客户机服务器系统通信论文,客户机服务器系统通信.pptx

客户机服务器系统通信.pptx

客户机-服务器系统通信之Java Socket组员:张庆平 符艺瀚 黄超博 李铭豪主讲:张庆平Socket编程Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。一、网络基础知识二、TCP编程三、UDP编程一、网络基础知识1、两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:IP地址、协议、端口号2、TCP/IP协议:是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈 TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 互联网协议3、IP地址:为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识---IP地址。32位二进制4、端口:区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。如:HTTP:80 ?FTP:21 Telnet:23 IP地址+端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础一、网络基础知识5、Socket套接字:网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。?Socket原理机制: 通信的两端都有Socket? 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输6、Java中的网络支持:针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:?InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址 URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。二、TCP编程1、TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,通过三次握手方式建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大量数据的传输,效率会稍低2、Java中基于TCP协议实现网络通信的类 客户端的Socket类? ? ? ? ? 服务器端的ServerSocket类3、Socket通信的步骤? ① 创建ServerSocket和Socket ② 打开连接到Socket的输入/输出流 ③ 按照协议对Socket进行读/写操作 ④ 关闭输入输出流、关闭Socket二、TCP编程4、服务器端:① 创建ServerSocket对象, 绑定监听端口② 通过accept()方法 监听客户端请求③ 连接建立后,通过输入流 读取客户端发送的请求信息④ 通过输出流向客户端 发送相应信息⑤ 关闭相关资源二、TCP编程5、客户端:① 创建Socket对象,指明需要 连接的服务器的地址和端口号② 连接建立后,通过输出流 向服务器端发送请求信息③ 通过输入流获取服务器 响应的信息④ 关闭相关资源二、TCP编程6.应用多线程来实现服务器与多线程之间的通信的基本步骤1)、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端链接2)、客户端创建一个Socket并请求和服务器端链接3)、服务器端接受客户端请求,创建socekt与该客户端建立专线链接4)、建立链接的socket在一个单独的线程上对话5)、服务器继续等待新的链接二、TCP编程创建处理线程类ServerThread二、TCP编程创建服务器端类 使用while以达到可以循环侦听不同客户端的连接请求。因为这是一个死循环,所以不用关闭也没有机会去关闭serverSocket。设置count值,用于记录服务器端被连接过的次数并显示客户端所在ip值。二、TCP编程创建客户端类二、TCP编程关于线程的一些问题在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。?在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。?在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情启动新的执行线程(具有新的调用栈);该线程从新状态转移到可运行状态;当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。?注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。三、UDP编程 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。 UDP是面向非连接的协议,是无连接的、不可靠的、

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值