九层妖塔是一个经典的文字游戏,通常在控制台或者网页中进行。要用 Java 写九层妖塔,需要考虑如何设计程序的结构,使得游戏能够正常运行。
首先,需要准备好需要用到的类,包括如下内容:
塔(Tower)类:用于表示一个塔,包含塔上的盘子数量、盘子的大小等信息。
盘子(Disk)类:用于表示一个盘子,包含盘子的大小等信息。
游戏(Game)类:用于表示整个游戏,包含游戏的状态、游戏的规则等信息。
其次,需要确定游戏的规则,九层妖塔的规则如下:
一共有三根塔,第一根塔上有九个盘子,盘子从下往上依次变小,第二根塔和第三根塔上没有盘子。
每次只能移动一个盘子,且盘子的大小必须比塔上的盘子都要小。
游戏的目标是将第一根塔上的九个盘子全部移动到第三根塔上。
最后,需要实现游戏的功能,包括如下内容:
- 初始化游戏:创建三根塔和九个盘子,并将盘子依次放