首先解释一下,托管DLL和非托管DLL的区别。狭义解释讲,托管DLL就在Dotnet环境生成的DLL文件。非托管DLL不是在Dotnet环境生成的DLL文件。
托管DLL文件,可以在Dotnet环境通过 “添加引用” 的方式,直接把托管DLL文件添加到项目中。然后通过 Using DLL命名空间,来调用相应的DLL对象 。
非托管DLL文件,在Dotnet环境应用时,通过 DllImport 调用。
C# 调用非托管DLL文件。DLL文件是用C语言编写的。
托管DLL就是能够在公共语言运行库(Common Language Runtime,简称CLR)中能够直接引用的,并且扩展名为“DLL”的文件。具体所指就是封装各种命名空间所在的DLL文件,如System.dll等。非托管DLL就是平常所的动态链接库等,其中就包括了封装所有Windows API函数的DLL文件。各种非托管DLL中的函数在公共语言运行库中不能直接被调用,而需要经过.Net框架提供的“平台调用”服务后才可以。 “平台调用”是.Net框架为Visual Basic .Net、Visual C#等.Net开发语言提供的一种服务,用以在托管代码中引入各种非托管DLL中封装的函数(其中包括Windows API函数)。“平台调用”依赖于元数据在运行时查找导出函数并封装其参数。图01公共语言运行库利用“平台服务”调用非托管DLL中的函数的流程图:
图01:“平台服务”的调用非托管函数的流程图
在托管代码中使用“平台调用”服务调用非托管DLL中封装的函数时,“平台服务”将依次执行以下操作:
1. 查找包含该函数所在的DLL文件。
2. 如果找到,则将该DLL文件 加载到内存中。
3. 查找函数在内存中的地址并将其参数推到堆栈上,并封送所需的数据。
4. 将控制权转移给非托管函数。 这样整个
函数调用
完成。
在Visual Basic .Net中使用“平台调用”服务,申明Windows API函数主要有二种具体的实现方法:
1. 使用DllImport特征类来申明Windows API函数。
2. 使用“Declare”语句来申明Windows API函数。
这二种方法虽有异曲同工之效,但在繁简上却有很大差异,第一种方法申明过程比较复杂,很容易在申明Windows API函数时出错,所以并不提倡。而第二种方法相对简单,并且又保存了以前Visual Basic中的很多语法,所以在平常时大都使用这种方法来申明Windows API函数。