种子填充法用于标记连通区域的伪代码如下:
假设二值图像为image,种子点为seed,已标记的点为marked1. 将seed点加入marked集合
2. 将seed点的邻域中的所有点加入待处理队列queue
3. 当queue不为空时
3.1. 取出queue的第一个点p
3.2. 如果p点未被标记且为前景点,则将p点加入marked集合
3.3. 将p点的邻域中的所有点加入queue
4. 返回marked集合
种子填充法的时间复杂度为O(n),其中n为图像中的像素数。因为对于每个点,只会被处理一次,所以算法的时间复杂度是线性的。
注意:上述伪代码只是大致的流程,在实际实现中可能需要进行一些修改。