GO并发编程
Go语言并发介绍
Golang从语言层面就对并发提供了支持,而goruntine是Go语言并发设计的核心。
Go语言的并发机制运用起来非常舒适,在启动并发的方式上直接添加了语言级的关键字就可以实现,和其他编程语言相比更加轻量。
进程&线程
A、进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
B、线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
C、一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
并发&并行
A、多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。
B、多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行。
并发不是并行:
并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,Go程序可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。
协程&线程
协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。
线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。
Goroutine 介绍
goroutine 只是由官方实现的超级"线程池"。每个实力4~5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销是Go语言高并发的根本原因。
goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。只需在函数调用语句前添加 go 关键字,就可创建并发执行单元。开发人员无需了解任何执行细节,调度器会自动将其安排到合适的系统线程上执行。goroutine 是一种非常轻量级的实现,可在单个进程里执行成千上万的并发任务。
事实上,入口函数 main 就以 goroutine 运行。另有与之配套的 channel 类型,用以实现 “以通讯来共享内存” 的 CSP 模式。
编写第一个 Goroutine
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go func() {
fmt.Println("Hello, World!")
}()
time.Sleep(1 * time.Second)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup, i int) {
fmt.Printf("i=>%d\n", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
上述代码分析:
进入 main 函数开启一个 goroutine 运行匿名函数函数体内容:fmt.Println(“Hello, World!”) 。主线程执行 time.Sleep(1 * time.Second) 等待 1 秒。goroutine 执行完毕回到主线程,主线程的sleep 完成结束程序。
注意:若去掉 time.Sleep(1 * time.Second) 这段代码,进入 main 函数开启一个 goroutine,没等 goroutine 运行匿名函数函数体内容,主线程已经完成结束程序。
Go语言Chan应用
Channel 是 CSP 模式的具体实现,用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。
Channel 是先进先出,线程安全的,多个goroutine同时访问,不需要加锁。
chan 阻塞
我们定义的管道 intChan 容量是5,开启 goroutine 写入10条数据,在写满5条数据时会阻塞,而 read() 每秒会从 intChan 中读取一条,然后write() 再会写入一条数据。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func write(ch chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
fmt.Println("write data:", i)
}
}
func read(ch chan int) {
for {
i := <-ch
fmt.Println("read data:", i)
time.Sleep(time.Second)
}
}
func main() {
intChan := make(chan int, 5)
go write(intChan)
go read(intChan)
time.Sleep(10 * time.Second)
}
同步模式
默认为同步模式,需要发送和接收配