c语言教程 函数,C语言入门教程10-函数

前面已经讲完了C语言中的基本语句和基本运算了,这讲呢,介绍C语言中的重头戏---函数。其实函数这个概念,在大部分高级语言中都是非常重要的,我也已经在《第一个C语言程序》一讲中对函数作了一个简单介绍。

一、基本概念

1.什么是函数

任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的。

比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

从上图可以看出:函数就是用来实现某个功能的程序段,每一个函数都有自己的功能。因此,你应该把实现某个功能所需的代码都写在函数中。比如,有个函数的功能是播放MP3,那么播放MP3的代码都应该写到这个函数中。

当调用(执行)一个函数时,计算机就会按顺序执行函数中的所有代码,从而展示函数所实现的功能。

2.函数名

一般来说,我们会将不同的功能交给不同的函数去实现。比如,将暂停播放MP3的代码写到一个函数中,将停止播放MP3的代码写到另一个函数中。因此,一个C程序中可能会有很多的函数。为了方便调用和区分这些函数,我们需要为每一个函数都起一个唯一的名称,函数的命名必须按照标识符命名规则。利用函数名就可以调用到对应的函数。

二、函数的定义

1.任何一个函数在使用之前都必须进行定义

定义函数的目的就是为了写清楚你这个函数是干啥用的,里面包含了哪些代码。函数的定义格式如下:

1 返回值类型 函数名(形式参数列表)2 {3 函数体4 }

2.举例

比如定义一个函数用来计算两个整数的和。那么可以写成下面这样:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 #include

2

3 int sum(int a, intb)4 {5 int c = a +b;6 returnc;7 }8

9 intmain()10 {11 int d = sum(10, 11);12

13 printf("d is %d", d);14 return 0;15 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

分别在第3行、第9行定义了sum函数、main函数,其中sum函数的作用是计算两个整数的和。

函数定义好后,并不会马上执行函数内部的代码,要有人调用它才会执行内部的代码。就好像你的手机虽然有打电话的功能,但是只有按了拨号键,才会执行打电话的功能。

程序运行时就会先调用main函数,按顺序执行第11~14行代码,因为main函数是程序的入口

第11行的sum(10, 11)是调用sum函数,sum函数被调用了,就会分配存储空间给形式参数列表中的所有参数,也就是第3行中的变量a和变量b,它们都是“形式参数”

第11行中的10、11称为“实际参数”,它们将分别赋值给变量a、变量b,也就是相当于

1 int a = 10;2 int b = 11;

既然调用了sum函数,就会按顺序执行sum函数中的代码,也就是第5~6行代码。

第5行将a+b的值21赋值给了变量c,第6行使用return关键字将变量c返回给了函数调用者,也是说,第11行sum(10, 11)的值是21。那么变量d的值就是21。

第13行的输出结果为:

d is 21

第3~7行中的变量a、b、c都只有在调用sum函数时,才会分配存储空间,当sum函数执行完毕后,变量a、b、c就会被释放存储空间。因此,它们的作用域仅限于sum函数内部。

第3行sum左边的int称为“返回值类型”,第6行return关键字后面跟着的数值称为“返回值”,因此第6行的变量c就是返回值,返回值的数据类型应该跟“返回值类型”保持一致。

三、形式参数和实际参数

1.基本概念

1> 形式参数:在定义函数时,函数名后面的小括号()中定义的变量称为形式参数,简称形参

2> 实际参数:在调用函数时传入的值称为实际参数,简称实参

2.调用函数时传递的实参个数 必须和 函数的形参个数必须保持一致

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 int sum(int a, int b, intc)2 {3 return a + b +c;4 }5

6 intmain()7 {8 sum(10, 9, 7);9 return 0;10 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

第1行中sum函数中有3个形参,因此在第8行调用sum函数时,需要传入3个实参

3.当使用基本数据类型(char、int、float等)作为实参时,实参和形参之间只是值传递,修改形参的值并不影响到实参

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 #include

2

3 int test(chara)4 {5 a = 10;6

7 return 0;8 }9

10 intmain()11 {12 char b = 5;13

14 test(b);15

16 printf("b的值是%d", b);17

18 return 0;19 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在第3行定义了test函数,只有一个形参a

在第14行调用了test函数,接着就会分配内存给变量a。这里将变量b当做实参,那么变量b的值将传递给变量a。这个时候,内存中大致如下图所示:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

