事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始,我们一起看看 DOM 的事件编程。
1 概念
DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext)也部署了这个接口。
该接口主要提供三个实例方法:
- addEventListener:绑定事件的监听函数
- removeEventListener:移除事件的监听函数
- dispatchEvent:触发事件
2 EventTarget.addEventListener()
EventTarget.addEventListener()用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值:
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
该方法接受三个参数:
- type:事件名称,大小写敏感。
- listener:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。
- useCapture:布尔值,表示监听函数是否在捕获阶段(capture)触发(后面的章节会涉及到),默认为false(监听函数只在冒泡阶段被触发)。该参数可选。
下面是一个例子:
function hello() {
console.log('Hello world');
}
let btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', hello, false);
上面代码中,btn节点的addEventListener方法绑定click事件的监听函数hello,该函数只在冒泡阶段触发。
关于参数,有两个地方需要注意。
首先,第二个参数除了监听函数,还可以是一个具有handleEvent方法的对象:
buttonElement.addEventListener('click', {
handleEvent: function (event) {
console.log('click');
}
});
上面代码中,addEventListener方法的第二个参数,就是一个具有handleEvent方法的对象。
其次,第三个参数除了布尔值useCapture,还可以是一个属性配置对象。该对象有以下属性。
- capture:布尔值,表示该事件是否在捕获阶段触发监听函数。
- once:布尔值,表示监听函数是否只触发一次,然后就自动移除。
- passive:布尔值,表示监听函数不会调用事件的preventDefault方法。如果监听函数调用了,浏览器将忽略这个要求,并在监控台输出一行警告。
如果希望事件监听函数只执行一次,可以打开属性配置对象的once属性:
element.addEventListener('click', function (event) {
// 只执行一次的代码
}, {
once: true});
addEventListener方法可以为针对当前对象的同一个事件,添加多个不同的监听函数。这些函数按照添加顺序触发,即先添加先触发。如果为同一个事件多次添加同一个监听函数,该函数只会执行一次,多余的添加将自动被去除(不必使用removeEventListener方法手动去除)。
使用如下HTML: