Objective-C之Category

1.categroy和extension

extension在编译期决议,它就是类的一部分,在编译期和头文件里的@interface以及实现文件里的@implement一起形成一个完整的类,它伴随类的产生而产生,亦随之一起消亡。extension一般用来隐藏类的私有信息,你必须有一个类的源码才能为一个类添加extension,所以你无法为系统的类比如NSString添加extension。但是category则完全不一样,它是在运行期决议的。就category和extension的区别来看,我们可以推导出一个明显的事实,extension可以添加实例变量,而category是无法添加实例变量的(因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这对编译型语言来说是灾难性的)。**

2.categroy真面目

category在runtime层使用struct表示的,用结构体category_t表示
它包含了
1).类的名字(name)
2).类(cls)
3).category中所有给类添加的实例方法列表(instance_methods)
4).category中添加的类方法的列表(class_methods)
5).category实现的所有协议的列表(protocols)
6).category中添加的属性(properties)

typedef struct category_t {
    const char *name;
    struct class_t *cls;
    struct method_list_t *instanceMethods;
    struct method_list_t *classMethods;
    struct protocol_list_t *protocols;
    struct objc_property_list *instanceProperties;
} category_t;

从category的结构定义能看出category可以添加实例方法,类方法,协议以及属性,不可以添加实例变量。
下面实现一个category看一看:
TextClass.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface TextClass : NSObject

-(void)printFunction;

@end

@interface TextClass (Myaddition)

@property(nonatomic,copy) NSString *string;

-(void)printFunction;  //用来覆盖原来的方法

@end

TextClass.m

#import "TextClass.h"

@implementation TextClass

-(void)printFunction{
    NSLog(@"TextClass_print");
}

@end

@implementation TextClass (Myaddition)

-(void)printFunction{
    NSLog(@"MyAddition_print");
}

@end

使用clang指令转换后看看会有些什么!(转换后出现了一个超级多代码的cpp文件,通过关键字搜索,找到如下关键代码)

static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize;  // sizeof(struct _objc_method)unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_TextClass_$_Myaddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
1,
{{(struct objc_selector *)"printFunction", "v16@0:8", (void *)_I_TextClass_Myaddition_printFunction}}
};

static struct /*_prop_list_t*/ {
unsigned int entsize;  // sizeof(struct _prop_t)unsigned int count_of_properties;
struct _prop_t prop_list[1];
} _OBJC_$_PROP_LIST_TextClass_$_Myaddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_prop_t),
1,
{{"string","T@\"NSString\",C,N"}}
};

extern "C" __declspec(dllexport) struct _class_t OBJC_CLASS_$_TextClass;

static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_TextClass_$_Myaddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = 
{
"TextClass",
0, // &OBJC_CLASS_$_TextClass,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_TextClass_$_Myaddition,
0,
0,
(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_TextClass_$_Myaddition,
};
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_TextClass_$_Myaddition(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_TextClass_$_Myaddition.cls = &OBJC_CLASS_$_TextClass;
}
#pragma section(".objc_inithooks$B", long, read, write)
__declspec(allocate(".objc_inithooks$B")) static void *OBJC_CATEGORY_SETUP[] = {
(void *)&OBJC_CATEGORY_SETUP_$_TextClass_$_Myaddition,
};
static struct _class_t *L_OBJC_LABEL_CLASS_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_classlist,regular,no_dead_strip")))= {
&OBJC_CLASS_$_TextClass,
};
static struct _category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {
&_OBJC_$_CATEGORY_TextClass_$_Myaddition,
};
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };

1.首先编译器生成了实例方法列表_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_TextClass_$_Myaddition和属性列表_OBJC_$_PROP_LIST_TextClass_$_Myaddition。两者的命名都遵循 公共前缀+类名+category名字 的方式,并且在实例方法列表中存放着我们在category里写的方法“printFunction”,属性列表里存放着我们在MyAddition里添加的属性“string”。还有就是category的名字用来给各种列表以及category本身结构体命名,而且有static修饰,所以在同一个编译单元内我们的category不能同名。

2.然后编译器生成了category本身_OBJC_$_CATEGORY_TextClass_$_Myaddition

3.最后,编译器在Data段下的_objc_catlist中生成了一个长为1的数组L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [1],类型为static struct _category_t *,当然,如果有多个category则生成对应长度的数组,用于运行期category的加载。

3.category如何加载

在OC运行时,入口方法如下(在objc-os.mm文件中):

void _objc_init(void)
{
    static bool initialized = false;
    if (initialized) return;
    initialized = true;

    // fixme defer initialization until an objc-using image is found?
    environ_init();
    tls_init();
    static_init();
    lock_init();
    exception_init();

    _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
}

category被加到类中是在map_images的时候发生的,_objc_init里调用的map_images将map加载到内存,之后map_images中又会调用objc-runtime-new.mm文件中的_read_images初始化内存中的map,这个时候_read_images中包含了category的处理,在_read_images中我们找到Discover categr
最终会调用_read_images方法的结尾,有如下代码:

