java中534L表示_一脚踩进java之基础篇05——运算符

一、算数运算符

1.1 运算符是用来盘算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。

算术运算符最常见的操作就是将操作数介入数学盘算,详细使用看下图:

运算符

运算规则

类型

效果

+

正号

+3

3

+

2+3

5

+

毗邻字符串

“中”+“国”

“中国”

负号

int a=3;-a

-3

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

取模

5/2

1

++

自增

int a=1;a++/++a

2

自减

int b=3;a–/–a

2

1.2  我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:

1) 加法运算符在毗邻字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。

2)  除法“/”当双方为整数时,取整数部门,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正通例则相除。

3)  “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。效果符号与被取余符号相同。

4)  整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

二、算数运算符++、–的使用

2.1  ++运算符,会在原有值的基础上自增1;–运算符,会在原有值的基础上自减1。

1)看一段代码:

int a = 3;int b = 3;

a++;

b--;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出效果a值为4,b值为2;

这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;

2)再来看一段代码:

int a = 3;int b = 3;++a;--b;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出效果a值为4,b值为2;

这说明++,–运算符单独使用,不介入运算操作时,运算符前后位置导致的运算效果是一致的。

3)接下来,先容下++,–运算符介入运算操作时,发生了怎样的转变,我们来看一段代码:

int a = 3;intb;

b= a++ + 10;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出效果a值为4,b值为13;

++,–运算符后置时,先使用变量a原有值介入运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

4)再先容下++,–运算符前置时,介入运算操作的转变,我们来看一段代码:

int a = 3;intb;

b= ++a + 10;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出效果a值为4,b值为14;

++,–运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值介入运算操作。

三、赋值运算符

3.1 赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:

运算符

运算规则

类型

效果

=

赋值

int a=2

2

+=

加后赋值

int a=2,a+=2

4

-=

减后赋值

int a=2,a-=2

0

*=

乘后赋值

int a=2,a*=2

4

/=

整除后赋值

int a=2,a/=2

1

%=

取模后赋值

int a=2,a%=2

0

四、对照运算符

4.1 对照运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的巨细关系及是否相等关系的,效果是布尔值true或者false。

运算符

运算规则

类型

效果

==

相即是

4==3

False

!=

不即是

4!=3

True

<

小于

4<3

False

>

大于

4>3

True

<=

小于即是

4<=3

False

>=

大于即是

4>=3

True

五、逻辑运算符

5.1 逻辑运算符,它是用于布尔值举行运算的,运算的最终效果为布尔值true或false。

运算符

运算规则

类型

效果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

异或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路与

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

看完图后,我们来看一下逻辑运算符的通例使用方式:

l 逻辑运算符通常毗邻两个其他表达式盘算后的布尔值效果

l 当使用短路与或者短路或时,只要能判断出效果则后边的部门就不再判断。

我们通过代码演示一下:

boolean b = 100>10;boolean b2 = false;

System.out.println(b&&b2); //打印效果为 false

System.out.println(b||b2); //打印效果为 true

System.out.println(!b2); //打印效果为 true

System.out.println(b && 100>10); //打印效果为 true,本行效果的盘算方式稍后解说运算符优先级时解答

好了,我们来总结一下运算符的效果纪律吧:

l 短路与&&:介入运算的双方数据,有false,则运算效果为false;

l 短路或||:介入运算的双方数据,有true,则运算效果为true;

l 逻辑非! :介入运算的数据,原先是true则酿成false,原先是false则酿成true。

六、三元运算符

l 花样:

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

l 表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:

n 3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情形,我们称为算数表达式。

n 3>2,使用对照运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情形,我们称为条件表达式。

n 其他表达式,不再逐一举例。

l 三元运算符运算规则:

先判断条件表达式的值,若为true,运算效果为表达式1;若为false,运算效果为表达式2。

通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:

方式一:

System.out.println(3>2 ?“准确” : “错误” );//三元运算符运算后的效果为true,运算效果为表达式1的值“准确”,然后将效果“准确”,在控制台输出打印

方式二:int a = 3;int b = 4;

String result= (a==b) ?“相等” : “不相等”;//三元运算符运算后的效果为false,运算效果为表达式2的值“不相等”,然后将效果赋值给了变量result

方式三:int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;//三元运算符运算后的效果为false,运算效果为表达式2的值200,然后将效果200赋值给了变量n

七、运算符优先级

7.1 下图是每种运算符的优先级,根据运算先后顺序排序(优先级相同的情形下,根据从左到右的顺序依次运算)

优先级

形貌

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、–

3

自增自减,非

++、—、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、–

6

移位运算

<>、>>>

7

巨细关系

>、>=、

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

接下来,我们看一个对照复杂的代码:

int a = 5;int b = 3;int c = 1;int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c);

这段代码运算执行顺序我们也写一下:

l 1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码

l 1.1.对照运算符”>”优先级大于 逻辑运算符”&&”

n 先执行a>b,获得效果true;

n 再执行b>c,获得效果true;

n 最后执行a>b的效果&& b>c的效果,即true && true,效果为true

l 2.三元运算符中的条件判断效果为true,返回表达式1的效果c++

n 先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n2值为1;

n 再将变量c的值自增1,更新为2。

原文链接:https://www.cnblogs.com/smilehq/p/12760121.html

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