java thread源码分析_Java Thread源码分析

1、Runnable接口源码:

1 public interfaceRunnable {2 public abstract voidrun();3 }

2、Thread类与Runnable接口的继承关系

1 public class Thread implementsRunnable{2

3 }

Runnable接口仅有一个run()方法,Thread类实现了Runnable接口,所以,Thread类也实现了Runnable接口。

3、构造函数

1 publicThread() {2 init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);3 }

1 publicThread(Runnable target) {2 init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);3 }

1 publicThread(ThreadGroup group, Runnable target) {2 init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);3 }

1 publicThread(String name) {2 init(null, null, name, 0);3 }

还有其它的构造方法,此处省略。。。

这里的第三个参数是设置线程的名称,从下面的代码中可以看出,生成名称的规则是:”Thread-”加上创建的线程的个数(第几个)。

继续查看init方法:

1 /**

2 * Initializes a Thread.3 *4 *@paramg the Thread group5 *@paramtarget the object whose run() method gets called6 *@paramname the name of the new Thread7 *@paramstackSize the desired stack size for the new thread, or8 * zero to indicate that this parameter is to be ignored.9 */    //ThreadGroup:线程组表示一个线程的集合。此外,线程组也可以包含其他线程组。线程组构成一棵树,在树中,除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组。

10 private voidinit(ThreadGroup g, Runnable target, String name,11 longstackSize) {12 Thread parent =currentThread();13 SecurityManager security =System.getSecurityManager();14 if (g == null) {15 /*Determine if it's an applet or not*/

16

17 /*If there is a security manager, ask the security manager18 what to do.*/

19 if (security != null) {20 g =security.getThreadGroup();21 }22

23 /*If the security doesn't have a strong opinion of the matter24 use the parent thread group.*/

25 if (g == null) {26 g =parent.getThreadGroup();27 }28 }29

30 /*checkAccess regardless of whether or not threadgroup is31 explicitly passed in.*/

32 g.checkAccess();33

34 /*

35 * Do we have the required permissions?36 */

37 if (security != null) {38 if(isCCLOverridden(getClass())) {39 security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);40 }41 }42

43

44 g.addUnstarted();45

46 this.group =g;

//每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。

47 this.daemon =parent.isDaemon();48 this.priority =parent.getPriority();49 this.name =name.toCharArray();50 if (security == null ||isCCLOverridden(parent.getClass()))51 this.contextClassLoader =parent.getContextClassLoader();52 else

53 this.contextClassLoader =parent.contextClassLoader;54 this.inheritedAccessControlContext =AccessController.getContext();55 this.target =target;56 setPriority(priority);57 if (parent.inheritableThreadLocals != null)58 this.inheritableThreadLocals =

59 ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);60 /*Stash the specified stack size in case the VM cares*/

61 this.stackSize =stackSize;62

63 /*Set thread ID*/

64 tid =nextThreadID();65 }

初始化时设置了是否为守护线程,优先级,初始化名称。

4、Thread的start方法的实现:

1 public synchronized voidstart() {2 /**

3 * This method is not invoked for the main method thread or "system"4 * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added5 * to this method in the future may have to also be added to the VM.6 *7 * A zero status value corresponds to state "NEW".8 */

9 if (threadStatus != 0)10 throw newIllegalThreadStateException();11 group.add(this);12 start0();13 if(stopBeforeStart) {14 stop0(throwableFromStop);15 }16 }

这里主要的是start0方法;查看其实现:

1 private native voidstart0();

这里使用了本地调用,通过C代码初始化线程需要的系统资源。可见,线程底层的实现是通过C代码去完成的。

4、Thread的run方法的实现

1 public voidrun() {2 if (target != null) {3 target.run();4 }5 }

这里的target实际上要保存的是一个Runnable接口的实现的引用:

1 private Runnable target;

所以使用继承Thread创建线程类时,需要重写run方法,因为默认的run方法什么也不干。

而当我们使用Runnable接口实现线程类时,为了启动线程,需要先把该线程类实例初始化一个Thread,实际上就执行了如下构造函数:

1 publicThread(Runnable target) {2 init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);3 }

即是把线程类的引用保存到target中。这样,当调用Thread的run方法时,target就不为空了,而是继续调用了target的run方法,所以我们需要实现Runnable的run方法。这样通过Thread的run方法就调用到了Runnable实现类中的run方法。

这也是Runnable接口实现的线程类需要这样启动的原因。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值