第三部分 TCP网络编程设计
3.1 基于TCP的服务器做的工作
1.创建一个socket,用函数socket();
2.绑定IP地址,端口号等信息到socket上,用函数bind();
3.设置允许的最大连接数,用函数listen();
4.等待来自客户端的连接请求,用函数accept();
5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
6.关闭网络连接。
3.2 基于TCP的客户端做的工作
1.创建一个socket,
用函数socket();
2.设置要连接的服务器的IP地址和端口号等属性;
3.连接服务器,用函数connect();
4.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
5.关闭网络连接
3.4 基于TCP的服务器客户端通讯模型
3.4 程序实例
3.4.1 服务器程序
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define portnumber 3333
int main(int argc, char
*argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
int nbytes;
char buffer[1024];
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //
AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //
初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
// (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信
//INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");
//用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
printf("server_addr.sin_addr.s_addr =
%x\n",server_addr.sin_addr.s_addr);
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
if(bind(sockfd,(struct sockaddr
*)(&server_addr),sizeof(struct
sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr
*)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr,"Server get connection from
%s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串
if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);
close(new_fd);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
3.4.2 客户端程序
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define portnumber 3333
int main(int argc, char
*argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) //获取主机IP地址
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //
AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //
初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr
*)host->h_addr); /*sockaddr_in与sockaddr都是16个字节,只是sockaddr的表现形式更形象,对象化。而in_addr结构体可以是一个long型(因为in_addr是union型),h_addr_list是一个4字节网络字节序的in_addr,只是使用char*来表示,h_addr与struct
in_addr其实形式是一样的,所以可以将host->h_addr强转成struct
in_addr格式的指针,最后取值(餐考Linux网络编程笔记二 2.4和2.2节)*/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr
*)(&server_addr),sizeof(struct
sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
printf("Please input char:\n");
fgets(buffer,1024,stdin);
write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
close(sockfd);
exit(0);
}
运行效果: