java long输出_输出错误long类型

Microsoft Visual C++ 输出不了long 类型的数字怎么办?

在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64),而输出到标准输出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout << a三种方式。

本文讨论的是五种常用的C/C++编译器对64位整型的支持,这五种编译器分别是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是,没有一种定义和输出方式组合,同时兼容这五种编译器。为彻底弄清不同编译器对64位整型,我写了程序对它们进行了评测,结果如下表。

变量定义printf输出方式gcc(mingw32)g++(mingw32)gcc(linux i386)g++(linux i386)MicrosoftVisual C++ 6.0

long long

“%lld”

错误

错误

正确

正确

无法编译

long long

“%I64d”

正确

正确

错误

错误

无法编译

__int64

“lld”

错误

错误

无法编译

无法编译

错误

__int64

“%I64d”

正确

正确

无法编译

无法编译

正确

long long

cout

非C++

正确

非C++

正确

无法编译

__int64

cout

非C++

正确

非C++

无法编译

无法编译

long long

printint64()

正确

正确

正确

正确

无法编译

这里注意我标示的蓝色部分,大写的L和大写的I一定要区分清楚

上表中,正确指编译通过,运行完全正确;错误指编译虽然通过,但运行结果有误;无法编译指编译器根本不能编译完成。观察上表,我们可以发现以下几点:

long long定义方式可以用于gcc/g++,不受平台限制,但不能用于VC6.0。

__int64是Win32平台编译器64位长整型的定义方式,不能用于Linux。

“%lld”用于Linux i386平台编译器,”%I64d”用于Win32平台编译器。

cout只能用于C++编译,在VC6.0中,cout不支持64位长整型。

表中最后一行输出方式中的printint64()是我自己写的一个函数,可以看出,它的兼容性要好于其他所有的输出方式,它是一段这样的代码:

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

void printint64(long long a)

{

if (a<=100000000)

printf("%d/n",a);

else

{

printf("%d",a/100000000);

printf("%08d/n",a%100000000);

}

}

48304ba5e6f9fe08f3fa1abda7d326ab.png

这种写法的本质是把较大的64位整型拆分为两个32位整型,然后依次输出,低位的部分要补0。看似很笨的写法,效果如何?我把它和cout输出方式做了比较,因为它和cout都是C++支持跨平台的。首先printint64()和cout(不清空缓冲区)的运行结果是完全相同的,不会出现错误。我的试验是分别用两者输出1000000个随机数,实际结果是,printint64()在1.5s内跑完了程序,而cout需要2s。cout要稍慢一些,所以在输出大量数据时,要尽量避免使用。

64位整数全解(增补板)

64位整形引起的混乱主要在两方面,一是数据类型的声明,二是输入输出。

首先是如果我们在自己机器上写程序的话,情况分类如下:

(1) 在win下的VC6.0里面,声明数据类型的时候应该写作

__int64 a;

输入输出的时候用 %I64d

scanf(”%I64d”,&a);

printf(”%I64d”,a);

(2) 在linux下的gcc/g++里面,数据类型声明写作

long long a;

输入输出时候用 %lld

(3) 在win下的其它IDE里面[包括高版本Visual Studio],数据类型声明用上面两种均可

输入输出用 %I64d

================== 以下可无视 =========================

以下是对这种混乱情况的解释,如无兴趣可以跳过

首先要说的是,和Java等语言不同,C/C++本身并没有规定各数据类型的位数,只是限定了一个大小关系,也就是规定从所占的bit数来说,short <= int <= long <= long long。至于具体哪种类型占用多少位,是由你所用的开发平台的编译器决定的。在现在的PC上一个通常的标准是,int和long同为32位,long long为64位。但是如果换到其它平台(如ARM)上,这个数字可能会有不同,类型所占的大小可以用sizeof()运算符查看。

long long是C99标准中新引进的数据类型,在古老的VC6.0中并没有这个类型,所以在VC6.0中用”long long”会发生编译错误。为了表示64位整数,VC6里采用的是微软自己搞出来的一个数据类型,叫做__int64,所以如果你是在VC6.0下编译的话,应该用__int64定义64位整型。新版的Visual Studio已经支持long long了。GCC是支持long long的,我们在win系统中使用的其它IDE如Dev-Cpp, Code::Blocks等等大多是采用的MinGW编译环境,它是与GCC兼容的,所以也支持long long(另外为了与MS兼容,也支持__int64)。如果是在纯的linux下,就只能使用long long了。

关于使用printf的输入输出,这里就有一个更囧的情况。实际上只要记住,主要的区分在于操作系统:如果在win系统下,那么无论什么编译器,一律用%I64d;如果在linux系统,一律用%lld。这是因为MS提供的msvcrt.dll库里使用的就是%I64d的方式,尽管Dev-Cpp等在语法上支持标准,但也不得不使用MS提供的dll库来完成IO,所以就造成了这种情况。

