客户机服务器系统通信.pptx
客户机-服务器系统通信之Java Socket组员:张庆平 符艺瀚 黄超博 李铭豪主讲:张庆平Socket编程Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。一、网络基础知识二、TCP编程三、UDP编程一、网络基础知识1、两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:IP地址、协议、端口号2、TCP/IP协议:是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈 TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 互联网协议3、IP地址:为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识---IP地址。32位二进制4、端口:区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。如:HTTP:80 ?FTP:21 Telnet:23 IP地址+端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础一、网络基础知识5、Socket套接字:网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。?Socket原理机制: 通信的两端都有Socket? 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输6、Java中的网络支持:针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:?InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址 URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据 Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类 Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。二、TCP编程1、TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,通过三次握手方式建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大量数据的传输,效率会稍低2、Java中基于TCP协议实现网络通信的类 客户端的Socket类? ? ? ? ? 服务器端的ServerSocket类3、Socket通信的步骤? ① 创建ServerSocket和Socket ② 打开连接到Socket的输入/输出流 ③ 按照协议对Socket进行读/写操作 ④ 关闭输入输出流、关闭Socket二、TCP编程4、服务器端:① 创建ServerSocket对象, 绑定监听端口② 通过accept()方法 监听客户端请求③ 连接建立后,通过输入流 读取客户端发送的请求信息④ 通过输出流向客户端 发送相应信息⑤ 关闭相关资源二、TCP编程5、客户端:① 创建Socket对象,指明需要 连接的服务器的地址和端口号② 连接建立后,通过输出流 向服务器端发送请求信息③ 通过输入流获取服务器 响应的信息④ 关闭相关资源二、TCP编程6.应用多线程来实现服务器与多线程之间的通信的基本步骤1)、服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端链接2)、客户端创建一个Socket并请求和服务器端链接3)、服务器端接受客户端请求,创建socekt与该客户端建立专线链接4)、建立链接的socket在一个单独的线程上对话5)、服务器继续等待新的链接二、TCP编程创建处理线程类ServerThread二、TCP编程创建服务器端类 使用while以达到可以循环侦听不同客户端的连接请求。因为这是一个死循环,所以不用关闭也没有机会去关闭serverSocket。设置count值,用于记录服务器端被连接过的次数并显示客户端所在ip值。二、TCP编程创建客户端类二、TCP编程关于线程的一些问题在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。?在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。?在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情启动新的执行线程(具有新的调用栈);该线程从新状态转移到可运行状态;当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。?注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。三、UDP编程 UDP(user datagram protocol)的中文叫用户数据报协议,属于传输层。 UDP是面向非连接的协议,是无连接的、不可靠的、