python 游戏框架 热更_Python代码热更新实现

本文探讨Python代码热更新的实现,包括函数、装饰器修饰的函数、类以及模块的更新,强调了热更新在开发效率提升和运维期紧急bug修复中的价值。文章介绍了更新操作的关键点,并通过递归处理解决被装饰函数更新的问题,同时指出热更新的限制和潜在问题,如属性处理和回调接口的设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发期,提升开发效率,让代码改动立等可见,避免频繁重启

运维期,在服务端不断线情况下修复紧急bug

对于bug修复来说,服务端如果不保持状态,那么热更新的必要性不那么大,但如果服务端持有复杂状态,那么热更新就会是一个比较合适的选择。

热更新的要点

Python代码是以module进行组织的,代码热更新就是module的热更新。

Python提供的内置函数reload用于重新加载模块,然而直接使用reload并不能够解决热更新这一问题。热更新的要点在于需要让已经创建的对象能够执行更新以后的代码。这也是autoreload.py、pyded_reload.py中大部分代码实现的目的所在。

更新操作拆解 更新普通函数

整个热更新逻辑中,函数的更新是最为重要的,因为函数是具体逻辑的执行单元。参照上述实现,定义函数更新的实现如下,

3745b192f8eb942d38de9b87aaf39f2b.png

上述函数可以用简单样例进行验证,

48515a33f3886c1dcc0543a56bd80ab7.png

更新decorator修饰的函数

目前的实现可以通过上面的测试用例,与pydevd_reload.py中的_update_fun

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