编辑:我已经解决了这个问题(并通过更改以下内容找到了JNI苦难中的下一个问题!)
在Java和C中删除本机方法的“静态”声明,添加Java方法以获取我的SimpleGame类的实例,并调用
public static void callCppApiResponse (String result, String token, long context) {
**getInstance()**.cppAndroidApiResponse(token, 200, result, result.length(), context);
}
现在信息成功地从Java到C . 希望这可以帮助其他类似问题的人 .
原始邮寄:
我正在使用Cocos2d-x平台并为跨平台的iOS / Android应用程序编写C代码,并且我需要由相应的本机iOs / Android系统处理某些方法,因此我需要能够从C调用Java然后从Java调用C.
我能够为应用程序加载共享库并从C触发Java响应,但是当我尝试从Java调用C时,我得到以下logcat输出并且应用程序崩溃:
dalvik vm No implementation found for native Lorg/cocos2dx/simplegame/SimpleGame; cppSideAndroidApiResponse:(Ljava/lang/String;ILJava/lang/String;IJ)V
AndroidRuntime java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: org.cocos2dx.simplegame.SimpleGame.cppAndroidApiResponse:(Ljava/lang/String;ILJava/lang/String;IJ)V
这是相关的Java代码:
package org.cocos2dx.simplegame;
private static native void cppAndroidApiResponse(String token, int response, String data, int dataLen, long context);
static {
System.loadLibrary("sb");
}
public static void callCppApiResponse (String result, String token, long context) {
//This is where the error is triggered
cppAndroidApiResponse(token, 200, result, result.length(), context);
}
并在C文件cppSide.h中:
# if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#include
#endif
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
# if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
JNIEXPORT static void JNICALL
Java_org_cocos2dx_simplegame_SimpleGame_cppAndroidApiResponse(JNIEnv *, jobject, jstring, jint, jstring, jint, jlong);
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
然后最后是cppSide.cpp文件
#include "cppSide.h"
extern "C" {
JNIEXPORT static void JNICALL
Java_org_cocos2dx_simplegame_SimpleGame_cppAndroidApiResponse(JNIEnv *env, jobject obj, jstring token, jint response, jstring data, jint length, jlong context)
{ ...do stuff...}
}
我知道我的共享库正在加载,因为我得到了基于C的加载屏幕,我知道JNI至少部分工作,因为我能够在另一种方法中从同一个cppSide.cpp文件调用Java . 我一直在研究JNI和Cocos2d-X文档,但无济于事 .
提前致谢!