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2015-11-12 01:14:28 +08:00 1
LZ ,你没有完全理解多线程的意义。或者没有完全理解什么是多线程,包括现在很多写代码的人,总在说多线程,有时候甚至把多线程和多并发或者多线程和多吞吐处理给混为一谈。
首先说一下一个进程里面为何要开多线程问题,和 cpu 是否多核,或者主板是否多路 cpu 关系是有的,但也是有限定条件的,具体内容如下:
1 ,由于部分 api 不支持异步方式执行,仅仅支持同步执行。例如读取一个文件,当每次读取的文件的数据很大时,内存缓存中没有足够的内存提交给调用者,这时 api 或者操作系统会代用户去从磁盘上读取文件,而磁盘相对于内存和 cache 来说属于慢速设备,并且在操作系统调度层面,对于此类操作是,现成被阻塞住(即挂起),然后转为执行其他任务。
为了让整个进程不进入假死(僵死)情况,需要在开一个线程来维持其他任务的执行。
2 ,在多路 cpu 的系统中,多线程可以提高任务处理的效率。即理想情况下,每个线程独占一路 cpu 处理能。
3 ,特殊多路系统,在非对称多路系统中,每个线程(进程)都执行在不同的核上,所访问的硬件资源不同,所以需要开多个线程。
至于你说的抢 cpu 执行时间问题,要分操作系统看,目前我们常用的 windows 和 linux 都是抢占式操作系统。对于 linux 我不是很熟,对 windows 略知一二:
1 ,操作系统调度粒度是线程+进程。即操作系统调度的最小单位是线程,但是否决定该线程执行,除了看线程执行时间和未执行间隔以外,还需要看总进程内的执行情况。
其中还存在进线程优先级问题,中断优先级, cpu 执行平衡问题,就近执行原则等。
2 ,一个进程中,线程并非越开越多就好。因为非分时的非实时操作系统的任务调度周期很有可能是不准的,操作系统是否要打断一个线程的执行,转而交给另外一个线程执行,除了调度周期到来的调度扫描,还有任务执行的优先级, IRQL 级别,线程处于什么状态等。
3 ,过多的线程不仅不能抢到有效的 cpu 执行时间,还会导致线程环境切换的浪费。因为每次线程的切换其中伴随的态转换,以及堆栈移动、寄存器恢复、内存调度等问题。频繁切换线程,只会得不偿失,不管是 python 或者 java 或者 c++或者 c#都是一样的,因为是操作系统在管理线程执行。
至于你提出的第四个疑问,在单核 cpu 里面开多线程的事情。我只能和你说,设计决定一切。