【java随笔】双色球案例

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Test2 {
   
    /*模拟双色球案例
    一、双色球规则
       1.可以机选、也可以自选。
       2.选球规则
       (1)红球:1-33中选6个不重复的数
       (2)蓝球:1-16中选一个数
       3.中奖规则(简略版)
       (1)一等奖:6红1蓝    奖金:500万
       (2)二等奖:6红       奖金:200万
       (3)三等奖:5红1蓝    奖金:3000
       (4)四等奖:5红,或者4红1蓝   奖金:200
       (5)五等奖:4红,或者3红1蓝   奖金:10
       (6)六等奖:2红1蓝,或者1红1蓝,或者1蓝   奖金:5
       (7)其他情况,不中奖     奖金:0
     二、实现步骤
        1.用户选择机选还是自选
        2.机选用户:自动生成6位数组+1个整数。
            前六位从[1,33]中随机生成6位整数,不重复,存入数组;
            在从[1,16]中随机生成1位整数。
        3.自选用户:手动输入7个数。
            其中前六位在[1,33]中,且不能重复,存入数组。
            第7位在[1,16]中
        4.随机生成中奖号码。
            前六位从[1,33]中随机生成6位整数,不重复,存入数组;
            在从[1,16]中随机生成1位整数。
        5.验证是否中奖,并公布中奖结果。
            先将红色球数组排序,一一比较,记录红色相同的个数。
            再比较蓝色球值。
            再根据中奖规则,宣布结果
    * */
    public static void main(String[] args) {
   
        //定义相关变量
        int[] userRedBall = new int[6];//用户自选、机选的红球
        int userBlueBall = 0;//用户自选、机选的蓝球
        int[] sysRedBall = new int[6];//系统生成的红球,即中将号码
        int sysBlueBall = 0;//系统生成的蓝球,即中将号码
        int redCount = 0;//记录用户中将的红球个数
        int blueCount = 0;//记录用户中将的蓝球个数
        Random random = new Random();
        /*算法:随机生成6个[1,33]之间、不重复的数。
        * (1)存放[1,33]的数组
        *
        * */
        int[] redBall = new int[33];//红球池,存放[1,33]
        for (int i = 0<
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值