在html5绘制直线的两个方法,html5 Canvas画图教程(2)—画直线与设置线条的样式如颜色/端点/交汇点...

本文介绍了HTML5 Canvas中如何使用moveTo和lineTo绘制直线,以及设置线条颜色、宽度的方法。通过示例代码解释了为何在画矩形时可能会出现角部缺失的问题,并通过closePath()解决。此外,讨论了lineJoin和lineCap属性,用于改变线条交汇处形状和端点样式,以实现类似PS的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你还不知道Canvas是什么,可以看看上一篇.

在学画画的时候,线条是最基本的了,而线条的连接可以组成任何图形。在Canvas中也是如此。

在开始之前我们先拿出画布和画笔:

复制代码代码如下:

var cvs = document.getElementById('cvs'); //画布

var ctx = cvs.getContext('2d'); // 画笔

我们画画的时候,落笔点是不固定的,随时都会变。canvas虽然不是通过手来决定落笔点,但也有一个方法,就是moveTo。moveTo的作用相当于把笔尖提离画布,然后移动到指定的点(即坐标)。

复制代码代码如下:

ctx.moveTo(x,y)

此过程中不会画出任何图形,相当于你提着笔在画布上晃来晃去。

但晃来晃去是没用的,我们必须开始画。先画最简单的:直线

画直线的方法即lineTo,他的参数和moveTo一样的,都是一个点。

ctx.lineTo(x,y)当然,你画线的时候,落笔点也跟着移动了,所以lineTo之后落笔点就变成了他的目标点了。

复制代码代码如下:

ctx.moveTo(100,100);

ctx.lineTo(200,100);

此时你刷新网页,会发现画布上没有预想中的线,什么也没有。因为我们还少了一个步骤.lineTo其实是画的一条“路径”,本身是不可见的。如果要让他显示出来,我们必须对他进行“画”的操作。

用过PS的同学,肯定能知道图形的两种模式,一种是填充,另一种是描边。现在我们已经画了一条线,相当于PS中勾了一条路径,此时给路径描一下边,就能显示出图形了。

canvas描边的方法是stroke().现在让我们把代码补全:

复制代码代码如下:

ctx.moveTo(100,100);

ctx.lineTo(200,100);

ctx.stroke();此时刷新,就能看到一条线了。当然,你也可以连续绘制出几百条路径,再执行描边动作,即可一下画出几百条线

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