如何打开applet的java控制吧_小应用程序运行的两种方法(对Applet或JApplet不太明白的进来)...

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import java.awt.Graphics;

import javax.swing.*;

public class SwitchTest extends JApplet{

int choice;   // user's choice of which shape to draw

// initialize applet by obtaining user's choice

public void init()

{

String input;   // user's input

// obtain user's choice

input = JOptionPane.showInputDialog(

"Enter 1 to draw lines\n" +

"Enter 2 to draw rectangles\n" +

"Enter 3 to draw ovals\n" );

choice = Integer.parseInt( input );   // convert input to int

} // end method init

// draw shapes on applet's background

public void paint( Graphics g )

{

super.paint( g );   // call paint method inherited from JApplet

for ( int i = 0; i < 10; i++ ) {   // loop 10 times (0-9)

switch ( choice ) {   // determine shape to draw

case 1:   // draw a line

g.drawLine( 10, 10, 250, 10 + i * 10 );

break;   // done processing case

case 2:   // draw a rectangle

g.drawRect( 10 + i * 10, 10 + i * 10,

50 + i * 10, 50 + i * 10 );

break;   // done processing case

case 3:   // draw an oval

g.drawOval( 10 + i * 10, 10 + i * 10,

50 + i * 10, 50 + i * 10 );

break;   // done processing case

default: // draw string indicating invalid value entered

g.drawString( "Invalid value entered",

10, 20 + i * 15 );

} // end switch

} // end for

} // end method paint

}

} // end class SwitchTest

请问这个程序怎么在main方法里运行,谢谢!!

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