(其实在内存中存储的是二进制数据,这里我写成10进制是为了直观性)

执行完第5行代码后,变量a的值变成了10,但是变量b的值依然是5

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

第16行代码的输出结果是:

b的值是5

因此,在函数内部修改了形参的值,并不会影响到外面的实参。

4.函数可以没有形参

定义一个函数时是可以没有形参的,比如下面的函数

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 #include

2

3 inttest()4 {5 printf("调用了test函数");6 return 0;7 }8

9 intmain()10 {11 test();12 return 0;13 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在第3行定义了test函数,可以发现,它的形参列表是空的,也就是没有形参

那么在第11行调用test函数时,就不用传递任何实参

其实,第9行定义的main函数也是没有形参的

四、返回值类型

1.返回值就是函数调用完后,返回给函数调用者的结果,用return关键字进行返回。定义函数时,要指明函数的返回值类型

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 doublepi()2 {3 return 3.4;4 }5

6 intmain()7 {8 double a =pi();9 return 0;10 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

第1行定义了一个pi函数,返回值类型是double,因此用return返回的数值应该是double类型的,这里返回的是3.14

第8行pi函数调用完毕后,函数调用者得到的值就是3.14,因此,变量a的值是3.14

2.一个函数可以没有返回值,如果没有返回值,应该用void表示返回值类型

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 #include

2

3 voidtest()4 {5 printf("调用了test函数");6 return;7 }8

9 intmain()10 {11 test();12 return 0;13 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在第3行定义了一个test函数,它是没有返回值的,所以第6行的return后面没有跟上任何数值

在第11行调用了test函数

3.如果一个函数没有返回值,最后面的return语句可以省略

所以,上面的test函数可以简化成:

1 voidtest()2 {3 printf("调用了test函数");4 }

4.如果一个函数没有明确写出返回值类型,那么代表这个函数的返回值类型是int

1 sum(int a, intb)2 {3 return a +b;4 }

可以看到,第1行定义的sum函数没有明确写出返回值类型,那么这个sum函数的返回值类型就是int。因此,第3行return后面跟随的是int类型数据

五、return

1.return语句可以在函数内部返回一个值给函数调用者

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 int sum(int a, intb)2 {3 return a +b;4 }5

6 intmain()7 {8 int c = sum(5, 8);9 return 0;10 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

第3行使用了return语句,将a+b的值返回给了函数调用者,因此第8行变量c的值是13

2.一个函数内部可以多次使用return语句,使用了return语句后,函数就会马上停止执行,return语句后面的代码就不再被执行

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 int max(int a, intb)2 {3 if (a>b)4 {5 returna;6 }7

8 returnb;9 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

这个max函数可以用来求出两个整数中的最大值

如果a大于b,就执行第5行代码,直接将a返回,函数就会停止执行。也就是说,后面的第8行代码就不会被执行

如果a不大于b,就执行第8行代码,将b返回

六、函数定义的注意

1.函数名不能重复

默认情况下,函数的名字必须唯一。下面的写法是错误的:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 void test(inta)2 {3

4 }5

6 inttest()7 {8 return 10;9 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

第1、6行定义的函数的名称都是test,编译器会直接报错

2.每一个函数都应该独立定义,不能嵌套定义

下面的写法是错误的:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 intmain()2 {3 voidtest()4 {5

6 }7

8 return 0;9 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在第3行把test函数定义在了main函数内部,这是错误的写法

七、常见函数

1.main函数

从第一个C语言程序开始,就认识了这个main函数。main函数是整个C程序的入口,有了main函数,C程序才能运行成功,而且整个C程序中只能有一个main函数。

main函数的简单定义如下:

1 intmain()2 {3

4 return 0;5 }

它可以没有形式参数,返回值是int类型。它的返回值用于说明程序的退出状态:如果返回0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出

2.printf函数

你可能已经注意到,平时一直在使用的printf其实也是一个函数,这是系统自带的函数

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

1 #include

2

3 intmain()4 {5

6 printf("我要学习iOS开发");7

8 return 0;9 }

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

在第6行调用了printf函数,传入的参数是一个字符串常量:"我要学习iOS开发"

printf函数的作用是在屏幕上输出内容

注意第1行代码,如果你使用了printf函数,就要加上这一句,至于原因,会在后面的章节详细介绍

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