ffmpeg threads_ffmpeg多线程转码

最近需要用ffmpeg进行视频转码,考虑到ffmpeg这个工具本身支持多线程,而服务器也是多核的,想最大程度发挥服务器的计算能力。显然不能用单线程了,但是线程并不是越多越好,需要找到个平衡点。这就需要用time命令进行计时,并将该屏幕的输出重定向到文件,以便后期进行分析。

假设我这里有个in.mp4的视频文件,分辨率为640*480,码率为580kbps,需要降低分辨率为320*240,降低码率为290kbps(这个参数和分辨率同时使用时不一定起作用,特别是中途退出时)。

普通降低分辨率,码率的命令:

ffmpeg-y-i in.mp4-s 320x240-b290000 out290.mp4

带thread参数的命令:

ffmpeg -y -threads 2 -i in.mp4 -s 320x240 -b 290000 out290.mp4

这里用了两个线程。

用time统计时间的命令:

time ffmpeg -y -threads 2 -i in.mp4 -s 320x240 -b 290000 out290.mp4

输出重定向命令:

(time ffmpeg -y -threads 2 -i in.mp4 -s 320x240 -b 290000 out290.mp4) 2>1.txt

由于输出为标准出错,所以这里用2>1.txt

当然也可使用如下命令:

(time ffmpeg -y -threads 2 -i in.mp4 -s 320x240 -b 290000 out290.mp4) >& 1.txt

为了同时在屏幕上输出,可以用t

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AV_TIME_BASE是FFmpeg中定义的一个宏,它表示时间单位的基准。具体地说,它表示每秒钟的时间单位数。在FFmpeg中,时间单位被表示为有理数,即分子和分母的形式。AV_TIME_BASE的值为1000000,表示每秒钟有1000000个时间单位。 中提到了不同的time_base。在FFmpeg中,每个AVStream(音视频流)都有一个time_base字段,用于表示该流中的时间单位。AVStream的time_base与AVCodecContext的time_base字段有关。AVStream的time_base比AVCodecContext的time_base精度更高,即分子的值更小。例如,AVStream的time_base为1/90000,而AVCodecContext的time_base为1/30(假设frame_rate为30)。在相同的pts和dts情况下,以AVStream的time_base为单位的数值会比以AVCodecContext的time_base为单位的数值大。 因此,AV_TIME_BASE是一个重要的宏,用于在FFmpeg中进行时间单位的换算和处理。了解AV_TIME_BASE的含义和使用方式对于阅读和理解FFmpeg的代码非常重要。 来源:ffmpeg存在多个时间基准(time_base),对应不同的阶段(结构体),每个time_base具体的值不一样,ffmpeg提供函数在各个time_base中进行切换。搞清楚各个time_base的来源,对于阅读ffmpeg的代码很重要。 来源:InputStream(AV_TIME_BASE) 到 AVPacket(AVStream->time_base) 来源:AVStream->time_base 比 AVCodecContext->time_base 精度要高(数值要小),比如AVStream->time_base为1/90000,而AVCodecContext->time_base为1/30(假设frame_rate为30);同样的pts和dts,以AVStream->time_base为单位,数值要比以AVCodecContext->time_base为单位要大。

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