c语言中 query函数参数意义,C语言32以及++63个关键字及其含义.doc

C语言32以及63个关键字及其含义

C语言32个关键字及其含义

auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)

break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。作用为结束循环。

case :情况之一

char:字符型

const:常量

continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。

default:默认结束

do :做(先做后判断)

double:双精度

else:别的

enum:枚举类型,

extern:外部变量声明

float:浮点型

for:循环语句,

goto:标记。作用是从内层循环跳到外层循环。

if:如果,条件语句

int:整型

long:长整型

register:寄存器标识符

return:返回值

short:短整型

signed:有符号型

sizeof:大小,长度

static:静态的

struct:结构体

switch:交换

typedef:起别名

union:共用体

unsigned:无符号型

void:无返回

C++66个关键字的中文含义

1.asm(汇编),用法如下:

asm (指令字符串);

允许在C++程序中嵌入汇编代码。

2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。

3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。bool类型常用于条件判断和函数返回值。

4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。

5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。

6. catch catch和try语句一起用于异常处理。

7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。这256个字符对应着256个ASCII码。char类型的数据需要用单

引号’’括起来。

8. class class(类)是C++面向对象设计的基础。使用class关键字声明一个类。9. const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量。

10. const_cast用法:const_cast (expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

11. continue

continue(继续)关键字用于循环结构。它使程序跳过代码段后部的部分,与break不同的是,continue不是进入代码段后的部分执行,而是重新开始新的循环。因而它是“继续循环”之意,不是break(跳出)。

12. default

default(默认、缺省)用于switch语句。当switch所有的case都不满足时,将进入default执行。default只能放在switch语句所有的case之后,并且是可选的。13. delete delete(删除)释放程序动态申请的内存空间。delete后面通常是一个指针或者数组[],并且只能delete通过new关键字申请的指针,否则会发生段错误。

14. do do-while是一类循环结构。与while循环不同,do-while循环保证至少要进入循环体一次。

15. double

double(双精度)类型,C++中的基本数据结构,以双精度形式存储一个浮点数。

16.

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