遗传算法是一种常用的求解旅行商问题的方法。解决旅行商问题的一般步骤如下:
- 初始化种群,即生成一些初始的可行解(例如随机生成)。
- 评估每个个体的适应度(即路径长度)。
- 根据适应度大小对个体进行排序。
- 选择适应度较高的个体进行交叉操作,得到新的一代个体。
- 对新一代个体进行变异操作,以增加种群的多样性。
- 重复步骤2~5,直到满足某个终止条件(例如达到最大迭代次数或者找到最优解)。
你可以使用 C 语言来实现上述流程。具体代码实现可以参考下面的伪代码:
``` // 定义结构体表示个体 struct Individual { int path[N]; // 路径 int fitness; // 适应度(路径长度) };
// 初始化种群 Individual population[POP_SIZE];
// 评估个体适应度 void evaluate(Individual &ind) { ind.fitness = 0; for (int i = 0; i < N - 1; i++) { ind.fitness += distance(ind.path[i], ind.path[i + 1]); } ind.fitness += distance(ind.path[N - 1], ind.path[0]); // 加上回到起点的路径长度 }
// 比较函数,用于排序 bool cmp(const Individual &a, const Individual &b) { return a.fitness < b.fitness; }
//