// Discover categories. 
    for (EACH_HEADER) {
        category_t **catlist = 
            _getObjc2CategoryList(hi, &count);
        bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();

        for (i = 0; i < count; i++) {
            category_t *cat = catlist[i];
            Class cls = remapClass(cat->cls);

            if (!cls) {
                // Category's target class is missing (probably weak-linked).
                // Disavow any knowledge of this category.
                catlist[i] = nil;
                if (PrintConnecting) {
                    _objc_inform("CLASS: IGNORING category \?\?\?(%s) %p with "
                                 "missing weak-linked target class", 
                                 cat->name, cat);
                }
                continue;
            }

            // Process this category. 
            // First, register the category with its target class. 
            // Then, rebuild the class's method lists (etc) if 
            // the class is realized. 
            bool classExists = NO;
            if (cat->instanceMethods ||  cat->protocols  
                ||  cat->instanceProperties) 
            {
                addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
                if (cls->isRealized()) {
                    remethodizeClass(cls);
                    classExists = YES;
                }
                if (PrintConnecting) {
                    _objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s", 
                                 cls->nameForLogging(), cat->name, 
                                 classExists ? "on existing class" : "");
                }
            }

            if (cat->classMethods  ||  cat->protocols  
                ||  (hasClassProperties && cat->_classProperties)) 
            {
                addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
                if (cls->ISA()->isRealized()) {
                    remethodizeClass(cls->ISA());
                }
                if (PrintConnecting) {
                    _objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)", 
                                 cls->nameForLogging(), cat->name);
                }
            }
        }
    }

首先,我们获取到的catlist就是上面说到的编译器为我们准备的category_t数组,略去代码中无关的PrintConnection部分,这段代码大致如下:
1.判断category对应的类是否为空,如果为nil,则将整个这个类的category置nil。
2.如果这个category的实例方法,协议或者属性存在,并且这个类事实现,则重整类的数据。
3.把category的类方法和协议添加到类的metaclass里边。

在上述代码中,addUnattachedCategoryForClass方法只是把类和category做一个关联映射,真正去处理添加事宜的函数是remethodizeClass方法

static void remethodizeClass(Class cls)
{
    category_list *cats;
    bool isMeta;

    runtimeLock.assertWriting();

    isMeta = cls->isMetaClass();

    // Re-methodizing: check for more categories
    if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
        if (PrintConnecting) {
            _objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s", 
                         cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
        }

        attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);        
        free(cats);
    }
}

从代码中可以看出remethodizeClass主要做下面几件事:
1.修改了类方法列表,协议列表,属性列表。
2.更新了类的方法缓存和子类的方法缓存。
而实现这些东西,又会去调用attachCategories方法来实现,再看看这个方法:

static void 
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
    if (!cats) return;
    if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);

    bool isMeta = cls->isMetaClass();

    // fixme rearrange to remove these intermediate allocations
    method_list_t **mlists = (method_list_t **)
        malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
    property_list_t **proplists = (property_list_t **)
        malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
    protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
        malloc(cats->count * sizeof(*protolists));

    // Count backwards through cats to get newest categories first
    int mcount = 0;
    int propcount = 0;
    int protocount = 0;
    int i = cats->count;
    bool fromBundle = NO;
    while (i--) {
        auto& entry = cats->list[i];

        method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
        if (mlist) {
            mlists[mcount++] = mlist;
            fromBundle |= entry.hi->isBundle();
        }

        property_list_t *proplist = 
            entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
        if (proplist) {
            proplists[propcount++] = proplist;
        }

        protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
        if (protolist) {
            protolists[protocount++] = protolist;
        }
    }

    auto rw = cls->data();

    prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
    rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
    free(mlists);
    if (flush_caches  &&  mcount > 0) flushCaches(cls);

    rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
    free(proplists);

    rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
    free(protolists);
}

这个方法主要是通过while循环,遍历所有的category,也就是参数cats中的list属性,对于每一个category,得到它的方法列表mlist并存入mlists中。具体点就是取到方法列表,属性列表和协议列表,然后倒序插入到列表中,新生的category方法会优先于旧category的方法插入,然后将category的方法列表,属性列表和协议列表分别插入到类的方法列表的前面,生成新的数组。
换句话说,就是我们将所有category中的方法拼接到一个大的二维数组中,数组的每一个元素都是一个category所有方法的容器。
然后再看看attachLists方法的具体实现:

void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
        if (addedCount == 0) return;

        if (hasArray()) {
            // many lists -> many lists
            uint32_t oldCount = array()->count;
            uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
            setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
            array()->count = newCount;
            memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists, 
                    oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
            memcpy(array()->lists, addedLists, 
                   addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
        }
        else if (!list  &&  addedCount == 1) {
            // 0 lists -> 1 list
            list = addedLists[0];
        } 
        else {
            // 1 list -> many lists
            List* oldList = list;
            uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
            uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
            setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
            array()->count = newCount;
            if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
            memcpy(array()->lists, addedLists, 
                   addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
        }
    }

