python快乐编程百度云_Python趣码快乐编程

Python的安装/2 n

下载安装相应版本的Python安装包/2 n

验证Python是否安装成功/4 n

编辑器PyCharm的安装和使用/5 n

PyCharm的下载与安装/5 n

PyCharm的使用/7 n

编程的注意事项/10 n

Python的强大/10 n

调用功能import/10 n

模块、包、功能库/11 n

好用的注释/11 n

单行注释/11 n

多行注释/12 n

趁热打铁练一练/12 n

给代码取个名字——变量(标识符)/14 n

Python的安装/2 n

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验证Python是否安装成功/4 n

编辑器PyCharm的安装和使用/5 n

PyCharm的下载与安装/5 n

PyCharm的使用/7 n

编程的注意事项/10 n

Python的强大/10 n

调用功能import/10 n

模块、包、功能库/11 n

好用的注释/11 n

单行注释/11 n

多行注释/12 n

趁热打铁练一练/12 n

给代码取个名字——变量(标识符)/14 n

变量的命名规则/14 n

变量的赋值/15 n

趁热打铁练一练/16 n

基础人机交互——输入输出/17 n

输入input()/17 n

输出print()/18 n

趁热打铁练一练/19 n

数据类型——数字与字符串/20 n

数字类型/20 n

数学运算/20 n

字符串(string)类型/21 n

字符串的操作/23 n

趁热打铁练一练/25 n

print()的特殊模式——格式化输出/26 n

整数格式化输出——%d/27 n

小数(浮点数)格式化输出——%f/28 n

字符串格式化——%s/28 n

趁热打铁练一练/29 n

体验编程——Python有话对你说/30 n

创建喇叭/30 n

使用喇叭播放声音/31 n

拓展代码/32 n

存储小仓库——列表/34 n

小方块大容量——列表/34 n

玩转列表/36 n

类型的转换/41 n

趁热打铁练一练/43 n

Python爱比较/43 n

比较运算符——是否相等/44 n

比较运算符——是否不相等/44 n

其他比较运算符/45 n

条件判断——逻辑运算符/45 n

判断语句if/47 n

双分支结构if+else/48 n

多分支结构if+elif+else/49 n

嵌套判断语句/50 n

趁热打铁练一练/51 n

一圈又一圈——while条件循环/51 n

限定循环次数/52 n

无限循环/52 n

结束循环/53 n

跳过一次循环——continue/54 n

趁热打铁练一练/55 n

简单项目实训——Openabank/55 n

整体框架/55 n

核心操作部分/56 n

while的兄弟——计数循环for/60 n

什么是遍历/61 n

嵌套循环/62 n

九九乘法表/63 n

趁热打铁练一练/65 n

完美的字典/66 n

用字典创建一个人物/66 n

字典的操作/67 n

逻辑运算小达人/69 n

x到底是多少/69 n

寻找素数/70 n

兔兔大家庭/71 n

函数介绍/74 n

函数的文字定义/75 n

定义一个函数/75 n

趁热打铁练一练/77 n

函数的返回值/77 n

函数返回多个值/78 n

趁热打铁练一练/78 n

Python函数的参数传递/78 n

不可变类型/79 n

可变类型/79 n

函数的参数/80 n

趁热打铁练一练/82 n

函数的嵌套/83 n

全局变量与局部变量/83 n

班级管理员/85 n

项目介绍/85 n

项目分析/85 n

确定功能选择/86 n

确定数据存储/86 n

项目总结/89 n

班级管理员项目改进/90 n

功能展示模块/90 n

学员信息添加模块/90 n

函数版2.0的完结/91 n

总结/91 n

趁热打铁练一练/92 n

引入模块的方法/94 n

import+模块名/94 n

import+模块+as+别名/94 n

from+模块名称+import*/95 n

趁热打铁练一练/96 n

自定义模块/96 n

测试代码/96 n

常用模块介绍/97 n

time时间模块/97 n

os模块/99 n

趁热打铁练一练/103 n

班级管理员2/103 n

文件操作模块/103 n

项目总结/105 n

画布(canvas)/108 n

设置画布的大小和颜色/108 n

画笔(pen)/109 n

画笔的属性/110 n

画图指令/111 n

运动指令/111 n

画笔控制指令/112 n

全局控制指令/113 n

绘制图形/113 n

绘制正方形/113 n

绘制正多边形/114 n

绘制红色正五角星/115 n

数据结合turtle/116 n

统计人数/117 n

画图函数(矩形文件)/117 n

主函数/118 n

展示文本函数/119 n

类和对象/122 n

类和对象的基本概念/122 n

类的静态属性和动态方法/123 n

类的定义和实例化/124 n

类中的特殊方法__init__()构造函数/132 n

类的三大特性:封装、继承、多态/133 n

Pygame的简单介绍/137 n

蓄势待发/138 n

趣码贪吃蛇游戏规则的制定/138 n

趣码贪吃蛇游戏编写设计/138 n

趣码贪吃蛇游戏项目创建/139 n

进击的趣码/140 n

游戏窗口类Surface的编写/140 n

游戏背景类Background的编写/142 n

食物类Food的编写/145 n

音效类Music的编写/148 n

游戏结束类GameOver的编写/150 n

趣码贪吃蛇类Snake的编写/152 n

后的组装,项目完成/160 n

附录1数据类型的操作/166 n

附录2课后习题答案/172

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