假设有一个无人配送物流车要送往N个快递站,快递站位置随机生成。它必须选择所要走的路径,路径的限制是每个快递站只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的快递站(假设快递站之间的距离为坐标间的直线距离)。路径...

遗传算法是一种常用的求解旅行商问题的方法。解决旅行商问题的一般步骤如下:

  1. 初始化种群,即生成一些初始的可行解(例如随机生成)。
  2. 评估每个个体的适应度(即路径长度)。
  3. 根据适应度大小对个体进行排序。
  4. 选择适应度较高的个体进行交叉操作,得到新的一代个体。
  5. 对新一代个体进行变异操作,以增加种群的多样性。
  6. 重复步骤2~5,直到满足某个终止条件(例如达到最大迭代次数或者找到最优解)。

你可以使用 C 语言来实现上述流程。具体代码实现可以参考下面的伪代码:

``` // 定义结构体表示个体 struct Individual { int path[N]; // 路径 int fitness; // 适应度(路径长度) };

// 初始化种群 Individual population[POP_SIZE];

// 评估个体适应度 void evaluate(Individual &ind) { ind.fitness = 0; for (int i = 0; i < N - 1; i++) { ind.fitness += distance(ind.path[i], ind.path[i + 1]); } ind.fitness += distance(ind.path[N - 1], ind.path[0]); // 加上回到起点的路径长度 }

// 比较函数,用于排序 bool cmp(const Individual &a, const Individual &b) { return a.fitness < b.fitness; }

//

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