上面这段代码分为三种情况:
1.主类中有多个数据集合的时候,使用realloc()函数将原来的空间扩展,然后把原来的数组复制到后面,最后再把新数组复制到前面。
2.主类中数据集合为空时,直接将指针指向新的数据集。
3.主类中只有一个数据集合的时候,使用malloc()重新申请一块内存,并将原来的集合放到最后面。
到这里,category的加载就完成了。
4.category为什么无法添加属性呢可以添加方法呢?
准确的说,category可以生成属性的声明,不会生成属性的实例变量,也没有getter和setter方法。
首先看一下类的结构(在runtime.h文件中可以找到):

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class super_class                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                              OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars              OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists     OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                  OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols      OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

从结构中可以看出,ivars是struct objc_ivar_list指针,methodLists是指向struct objc_method_list指针的指针,而且objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构中添加数据,只能修改,所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。还有就是上述category的结构体category_t中没有实例变量存储单元。
methodList是一个二维数组,所以可以修改methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。

5.category方法覆盖

我们已经知道category其实并不是完全替换掉原来类的同名方法,只是category中方法在方法列表中处于原来类中的同名方法的前面而已,所以我们可以顺着方法列表找到最后一个对应名字的方法即可。

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TextClass.h"
#import <objc/runtime.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        TextClass *myClass = [[TextClass alloc] init];
        [myClass printFunction];  //将会调用categry中的方法

        Class currentClass = [TextClass class];
        if (currentClass) {
            unsigned int methodCount;
            Method *methodList = class_copyMethodList(currentClass, &methodCount);
            IMP lastImp = NULL;
            SEL lastSel = NULL;
            for (NSInteger i = 0; i < methodCount; i++) {
                Method method = methodList[i];
                NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_getName(method))
                                                          encoding:NSUTF8StringEncoding];
                if ([@"printFunction" isEqualToString:methodName]) {
                    lastImp = method_getImplementation(method);
                    lastSel = method_getName(method);
                }
            }
            typedef void (*fn)(id,SEL);

            if (lastImp != NULL) {
                fn f = (fn)lastImp;
                f(myClass,lastSel); //将会调用原来类中的方法
            }
            free(methodList);
        }
    }
    return 0;
}

//输出结果:
2017-05-25 22:12:56.865 MyClass[2767:136261] MyAddition_print
2017-05-25 22:12:56.866 MyClass[2767:136261] TextClass_print
Program ended with exit code: 0

6.为Category添加属性

正常情况下category中添加的属性是不会生成getter和setter方法的,那该如何解决呢?
可以通过运行时建立关联引用来解决!通过runtime库中如下两个函数来实现:

void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

这个方法可以实现运行时建立关联。其中有四个参数分别是:源对象,关联时的用来标记是哪一个属性的key(因为你可能会添加多个属性),关联的对象和关联策略。
关联关键字key是一个void类型的指针,每个关联的关键字必须是唯一的,一般用静态变量作为关键字。常用写法如下:

1static void *strKey = &strKey;

2static NSString *strKey = @"strKey";

3static char strKey;

关联策略policy是给属性添加属性关键字,是个枚举值:

typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           /**< 指定对关联对象的弱引用. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< 指定对关联对象的强引用.*   并且不使用原子性. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   /**< 指定复制的关联对象. *   并且不使用原子性. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       /**< 指定对关联对象的强引用.*   并且是原子性的. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403          /**< 指定复制的关联对象. *   并且是源子性的. */
};
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)

这个方法可以用来添加getter方法,两个参数分别为:objcet是源对象,key和上边setter的key要对应。
总体代码如下:
TextClass.h:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface TextClass : NSObject

-(void)printFunction;

@end

@interface TextClass (Myaddition)

@property(nonatomic,copy) NSString *string;

-(void)printFunction;

@end

TextClass.m:

#import "TextClass.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation TextClass

-(void)printFunction{
    NSLog(@"TextClass_print");

}

@end

@implementation TextClass (Myaddition)

@dynamic string;

static void *strKey = &strKey;

-(void)setString:(NSString *)string{
    objc_setAssociatedObject(self,&strKey,string,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

-(NSString *)string{
    return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);
}

-(void)printFunction{
    NSLog(@"MyAddition_print");
}

@end

main:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TextClass.h"
#import <objc/runtime.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        TextClass *myClass = [[TextClass alloc] init];
        myClass.string = @"myString";
        NSLog(@"%@",myClass.string);
    }
    return 0;
}
//输出结果:
MyClass[1070:39010] myString
Program ended with exit code: 0

这样就实现了给Category里添加属性!

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