java aio bio nio性能_[Java] Java核心(5)深入理解BIO、NIO、AIO

导读:本文你将获取到:同/异步 + 阻/非阻塞的性能区别;BIO、NIO、AIO 的区别;理解和实现 NIO 操作 Socket 时的多路复用;同时掌握 IO 最底层最核心的操作技巧。

BIO、NIO、AIO 的区别是什么?

同/异步、阻/非阻塞的区别是什么?

文件读写最优雅的实现方式是什么?

NIO 如何实现多路复用功能?

带着以上这几个问题,让我们一起进入IO的世界吧。

在开始之前,我们先来思考一个问题:我们经常所说的“IO”的全称到底是什么?

可能很多人看到这个问题和我一样一脸懵逼,IO的全称其实是:Input/Output的缩写。

1 IO 介绍

我们通常所说的 BIO 是相对于 NIO 来说的,BIO 也就是 Java 开始之初推出的 IO 操作模块,BIO 是 BlockingIO 的缩写,顾名思义就是阻塞 IO 的意思。

1.1 BIO、NIO、AIO的区别

1、BIO 就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。

2、NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以构建多路复用的、同步非阻塞 IO 程序,同时提供了更接近操作系统底层高性能的数据操作方式。

3、AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升级版本,提供了异步非堵塞的 IO 操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。

1.2 全面认识 IO

传统的 IO 大致可以分为4种类型:

● InputStream、OutputStream 基于字节操作的 IO

● Writer、Reader 基于字符操作的 IO

● File 基于磁盘操作的 IO

● Socket 基于网络操作的 IO

java.net 下提供的 Scoket 很多时候人们也把它归为 同步阻塞 IO ,因为网络通讯同样是 IO 行为。

java.io 下的类和接口很多,但大体都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握这4个类和File的使用,是用好 IO 的关键。

1.3 IO 使用

接下来看 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的继承关系图和使用示例。

1.3.1 InputStream 使用

继承关系图和类方法,如下图:

8d96522c2a9b72649b93692f5fae9eb8.png

InputStream 使用示例:

InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\log.txt");byte[] bytes = new byte[inputStream.available()];

inputStream.read(bytes);

String str= new String(bytes, "utf-8");

System.out.println(str);

inputStream.close();

1.3.2 OutputStream 使用

继承关系图和类方法,如下图:

6dfae1ba329244a609571954484dab64.png

OutputStream 使用示例:

OutputStream outputStream = new FileOutputStream("D:\\log.txt",true); //参数二,表示是否追加,true=追加

outputStream.write("你好,老王".getBytes("utf-8"));

outputStream.close();

1.3.3 Writer 使用

Writer 继承关系图和类方法,如下图:

83f2b516890e180fa772559be9ecc8f0.png

Writer 使用示例:

Writer writer = new FileWriter("D:\\log.txt",true); //参数二,是否追加文件,true=追加

writer.append("老王,你好");

writer.close();

1.3.4 Reader 使用

Reader 继承关系图和类方法,如下图:

aea450078a44699affab667671a694f3.png

Reader 使用示例:

Reader reader = newFileReader(filePath);

BufferedReader bufferedReader= newBufferedReader(reader);

StringBuffer bf= newStringBuffer();

String str;while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {

bf.append(str+ "\n");

}

bufferedReader.close();

reader.close();

System.out.println(bf.toString());

2 同步、异步、阻塞、非阻塞

上面说了很多关于同步、异步、阻塞和非阻塞的概念,接下来就具体聊一下它们4个的含义,以及组合之后形成的性能分析。

2.1 同步与异步

同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。而异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列。我们可以用打电话和发短信来很好的比喻同步与异步操作。

2.2 阻塞与非阻塞

阻塞与非阻塞主要是从 CPU 的消耗上来说的,阻塞就是 CPU 停下来等待一个慢的操作完成 CPU 才接着完成其它的事。非阻塞就是在这个慢的操作在执行时 CPU 去干其它别的事,等这个慢的操作完成时,CPU 再接着完成后续的操作。虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高 CPU 的利用率,但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加。增加的 CPU 使用时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。

2.3 同/异、阻/非堵塞 组合

同/异、阻/非堵塞的组合,有四种类型,如下表:

