12月23日,腾讯WeGame游戏平台2020年终答谢会在上海开幕。本次答谢会上,除回顾2020年平台在游戏发行,开发者服务体系等方面的成绩之外,WeGame还发布了2021年,平台升级方向,全新分成制度调整,云游戏和平台测试能力等方面的内容。
其中最受开发者关注的,即从2021年1月1日起,在WeGame平台同步首发上线的国产单机游戏或创新玩法类产品,1000万元人民币流水以内,平台将不再收取任何分成的全新政策。
这一政策,代表着新一年的WeGame将通过让利中小开发者,鼓励更多创新玩法的游戏加入WeGame的内容生态之中。
结合近期传出的Steam中国明年1月的亮相,WeGame似乎做好了充足的准备迎接机遇和挑战。
在答谢会中,腾讯PC游戏品牌副总经理钱赓,腾讯互娱WeGame平台产品和发行总监王伟光,以及腾讯互娱WeGame平台产品负责人梁凌骁作为嘉宾参与了媒体群访,就多个方面回答了与会媒体的提问。
以下为龙虎报整理的群访内容摘录,部分内容有删减。
Q1:今年和明年,WeGame在KPI方面,对商业化和营销上是否有一些压力呢?
王伟光: