linux mysql tcp udp_Linux网络编程:UDP Socket编程范例

TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接。TCP有一种“重传确认”机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送。

而UDP协议是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务。使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom函数和sendto函数)了;客户端在用socket()生成一个套接字后就可以向服务端地址发送和接收数据了。

注意:TCP使用的是流套接字(SOCK_STREAM),UDP使用的是数据报套接字(SOCK_DGRAM)

UDP套接字编程范例:

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> File Name: server.c

> Author: SongLee

> E-mail: lisong.shine@qq.com

> Created Time: 2014年05月11日 星期日 19时55分49秒

> Personal Blog: http://songlee24.github.io

************************************************************************/

#include

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#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 8000

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main()

{

/* 创建UDP套接口 */

struct sockaddr_in server_addr;

bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

/* 创建socket */

int server_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if(server_socket_fd == -1)

{

perror("Create Socket Failed:");

exit(1);

}

/* 绑定套接口 */

if(-1 == (bind(server_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))))

{

perror("Server Bind Failed:");

exit(1);

}

/* 数据传输 */

while(1)

{

/* 定义一个地址,用于捕获客户端地址 */

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);

/* 接收数据 */

char buffer[BUFFER_SIZE];

bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

if(recvfrom(server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length) == -1)

{

perror("Receive Data Failed:");

exit(1);

}

/* 从buffer中拷贝出file_name */

char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];

bzero(file_name,FILE_NAME_MAX_SIZE+1);

strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));

printf("%s\n", file_name);

}

close(server_socket_fd);

return 0;

}

/*************************************************************************

> File Name: client.c

> Author: SongLee

> E-mail: lisong.shine@qq.com

> Created Time: 2014年05月11日 星期日 21时53分39秒

> Personal Blog: http://songlee24.github.io

************************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVER_PORT 8000

#define BUFFER_SIZE 1024

#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main()

{

/* 服务端地址 */

struct sockaddr_in server_addr;

bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

/* 创建socket */

int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if(client_socket_fd < 0)

{

perror("Create Socket Failed:");

exit(1);

}

/* 输入文件名到缓冲区 */

char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];

bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);

printf("Please Input File Name On Server:\t");

scanf("%s", file_name);

char buffer[BUFFER_SIZE];

bzero(buffer, BUFFER_SIZE);

strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));

/* 发送文件名 */

if(sendto(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)) < 0)

{

perror("Send File Name Failed:");

exit(1);

}

close(client_socket_fd);

return 0;

}

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