组合方式

性能分析

同步阻塞

最常用的一种用法,使用也是最简单的,但是 I/O 性能一般很差,CPU 大部分在空闲状态。

同步非阻塞

提升 I/O 性能的常用手段,就是将 I/O 的阻塞改成非阻塞方式,尤其在网络 I/O 是长连接,同时传输数据也不是很多的情况下,提升性能非常有效。 这种方式通常能提升 I/O 性能,但是会增加CPU 消耗,要考虑增加的 I/O 性能能不能补偿 CPU 的消耗,也就是系统的瓶颈是在 I/O 还是在 CPU 上。

异步阻塞

这种方式在分布式数据库中经常用到,例如在网一个分布式数据库中写一条记录,通常会有一份是同步阻塞的记录,而还有两至三份是备份记录会写到其它机器上,这些备份记录通常都是采用异步阻塞的方式写 I/O。异步阻塞对网络 I/O 能够提升效率,尤其像上面这种同时写多份相同数据的情况。

异步非阻塞

这种组合方式用起来比较复杂,只有在一些非常复杂的分布式情况下使用,像集群之间的消息同步机制一般用这种 I/O 组合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信机制就是采用异步非阻塞的方式。它适合同时要传多份相同的数据到集群中不同的机器,同时数据的传输量虽然不大,但是却非常频繁。这种网络 I/O 用这个方式性能能达到最高。

3 优雅的文件读写

Java 7 之前文件的读取是这样的:

//添加文件

FileWriter fileWriter = new FileWriter(filePath, true);

fileWriter.write(Content);

fileWriter.close();//读取文件

FileReader fileReader = newFileReader(filePath);

BufferedReader bufferedReader= newBufferedReader(fileReader);

StringBuffer bf= newStringBuffer();

String str;while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {

bf.append(str+ "\n");

}

bufferedReader.close();

fileReader.close();

System.out.println(bf.toString());

Java 7 引入了Files(java.nio包下)的,大大简化了文件的读写,如下:

//写入文件(追加方式:StandardOpenOption.APPEND)

Files.write(Paths.get(filePath), Content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), StandardOpenOption.APPEND);//读取文件

byte[] data =Files.readAllBytes(Paths.get(filePath));

System.out.println(new String(data, StandardCharsets.UTF_8));

读写文件都是一行代码搞定,没错这就是最优雅的文件操作。

Files 下还有很多有用的方法,比如创建多层文件夹,写法上也简单了:

//创建多(单)层目录(如果不存在创建,存在不会报错)

new File("D://a//b").mkdirs();

4 Socket 和 NIO 的多路复用

本节带你实现最基础的 Socket 的同时,同时会实现 NIO 多路复用,还有 AIO 中 Socket 的实现。

4.1 传统的 Socket 实现

接下来我们将会实现一个简单的 Socket,服务器端只发给客户端信息,再由客户端打印出来的例子,代码如下:

int port = 4343; //端口号//Socket 服务器端(简单的发送信息)

Thread sThread = new Thread(newRunnable() {

@Overridepublic voidrun() {try{

ServerSocket serverSocket= newServerSocket(port);while (true) {//等待连接

Socket socket =serverSocket.accept();

Thread sHandlerThread= new Thread(newRunnable() {

@Overridepublic voidrun() {try (PrintWriter printWriter = newPrintWriter(socket.getOutputStream())) {

printWriter.println("hello world!");

printWriter.flush();

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

sHandlerThread.start();

}

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

sThread.start();//Socket 客户端(接收信息并打印)

try (Socket cSocket = newSocket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {

BufferedReader bufferedReader= new BufferedReader(newInputStreamReader(cSocket.getInputStream()));

bufferedReader.lines().forEach(s-> System.out.println("客户端:" +s));

}catch(UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

● 调用 accept 方法,阻塞等待客户端连接;

● 利用 Socket 模拟了一个简单的客户端,只进行连接、读取和打印;

在 Java 中,线程的实现是比较重量级的,所以线程的启动或者销毁是很消耗服务器的资源的,即使使用线程池来实现,使用上述传统的 Socket 方式,当连接数极具上升也会带来性能瓶颈,原因是线程的上线文切换开销会在高并发的时候体现的很明显,并且以上操作方式还是同步阻塞式的编程,性能问题在高并发的时候就会体现的尤为明显。

