这是一行 C++ 代码,它定义了一个静态的空指针变量 s_Instance。该变量是 Singleton 类的静态成员变量,并且初始值为 nullptr。这意味着这个变量在程序整个生命周期内仅有一个实例,并且在整个程序生命周期内,它只能通过 Singleton 类的静态方法来访问。
关于 Singleton,可以说它是一种设计模式,它确保了一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问该实例。这种设计模式经常用于创建全局单例对象,例如系统配置、数据库连接等。
这是一行 C++ 代码,它定义了一个静态的空指针变量 s_Instance。该变量是 Singleton 类的静态成员变量,并且初始值为 nullptr。这意味着这个变量在程序整个生命周期内仅有一个实例,并且在整个程序生命周期内,它只能通过 Singleton 类的静态方法来访问。
关于 Singleton,可以说它是一种设计模式,它确保了一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问该实例。这种设计模式经常用于创建全局单例对象,例如系统配置、数据库连接等。