==================== 无视至此 ===========================

那么对ACMer来说,最为关心的就是在各个OJ上交题应分别使用哪种方式了。其实方式只有有限的几种:

如果服务器是linux系统,那么定义用long long,IO用%lld

如果服务器是win系统,那么声明要针对编译器而定:

+ 如果用MS系列编译器,声明用__int64 [现在新版的Visual Studio也支持long long了]

+ 如果用MinGW环境,声明用long long

+ 无论什么编译器,IO一律%I64d

下面把各大OJ情况列表如下:

1. TOJ : Linux系统

2. ZOJ : Linux系统

3. POJ : Win系统,语言如选择C/C++,则用MS编译器[支持两种声明],如选择GCC/G++,则为MinGW

4. UVa : Linux系统

5. Ural: Win系统,MS编译器[支持两种声明]

6. SPOJ: Linux系统

7. SGU : Win系统,MS编译器[支持两种声明]

如果有不太清楚的情况可以先看看各OJ上的FAQ,通常会有说明。

另外,为了避免混乱,当数据量不大时,用cin, cout进行输入输出也是一种选择

### 回答1: Java中的long类型可以和int类型进行计算。long类型可以存储更大范围的整数值,占据8个字节(64位),而int类型只能存储较小范围的整数值,占据4个字节(32位)。当我们对long类型和int类型进行计算时,Java会自动将int类型的值转换为long类型,然后进行计算。 例如,我们可以将一个int类型的变量和一个long类型的变量相加,结果将会是一个long类型的值。代码示例如下: ```java int a = 10; long b = 20; long result = a + b; // 将int类型的值a转换为long类型,然后与b相加 System.out.println(result); // 输出结果为30 ``` 同样,我们也可以进行其他的数学运算,如减法、乘法和除法。Java会根据需要自动进行类型转换,确保计算结果的准确性。 需要注意的是,当long类型的值超出int类型的范围时,可能会导致溢出错误。因此,在进行计算时,我们需要确保结果可以被int类型接受,或者使用更为安全的long类型存储计算结果。 综上所述,long类型和int类型可以进行计算,Java会自动进行类型转换以确保计算的准确性。 ### 回答2: Java中的数据类型有很多种,其中包括整数类型int和浮点数类型float。而"javalong"并不是Java的内置数据类型,我理解为这是指Java中的长整型数据类型long。 长整型数据类型long用于存储较大范围的整数值,它占据8个字节的存储空间(64位),可以表示范围在-9223372036854775808到9223372036854775807之间的整数。 在Java中,long类型和int类型之间可以进行计算。当将long类型和int类型进行计算时,int类型的值会被自动转换为long类型的值,然后进行计算。由于long类型的范围比int类型的范围大,所以计算结果可以正常得到。 例如,考虑以下的Java代码: ```java long a = 10000000000L; // 定义一个长整型变量a int b = 100; // 定义一个整型变量b long c = a + b; // 将a和b相加,并将结果赋给长整型变量c System.out.println(c); // 输出c的值 ``` 在这个例子中,我们定义了一个long类型的变量a,并赋值为10000000000L。我们还定义了一个int类型的变量b,并赋值为100。然后,我们将a和b相加,并将结果赋给long类型的变量c。最后,我们使用System.out.println()方法打印了变量c的值。 运行以上代码,我们会得到输出结果为 "10000000100",即长整型和整型的计算结果。 所以,长整型数据类型long和整型数据类型int之间可以进行计算,并且计算结果可以正常得到。 ### 回答3: Java中的Javalong类型可以和int类型进行计算。 Javalong是一种表示整数的数据类型,在Java中占用8个字节。而int类型是另一种表示整数的数据类型,在Java中占用4个字节。 在Java中,当我们用Javalong类型和int类型进行计算时,会根据需要自动进行类型转换。具体来说,如果我们将一个int类型的值与Javalong类型的值进行运算,Java会将int类型的值自动转换为Javalong类型,然后再进行计算。这是因为Javalong的数据范围更大,可以容纳更大的整数。 例如,我们可以将一个Javalong类型的变量与一个int类型的变量相加。Java会自动将int类型转换为Javalong类型,然后进行计算。结果将会是一个Javalong类型的值。 但需要注意的是,当我们将一个Javalong类型的值赋给一个int类型的变量时,由于int类型的数据范围较小,可能会导致数据溢出的情况。因此,在进行这类计算时,我们需要谨慎处理,确保不会发生数据溢出的情况。 综上所述,Javalong类型可以和int类型进行计算。在这种计算过程中,Java会自动进行类型转换,但需要注意数据范围的差异,避免出现数据溢出的情况。
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