以上的流程,如下图:

a365c49953dd0a191d77115f3b00b793.png

4.2 NIO 多路复用

介于以上高并发的问题,NIO 的多路复用功能就显得意义非凡了。

NIO 是利用了单线程轮询事件的机制,通过高效地定位就绪的 Channel,来决定做什么,仅仅 select 阶段是阻塞的,可以有效避免大量客户端连接时,频繁线程切换带来的问题,应用的扩展能力有了非常大的提高。

//NIO 多路复用

ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(4, 4,60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue());

threadPool.execute(newRunnable() {

@Overridepublic voidrun() {try (Selector selector =Selector.open();

ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();) {

serverSocketChannel.bind(newInetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));

serverSocketChannel.configureBlocking(false);

serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while (true) {

selector.select();//阻塞等待就绪的Channel

Set selectionKeys =selector.selectedKeys();

Iterator iterator =selectionKeys.iterator();while(iterator.hasNext()) {

SelectionKey key=iterator.next();try (SocketChannel channel =((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()) {

channel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));

}

iterator.remove();

}

}

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});//Socket 客户端(接收信息并打印)

try (Socket cSocket = newSocket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {

BufferedReader bufferedReader= new BufferedReader(newInputStreamReader(cSocket.getInputStream()));

bufferedReader.lines().forEach(s-> System.out.println("NIO 客户端:" +s));

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

● 首先,通过 Selector.open() 创建一个 Selector,作为类似调度员的角色;

● 然后,创建一个 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注册,通过指定 SelectionKey.OP_ACCEPT,告诉调度员,它关注的是新的连接请求;

● 为什么我们要明确配置非阻塞模式呢?这是因为阻塞模式下,注册操作是不允许的,会抛出 IllegalBlockingModeException 异常;

● Selector 阻塞在 select 操作,当有 Channel 发生接入请求,就会被唤醒;

下面的图,可以有效的说明 NIO 复用的流程:

80f4bdb0d7f28af6bc75cd10710636a1.png

就这样 NIO 的多路复用就大大提升了服务器端响应高并发的能力。

4.3 AIO 版 Socket 实现

Java 1.7 提供了 AIO 实现的 Socket 是这样的,如下代码:

//AIO线程复用版

Thread sThread = new Thread(newRunnable() {

@Overridepublic voidrun() {

AsynchronousChannelGroup group= null;try{

group= AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(Executors.newFixedThreadPool(4));

AsynchronousServerSocketChannel server= AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(newInetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));

server.accept(null, new CompletionHandler() {

@Overridepublic voidcompleted(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {

server.accept(null, this); //接收下一个请求

try{

Future f = result.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));

f.get();

System.out.println("服务端发送时间:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(newDate()));

result.close();

}catch (InterruptedException | ExecutionException |IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Overridepublic voidfailed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {

}

});

group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);

}catch (IOException |InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

sThread.start();//Socket 客户端

AsynchronousSocketChannel client =AsynchronousSocketChannel.open();

Future future = client.connect(newInetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));

future.get();

ByteBuffer buffer= ByteBuffer.allocate(100);

client.read(buffer,null, new CompletionHandler() {

@Overridepublic voidcompleted(Integer result, Void attachment) {

System.out.println("客户端打印:" + newString(buffer.array()));

}

@Overridepublic voidfailed(Throwable exc, Void attachment) {

exc.printStackTrace();try{

client.close();

}catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

Thread.sleep(10 * 1000);

5 总结

以上基本就是 IO 从 1.0 到目前版本(本文的版本)JDK 8 的核心使用操作了,可以看出来 IO 作为比较常用的基础功能,发展变化的改动也很大,而且使用起来也越来越简单了,IO 的操作也是比较好理解的,一个输入一个输出,掌握好了输入输出也就掌握好了 IO,Socket 作为网络交互的集成功能,显然 NIO 的多路复用,给 Socket 带来了更多的活力和选择,用户可以根据自己的实际场景选择相应的代码策略。

6 参考文档

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