three.js 是一个 JavaScript 库,用于在浏览器中创建和渲染 3D 图形。下面是 three.js 的一个简单思维导图:
- Scene:场景,用于放置和组织 3D 对象的场所
- Camera:相机,用于捕捉场景的图像
- Renderer:渲染器,用于将场景的图像渲染到浏览器的 Canvas 中
- Geometry:几何体,用于描述 3D 对象的形状
- Material:材质,用于描述 3D 对象的外观
- Mesh:网格,由几何体和材质组成,是可以放入场景的 3D 对象
这些部分相互协作,在浏览器中创建和渲染 3D 图形。