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GaussDB(for MySQL)全兼容MySQL协议,因此,连接GaussDB(for MySQL) 实例有普通连接和SSL连接。其中,SSL连接实现了数据加密功能,具有更高的安全性。登录弹性云服务器。创建并登录弹性云服务器,请参见《弹性云服务器快速入门》中“购买弹性云服务器”和“登录弹性云服务器”。通过弹性云服务器连接GaussDB

安装MySQL本文档以“CentOS 6.5 64bit(40GB)”操作系统为例,对应MySQL版本为5.1.73。CentOS 7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudo rpm -Uvh http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noa

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华为云提供两种连接方式通过MySQL客户端连接实例:非SSL连接和SSL连接。其中,SSL连接实现了数据加密功能,具有更高的安全性。登录弹性云服务器。创建并登录弹性云服务器,请参见《弹性云服务器快速入门》中“购买弹性云服务器”和“登录弹性云服务器”。通过弹性云服务器连接云数据库RDS实例,需要具备以下条件。该弹性云服务器与目标实例必须处于

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遇到该问题,参考以下步骤排查解决。如果在,执行2。如果不在,需要重新创建弹性云服务器实例,使之和GaussDB(for MySQL)实例在同一个虚拟私有云下。如果有,检查安全组的配置规则是否满足要求。请参见《GaussDB(for MySQL)快速入门》的“创建实例”中的“安全组”的描述,然后执行3。请参见《GaussDB(for MyS

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简要介绍KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、 HTML5等)技术结合形成一个完整的客户端。语言:C++一句话描述:一款开源的游戏服务端引擎建议的版本建议使用版本为kbengine-2.5.2。云服务器要

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对于mysqlpump工具,由于在并行备份场景有coredump问题,不建议您使用,推荐您使用mysqldump工具迁移。GaussDB(for MySQL)支持开启公网访问功能,通过弹性公网IP进行访问。您也可通过弹性云服务器的内网访问GaussDB(for MySQL)。准备弹性云服务器或可通过公网访问GaussDB(for MySQ

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云数据库RDS服务上的MySQL在使用上有一些固定限制,用来提高实例的稳定性和安全性,具体详见表1。

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在本章节中,您将会把游戏应用部署到CCE云容器引擎中,您需要执行以下操作:创建集群:集群是运行应用的逻辑分组,包含一组云服务器资源,每个节点对应一台云服务器。首次使用CCE时,您需要创建一个初始集群,并添加一个节点。部署mysql数据库:通过CCE的容器模板,可一键式部署专业的分布式mysql服务。部署wow-auth认证系统:您将会把w

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报错信息:“Access denied for user 'user_name'@'100.xxx.xx.xx' (using password: YES)”。报错原因:ECS自建库用户名或密码不对。解决方法:请确认数据库用户名和密码是否正确。如果确认账户名和密码正确,可以通过客户端或命令行工具登录数据库,执行select * from

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Crossday Discuz! Board(以下简称 Discuz!)是一套通用的社区论坛软件系统,用户可以通过简单的设置和安装,在互联网上搭建起具备完善功能、很强负载能力和可高度定制的论坛服务。本文教您通过华为云虚拟私有云、弹性云服务器和RDS MySQL数据库,轻松几步,在LAMP环境下搭建Discuz!。设置网络创建ECS搭建LA

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云数据库RDS服务支持开启公网访问功能,通过弹性公网IP进行访问。您也可通过弹性云服务器的内网访问云数据库RDS。准备弹性云服务器或可通过公网访问云数据库RDS。通过弹性云服务器连接云数据库RDS实例,需要创建一台弹性云服务器。创建并连接弹性云服务器,请参见如何创建和连接ECS。通过公网地址连接云数据库RDS实例,需具备以下条件。先对云数

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ClickHouse面向OLAP场景提供高效的数据分析能力,支持通过MySQL等数据库引擎将远程数据库服务器中的表映射到ClickHouse集群中,后续可以在ClickHouse中进行数据分析。以下操作通过ClickHouse集群和RDS服务下的MySQL数据库实例对接进行举例说明。已提前准备好对接的RDS数据库实例及数据库用户名、密码。

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部署游戏应用前,您需要准备硬件以及华为云的环境,主要包括以下内容:硬件环境:您需要准备一台带有显卡的Windows机器,硬盘至少20G,用于运行游戏客户端。若您不需要运行游戏,仅需了解该游戏的部署过程,可以不需要准备Windows机器。若您不需要运行游戏,仅需了解该游戏的部署过程,可以不需要准备Windows机器。上传游戏应用镜像:该游戏

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已获取自动化工具包,并上传到服务器完成解压,得到完整的软件文件夹tsdbtool。已下载依赖:GCC-7.3.0、CMake-3.5.2的源码包,放到tsdbtool文件夹下的mysqlDep文件夹中,下载地址见表2。已获取MySQL的源码包或者RPM包,并上传到自动化工具tsdbtool目录下。根据实际环境,完成安装配置文件mysqlc

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