대해 잘 알고 있다면 Adobe Media Server를 쉽게 시작할 수 있습니다. 인터랙티브 애플리케이션에서 클라이언트 측 코드와 서버 측 코드 모두에서 활용되는 몇 가지 추가 커뮤니케이션 등급을 사용합니다. 리소스 페이지에서 다양하고 유용한 기사 및 문서 목록을 살펴보십시오.

커뮤니케이션 애플리케이션의 예로는 어떠한 것이 있습니까?

인터랙티브 애플리케이션은 간단한 스트리밍 영상 또는 오디오 재생 목록에서부터 액세스 제어, 여러 회의실, 텍스트 채팅, 화이트보드 공유 등 모든 기능을 갖춘 멀티웨이 화상 회의 애플리케이션에 이르기까지 다양합니다. 그 예는 다음과 같습니다.

영상 채팅 애플리케이션

영상 메시징 애플리케이션

VoIP 애플리케이션

멀티 플레이어 게임

방명록

영상 메시징

설문 조사

웹캠 스냅샷 공유

스트리밍 녹화 및 목록

영상 버그 오버레이

영상 업로드 및 공유

이 외에도 많은 기능 제공

모든 소스 코드가 포함된 일부 샘플 애플리케이션은 Adobe Media Server 개발자 센터에서 제공됩니다. 이러한 샘플을 통해 Adobe Media Server를 사용하여 수행할 수 있는 다양한 작업을 파악할 수 있고, 자체 애플리케이션을 빠르게 시작할 수 있습니다.

유용한 코드 예제 또는 기능을 더 자세하게 살펴보려면 Adobe AIR에 내장된 크로스 플랫폼 데스크탑 애플리케이션인 Flash Media Interactive Server 기능 탐색기를 사용해 보십시오. 이 애플리케이션은 기본 서버 연결, 복잡한 영상 스트리밍, 인증 루틴을 포함하여 30개가 넘는 스트리밍 및 멀티웨이 커뮤니케이션의 대표적인 솔루션을 호스팅합니다. 영상 메시징 및 VoIP 솔루션을 빌드하는 방법을 학습할 수도 있습니다.

인터랙티브 애플리케이션을 빌드하는 방법을 어디서 배울 수 있습니까?

풍부한 개발 커뮤니티와 다양한 리소스를 통해 정보를 얻을 수 있습니다. Adobe Media Server 개발자 센터를 이용하면 많은 도움이 될 것입니다.

개발 환경은 무엇입니까?

Adobe Media Server 애플리케이션은 Flash Builder 또는 Flash Professional CS6를 사용하여 다른 리치 미디어 콘텐츠와 마찬가지로 개발할 수 있으며 최종 애플리케이션은 SWF 파일로 배포됩니다. 서버 측 코드는 텍스트 편집기로 작성하거나 Flash Builder 또는 Flash Professional을 사용하여 작성할 수 있습니다.

인터랙티브 애플리케이션 관련 문제를 해결하려면 어떻게 합니까?

Adobe는 스트리밍 및 인터랙티브 애플리케이션 관련 문제를 확인하는 데 도움이 되는 다양한 툴과 리소스를 제공합니다. 서버 측 디버거이기도 한 Adobe Media Server 관리 콘솔을 통해 서버를 모니터링할 수 있습니다. 또한 안전한 관리를 위한 API를 사용하면 맞춤형 테스트 애플리케이션을 빌드할 수 있습니다. Flash Professional의 인터랙티브 디버거도 도움이 됩니다. Adobe.com에서 최신 기술 자료를 살펴보십시오.

데이터 푸시를 활성화하려면 어떻게 합니까?

Adobe Media Server의 고유하고 강력한 기능인 데이터 푸시는 원격 공유 개체를 사용하여 활성화합니다. 원격 공유 개체에는 연결된 클라이언트 간에 공유되는 복잡한 데이터가 포함될 수 있습니다. 데이터가 변경될 때마다 연결된 모든 클라이언트에 변경 이벤트가 통보되고 데이터가 자동으로 업데이트됩니다. 이를 통해 에셋 업데이트, 실시한 채팅, 화이트보드 공유 등과 같은 기능을 사용하여 풍부한 실시간 애플리케이션을 만들 수 있습니다. RTMFP 애플리케이션의 경우 P2P(Peer-to-Peer) 그룹의 지정 라우팅 및 게시 기능을 사용하여 데이터 메시지를 보낼 수 있고, 새로운 분산형 피어 그룹으로 확장할 수 있습니다.

서버에서 H.264 스트리밍을 녹화할 수 있습니까?

예. Flash Media Interactive Server 3.5 이상은 서버에서 직접 H.264 코덱을 사용하여 스트리밍 녹화를 지원합니다. 고품질 실시간 스트리밍을 아카이빙하여 필요에 따라 콘텐츠를 빠르게 배포할 수 있으며, 무료 F4V 병합 유틸리티를 통해 Adobe Premiere Pro CS6를 사용하여 영상 편집용 파일을 준비할 수 있습니다. Adobe Media Server의 새로운 멀티캐스트 개선 사항을 통해 멀티캐스트 스트리밍을 서버 측에서 녹화할 수 있습니다.

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