redis学习笔记

因为工作需要花了几个小时简单了解了一下redis,写下这篇文文章做成笔记方便以后使用 。

以下的内容都整理自网络,如果侵害到您的权利请联系我。

高性能的Key-Value数据库。所有的操作都是原子性的
下载https://github.com/MSOpenTech/redis/releases
再附上jar包:
启动:路径下,redis-server.exe redis.windows.conf
访问:在另一个cmd中,路径下 redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379

通过 CONFIG 命令查看或设置配置项
通过修改 redis.conf 文件或使用 CONFIG set 命令来修改配置

Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。
string SET GET 类型的值最大能存储 512MB
hash : HMSET, HGET 每个 hash 可以存储 232 -1 键值对(40多亿)
list : lpush lrange 列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)
set : sadd key member smembers 无序 元素有唯一性 最大的成员数为 232 - 1
zset : zadd key score member 添加元素到集合,元素在集合中存在则更新对应score ZRANGEBYSCORE有序

远程服务上执行命令 redis-cli -h host -p port -a password

事务
以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令

Redis的问题
(一)缓存和数据库双写一致性问题
一致性分为最终一致性和强一致性
(二)缓存雪崩问题
即缓存同一时间大面积的失效,这个时候又来了一波请求,结果请求都怼到数据库上,从而导致数据库连接异常。
(三)缓存击穿问题
即黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常。
(四)缓存的并发竞争问题

Redis是单线程工作模式
一)纯内存操作
(二)单线程操作,避免了频繁的上下文切换
(三)采用了非阻塞I/O多路复用机制
这里写图片描述

redis的过期策略以及内存淘汰机制
定期删除+惰性删除 … 内存淘汰机制
定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。
惰性删除:在获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。
内存淘汰机制:conf文件中# maxmemory-policy volatile-lru
(1) noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。不建议
(2) allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key。推荐使用
(3) allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。不建议
(4) volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。这种情况一般是把redis既当缓存,又做持久化存储的时候才用。不推荐
(5) volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。
(6) volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。

应用场景:

  1. 缓存(数据查询、短连接、新闻内容、商品内容等)最多使用
  2. 分布式集群架构中的session分离
  3. 聊天室的在线好友列表
  4. 任务队列(秒杀、抢购、12306等)
  5. 应用排行榜
  6. 网站访问统计
  7. 数据过期处理(可精确到毫秒)

在java中使用redis:
这里写图片描述
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