基于 QT 的串口通信上位机程序的代码通常需要包含以下几个部分:
用于处理串口通信的类,这通常是 QSerialPort 类的子类,用于控制串口的打开、关闭、读写数据等操作。
用于处理数据存取的类,这可能是一个文件类或数据库类,用于控制数据的存储和加载。
用于显示数据波形的图形视图类,这可能是 QGraphicsView 或 QChart 等类的子类,用于在图形视图中绘制数据波形。
用于控制界面布局的布局管理器类,这可能是 QVBoxLayout、QHBoxLayout 或 QGridLayout 等类的子类,用于在界面上摆放各个部件。
用于处理用户交互的事件处理类,这可能是一个按钮类或文本框类的子类,用于响应用户的操作。
下面是一个示例代码:
```cpp #include #include #include #include #include
class SerialPort : public QSerialPort { Q_OBJECT
public: explicit SerialPort(QObject *parent = nullptr);
// 用于打开和关闭串口的方法
bool open(const QString &portName, qint32 baudRate);
void close();
// 用于读写数据的方法
QByteArray read();
void write(const QByteArray &data);
};
class DataFile : public QFile { Q_OBJECT
public: explicit DataFile(QObject